《2023年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》發(fā)布 釋放市場(chǎng)回暖信號(hào)
7月27日,中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)在上海召開,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、中國音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君在會(huì)上對(duì)外發(fā)布《2023年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,并對(duì)報(bào)告進(jìn)行詳細(xì)解讀。

《報(bào)告》顯示,今年1-6月,國內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入規(guī)模為1442.63億元,同比下降2.39%,環(huán)比增長(zhǎng)22.2%,市場(chǎng)回暖趨勢(shì)明顯。
“收入同比下降的主因,是用戶消費(fèi)意愿及消費(fèi)能力1—4月尚未恢復(fù);進(jìn)入5月后,盡管市場(chǎng)收入出現(xiàn)較大增幅,仍無以抵消此前降幅。按此趨勢(shì)運(yùn)行,預(yù)計(jì)下半年將會(huì)出現(xiàn)較為強(qiáng)勁的觸底反彈?!睆堃憔忉尩?。
今年1-6月,我國游戲用戶規(guī)模為6.68億,同比增長(zhǎng)0.35%;我國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1217.84億元,同比下降2.25%,環(huán)比增長(zhǎng)24.5%。
《報(bào)告》中關(guān)于游戲出海的內(nèi)容值得關(guān)注。今年1-6月我國自研游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入82.06億美元,同比下降8.72%。其中美、日、韓仍為我國移動(dòng)游戲主要海外市場(chǎng),占比分別為31.77%、19.65%和8.50%。德、英、法三國合計(jì)占比也已接近10%。來自中東、拉美、東南亞等海外新興市場(chǎng)則繼續(xù)保持上升勢(shì)頭。
細(xì)分市場(chǎng)中,手游仍然占據(jù)大多數(shù)市場(chǎng)份額。今年1-6月,我國移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1067.05億元,同比減少3.41%,環(huán)比增長(zhǎng)29.2%,占市場(chǎng)實(shí)際銷售收入的73.97%;客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入329.43億元,同比增長(zhǎng)7.17%,占比為22.84%;網(wǎng)頁游戲?qū)嶋H銷售收入繼續(xù)萎縮,實(shí)際銷售收入同比下降11.87%,整體規(guī)模為23.85億元,占比僅為1.64%;主機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入7.47億元,同比下降15.16%。
電競(jìng)行業(yè)也正在走出疫情低谷期,《報(bào)告》顯示,今年1—6月,我國電競(jìng)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入644.76億元,同比增長(zhǎng)1.2%,可以預(yù)見的是,即將舉辦的杭州亞運(yùn)會(huì),將會(huì)為電競(jìng)市場(chǎng)錦上添花。
“在全球游戲市場(chǎng)整體低迷背景下,我國游戲產(chǎn)業(yè)正逐漸走出低谷,呈現(xiàn)上升態(tài)勢(shì);面對(duì)充滿挑戰(zhàn)的下半年,仍需提振行業(yè)信心,完善生態(tài)布局,堅(jiān)持正確價(jià)值導(dǎo)向,忠實(shí)履行社會(huì)責(zé)任,持續(xù)深化未成年人保護(hù)工作,全力服務(wù)國家文化強(qiáng)國和數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展戰(zhàn)略,積極應(yīng)對(duì)國際競(jìng)爭(zhēng)中的各種挑戰(zhàn),推動(dòng)我國游戲行業(yè)邁向規(guī)范化、精品化、多元化和國際化的新高峰?!睆堃憔硎尽?/p>