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烙印勇者環(huán)境下新手參考用40卡蟲(chóng)惑魔卡組及思路講解

2022-10-06 16:23 作者:鹿目小圓兒  | 我要投稿

大家好,我是小圓兒,好久不見(jiàn)了,這段時(shí)間MD的環(huán)境是越來(lái)越差了,各種泛用外掛的越來(lái)越多,烙印勇者環(huán)境下各種卡組生存都很艱難,大家玩的都挺難受的,所以很長(zhǎng)時(shí)間也沒(méi)有更新什么內(nèi)容了,主要是最近有群友來(lái)問(wèn)蟲(chóng)惑魔到底怎么組比較好,60卡確實(shí)是太卡手了,所以也是趁著空閑出了這期專(zhuān)欄,把我自己近期使用的卡組發(fā)出來(lái),也是給剛接觸蟲(chóng)惑魔,想要組40卡蟲(chóng)惑魔的玩家一些參考

首先還是要再三強(qiáng)調(diào)一下,蟲(chóng)惑魔卡組并不是特別強(qiáng)勢(shì)的卡組,想要有多好的展開(kāi),多厲害的強(qiáng)度,多好的游戲體驗(yàn),那是沒(méi)有的,甚至是被歸類(lèi)為娛樂(lè)卡組的,玩之前必須要有這個(gè)心理準(zhǔn)備。

參考用的蟲(chóng)惑魔構(gòu)筑

大家可以看到,這套卡組本身是非常簡(jiǎn)單直接的,就簡(jiǎn)單單單的外掛了一個(gè)勇者系統(tǒng),主要的目的是為了保證卡組整體的穩(wěn)定性放棄了很多提高上限的外掛。(包括且不限于?鳳凰人,天獄之王,黃金卿,教導(dǎo))也放棄了很多能夠放入的紅坑(激流葬,次元競(jìng)技場(chǎng),彈出裝置,神智,老頭),只保留了最基礎(chǔ)的構(gòu)成部分,雖然上限不高,勝在穩(wěn)定,卡手的機(jī)會(huì)和廢件都很少,大部分時(shí)候都能展開(kāi)(至少能動(dòng)),偶爾也能夠跟各大卡組碰一碰,相信這也足夠大家去體驗(yàn)了,也是作為一個(gè)入門(mén)的卡組吧。

關(guān)于構(gòu)成卡的想法分享

星光栗子球:最初有這個(gè)想法是一場(chǎng)與輝壞卡組的對(duì)決,對(duì)方直接做了一個(gè)料理人擺爛,我直接GG,那時(shí)我就在想,41的貘也是NO卡,而且蟲(chóng)惑魔也是4星的,我也加個(gè)星光栗子球擺爛得了,后續(xù)不斷的實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn),這是一個(gè)非常好用的補(bǔ)充點(diǎn),幾乎是抽到就能當(dāng)補(bǔ)點(diǎn),對(duì)面灰了并行龍,灰了觸發(fā)布甲的塞拉,正常情況下已經(jīng)涼了,但這時(shí)候跳下來(lái)一個(gè)栗子球,還是能做R4,甚至沒(méi)有蟲(chóng)用布甲也可以做,還能防戰(zhàn)破,甚至能做料理人擺爛。(我甚至在某個(gè)時(shí)期,使用教導(dǎo)騎士/時(shí)花魔女/妖眼相劍+星光栗子球出NO97特招源數(shù)龍給對(duì)面一拳,獅鷲+星光出電腦獸,水遣+星光出蟬王的套路。這張卡真的是有很大的開(kāi)發(fā)空間。)

血薔薇龍,交錯(cuò)薔薇龍,六花,熾天使茉莉:這最初是我從群里看到的,后面就一直在用了且用了很久還是非常經(jīng)典套路,六花力量可以回收吉娜dio,兩個(gè)植物的蟲(chóng)可以出茉莉解放植物的蟲(chóng)或者解放六花力量,一個(gè)昆蟲(chóng)一個(gè)植物或者其他亂七八糟屬性可以出交織,塞拉是植物族確實(shí)太方便這個(gè)組合,無(wú)論是薔薇的護(hù)航/除外墓地,六花圣的解放,或者六花圣+訪問(wèn)的單局?jǐn)貧⒍际欠浅:?jiǎn)單實(shí)用的效果。

連接蜘蛛:多次猶豫考慮,最終還是投入的卡,原因很簡(jiǎn)單,如果手里剛好只有布甲和并行怎么展開(kāi)(不會(huì)有人這么倒霉吧)。

冥界波:不會(huì)有人先手卡組帶冥界波吧,拋開(kāi)這個(gè)問(wèn)題不談,冥界波對(duì)于當(dāng)下的環(huán)境是非常值得投入的一張卡,甚至可以說(shuō)快要到必帶的程度了,幾乎只要是不賺卡的卡組,很多時(shí)候“為什么后手不投降”,“因?yàn)槲矣幸粡埛浅?植赖目ā?,完全就是因?yàn)槭掷镉幸粡堏そ绮?,一回合沒(méi)有戰(zhàn)斗傷害的副作用對(duì)于蟲(chóng)惑魔卡組完全可以接受,當(dāng)然不帶也是沒(méi)有任何問(wèn)題的,畢竟是先手卡組(帶這個(gè)絕對(duì)很奇怪吧)。

勇者軸:沒(méi)什么好說(shuō)的,大家都懂,環(huán)境崩壞的根源之一,泛用三色康,騎龍彈卡解封鎖解各種奇奇怪怪的東西。女人除了能拿儀,還能當(dāng)補(bǔ)點(diǎn)做交織薔薇龍,付出的代價(jià)只是當(dāng)回合蘭卡/特萊恩/dio不發(fā)通招效果而已。

沒(méi)有投入的卡

未來(lái)龍皇:我我我拉墓地的超量然后疊加,或者用本家的二姐去做都很簡(jiǎn)單,同時(shí)這個(gè)系統(tǒng)在中盤(pán)非常強(qiáng)力,這里沒(méi)有投入的原因只是因?yàn)?,考慮到額外不夠了,且不支持星光栗子球,個(gè)人是非常非常非常建議投入,可以和熾天使訪問(wèn)軸進(jìn)行平替。

天獄之王:這是一張非常有價(jià)值的卡,甚至能夠影響到很多紅坑卡組的強(qiáng)度,但是怎么說(shuō)呢,它放在蟲(chóng)惑魔這個(gè)系統(tǒng)真的不是特別合適,蟲(chóng)惑魔的陷阱質(zhì)量配不上這個(gè)卡,如果后場(chǎng)是老頭或者說(shuō)反擊,貼紙,那肯定是馬上滿(mǎn)3,可是蟲(chóng)惑魔本身只是一些召喚康,而且基本上沒(méi)有無(wú)效效果的能力,真的有必要去保護(hù)嗎?很多時(shí)候?qū)γ嬲撕髨?chǎng)而不是前場(chǎng)會(huì)有一種賺到的感覺(jué),同時(shí)天獄之王隱藏的效果會(huì)保護(hù)對(duì)方的蓋卡,你想拉一個(gè)特萊恩去炸的時(shí)候,炸不掉了,如果真的想要投入的話(huà),建議只投入一張,然后額外加一張R4的御影志士去檢索,雖然會(huì)浪費(fèi)掉寶貴的超量機(jī)會(huì),但抽到的紅坑多的話(huà)還是賺的。

教導(dǎo)軸:教導(dǎo)這個(gè)系統(tǒng)是非常好用的外掛,能夠提供特招點(diǎn),還能賺卡,以及非常強(qiáng)力的懲戒,但猶豫很多次之后,我放棄了這個(gè)軸,最大的原因還是在于蟲(chóng)惑魔本身的問(wèn)題,蟲(chóng)惑魔不是一個(gè)賺卡卡組,當(dāng)然有的人會(huì)覺(jué)得不是扯淡嘛,塞拉賺2卡怎么不是賺卡卡組,假卡好吧,但塞拉賺的卡并不能為蟲(chóng)惑魔下回合的展開(kāi)提供多少幫助,賺的是場(chǎng)面上的卡,蟲(chóng)惑魔的手卡是越打越少的,手卡越少意味著下回合越發(fā)依賴(lài)抽卡和額外的展開(kāi),如果我下回合不能馬上用塞拉特招出來(lái)的蟲(chóng)或者手卡去展開(kāi)(教導(dǎo)自肅),自己就會(huì)斷展開(kāi),我確實(shí)贏了這回合,但下回合斬不掉,續(xù)航展開(kāi)也沒(méi)了,最終無(wú)奈放棄。

神智:神智+死鐮的組合對(duì)于當(dāng)下環(huán)境絕對(duì)是非常強(qiáng)而有力的一張卡了,死鐮可以壓死大部分卡組,只是它同樣帶來(lái)了一個(gè)很大的問(wèn)題,你會(huì)期待抽到死鐮嗎,我的話(huà)是不會(huì),這個(gè)系統(tǒng)在中間很需要展開(kāi)的情況下(很急,很想贏),或者死鐮抽上手了都是很要命的一件事,同時(shí)還會(huì)帶來(lái)幾個(gè)問(wèn)題,死鐮下幾張?1張夠嗎?抽上手怎么辦??jī)蓮??那上手的概率不是更大了?最后我擺爛了,不帶得了,帶張魔封的芳香意思一下。

時(shí)間潛行者:這張卡沒(méi)有投入純屬個(gè)人原因(我不希望幫對(duì)手堆墓),加上為了星光栗子球考慮(這不是NO卡),加上額外不足,最后放棄投入。

激流葬和彈出裝置:這些卡怎么說(shuō)呢,雖然確實(shí)很好用,但效果確實(shí)沒(méi)有那么強(qiáng),最終還是因?yàn)檫@是系統(tǒng)外的卡和更多的考慮壓縮卡位的原因放棄了,包括打草惹蛇也是一樣,惹蛇基本上是等于把機(jī)會(huì)交給對(duì)面(對(duì)面在知道你是蟲(chóng)惑魔的情況下真的會(huì)去炸一個(gè)不能連鎖效果處理特招發(fā)動(dòng),沒(méi)有無(wú)效效果的召喚坑后場(chǎng)嗎?)這些卡的強(qiáng)度沒(méi)有達(dá)到卡組里沒(méi)有它不行這種程度,有的時(shí)候系統(tǒng)外和系統(tǒng)內(nèi)真的是完全不同的兩個(gè)概念,當(dāng)然想放是一定可以放的,朋友們自己玩的時(shí)候可以去做一些考慮或者抉擇,

鳳凰人系統(tǒng):之前我外掛過(guò)鳳凰人的系統(tǒng),它能夠給蟲(chóng)惑魔一個(gè)非常好的妥協(xié)點(diǎn),被打斷了,被康了,出森蚺鳳凰人就完事了,甚至比勇者系統(tǒng)還要好用,哪怕把把上手廢件都要帶,但是現(xiàn)在削過(guò)之后,還是各方面的考慮吧,現(xiàn)在除外的手段或者各種之類(lèi)的都太多了,加上命融只有一張的情況下,如果發(fā)動(dòng)失敗,等于額外多了2廢件,卡組多了2廢件,風(fēng)險(xiǎn)太大了。

黃金卿:雖然非常奇怪,但是非常適合蟲(chóng)惑魔卡組的一張卡,甚至可以稱(chēng)之為大吉娜之蟲(chóng)惑魔,反復(fù)的墓地橫跳,打點(diǎn)也高,還是因?yàn)槎涯故侄蔚娜狈?,只能愚蠢埋葬堆到墓地里去或者硬抽,但勇者沒(méi)死,愚埋要留給吉娜(畢竟是系統(tǒng)內(nèi)的展開(kāi)手段)或者水遣,加上抽上手時(shí)會(huì)虧卡,且沒(méi)有蟲(chóng)惑魔字段,不能被特招出來(lái)(建議K社馬上給黃金卿增加蟲(chóng)惑魔字段/滑稽),還是為了穩(wěn)定性放棄了,喜歡黃金卿的朋友完全可以下1張,完全沒(méi)有任何問(wèn)題。

一些寫(xiě)在最后告訴大家的話(huà)

我希望大家是把這個(gè)卡組當(dāng)做是一個(gè)入門(mén)的卡組而不是當(dāng)成一個(gè)高端卡組,基本上可以這樣說(shuō),蟲(chóng)惑魔到目前來(lái)說(shuō)帶外掛是一定能夠有更高的上限,只是外掛系統(tǒng)帶來(lái)的廢件,或者其他的后果會(huì)產(chǎn)生一些很不好的游戲體驗(yàn)(不掏就卡),經(jīng)常是卡手啊,蟲(chóng)坑分離,或者打著打著不知道自己玩的是什么,手里捏著一大把不知道什么卡,經(jīng)過(guò)很多實(shí)際體驗(yàn)和很多的實(shí)戰(zhàn)之后,考慮到更加穩(wěn)定的蟲(chóng)惑魔展開(kāi),去除掉了大部分主流或者非主流的外掛系統(tǒng),讓這個(gè)卡組簡(jiǎn)單明了,對(duì)于剛玩的玩家,想要了解蟲(chóng)惑魔的玩家,或者想要組40卡的玩家還是具備一些參考價(jià)值的。

最后祝愿大家玩的時(shí)候不會(huì)產(chǎn)生去掉蟲(chóng)更強(qiáng),我干嘛不玩XX卡組呢那樣的想法。

ps(除了星光栗子球是我個(gè)人看輝壞卡組的想到的想法,其他的展開(kāi)思路和想法玩法都是學(xué)習(xí)別的群友,視頻,玩家,UP,以及md ygo的對(duì)手所得,雖然不清楚發(fā)生了什么事,但是為了防止成為下一個(gè)sakuXXX,特此說(shuō)明)。





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