dota2新匹配機(jī)制調(diào)查報(bào)告——千萬別玩,最垃圾moba之一
調(diào)查數(shù)據(jù)就不發(fā)了,50多把。
被傻逼概率:確實(shí)沒有1打9(即0.5打9.5之內(nèi))的情況,但是2打8(即1.5打8.5之內(nèi))還是有小概率的,更多的遇到3打3(即2.5打3.5之內(nèi))附近的情況。和以前4打4(即3.5打4.5之內(nèi))以下的局的概率基本不變,但算上一部分現(xiàn)在可以爭(zhēng)取的局,還是有一丟丟改善吧……(轉(zhuǎn)念一想可以多起幾個(gè)號(hào),但大部分情況都是單號(hào),所以只按單號(hào)的情況說)
匹配時(shí)間:基本沒變化,算上玩家人數(shù)的增加并沒有指數(shù)級(jí)變化
上分速度:我之前做匹配調(diào)查時(shí)的版本基本都是最高英雄勝率54%左右,一年前終于出現(xiàn)了60%+勝率的,上分打手基本能做到65%勝率?,F(xiàn)在這個(gè)版本對(duì)打手很友好,我認(rèn)為最極限能做到70%勝率。
dota2和lol對(duì)比:看標(biāo)題。建議還沒把新版本研究透徹的把這學(xué)習(xí)時(shí)間花到lol上
其他:冠絕的新機(jī)制我不清楚,但是不管怎么想都不如原來的,現(xiàn)在匹配更為平衡了然后你摻依托答辯,秀
補(bǔ)充:不同類型的游戲總計(jì)玩了也有上十萬個(gè)小時(shí),不同類型的匹配游戲總計(jì)玩了也有上萬個(gè)小時(shí),在上個(gè)報(bào)告后又進(jìn)行了數(shù)千小時(shí)的各種匹配游戲,精度及可靠性都相當(dāng)高了。
總結(jié):趁早戒了moba吧,如果非要選一個(gè)我選擇lol
后記:2023年6月24日00:33:19,天梯四連輸后開啟天梯分校準(zhǔn),我終于知道什么叫“不受歡迎的聚集”了。十五把,連著十五把mvp(只算勝利方第一名mvp和失敗方mvp)!……我的號(hào),結(jié)束了……回想我的dota2生涯:普通匹配獨(dú)孤求敗,天梯從中軍經(jīng)歷四次校準(zhǔn)終“修成正果”。在“大展宏圖”更新后我一直在觀察游戲人數(shù),如果真如更新如實(shí)所述這將是次很棒的更新,但是很抱歉,一半(不是字?jǐn)?shù)的一半)內(nèi)容都是假的……
是時(shí)候離開這個(gè)傷心的地方了……或者是我不配,買不起號(hào)和dotaplus……