原神:角色攻略《香菱》國家隊核心,性價比最高的脫手副C角色!
香菱 — 來自璃月 — 四星長柄武器 — 火元素
90級基礎(chǔ)屬性:生命值 10875,防御力669,攻擊力225;
突破增加元素精通96;
香菱是一個脫手副C角色,冒險等級達18級后,完成深淵3層即可免費獲得;是火系角色中少有可以持續(xù)掛火高爆發(fā)的,在深淵中表現(xiàn)最佳,不管零氪還是大佬,都是人手搞一個雷神國家隊,非常值得培養(yǎng)!
技能介紹
優(yōu)先培養(yǎng):大招>E技能
普通攻擊:副C角色用不到,就不多贅述了,也不需要培養(yǎng)。
E技能:鍋巴出擊
施放出鍋巴,造成四段火傷,鍋巴存在7秒左右。
1、鍋巴的傷害是鎖面板的,技能倍率一般(10級200%),技能冷卻較長,實戰(zhàn)中以恢復(fù)元素能量為主。
2、突破固有天賦【交叉火力】提升鍋巴噴火距離;突破固有天賦【絕云天椒】后,鍋巴噴火結(jié)束,地上留下一個辣椒,拾取可以獲得10%攻擊力,隊伍其他角色拾取也能觸發(fā)。
3、解鎖一命后,降低命中敵人15%的火抗性。
Q大招:旋火輪(核心技能)
施放瞬間造成3段揮舞傷害,施放出旋火輪,造成持續(xù)范圍火傷,
持續(xù)旋火輪時間10秒,冷卻時間20秒,元素能量80
1、三段揮舞傷害,在施放大招時瞬間打出,由于CD問題,只有一段火附著,,后面持續(xù)傷害即是旋火輪傷害,旋火輪每轉(zhuǎn)一次都可以觸發(fā)火附著,
2、大招的旋火輪也是鎖面板的,也就是在你施放大招瞬間,根據(jù)自身面板造成傷害,后面沒有增傷加成也不影響輸出。
3、解鎖四命后,大招的旋火輪持續(xù)時間延長40%,也就是14秒,實戰(zhàn)中旋火輪可以轉(zhuǎn)11次,傷害總倍率極高的(10級202%,轉(zhuǎn)11次,那就是2222%,再加上揮舞傷害,那就是2707%)。
固有天賦【交叉火力】沒有嘲諷功能的鍋巴,面對多動癥的敵人時,很容易噴空氣,提升鍋巴噴火距離,算是小小的彌補鍋巴的不足。
固有天賦【絕云朝天椒】提升10%攻擊力,但需要走過去拾取辣椒,在實戰(zhàn)中這提升意義不大,跑去拾取挺麻煩的。
核心命之座:四命和六命
一命,降低敵人火抗性,提升一般,
二命,提升普攻輸出,副C不打普攻,沒啥用。
四命,延長大招的持續(xù)時間,從旋火輪轉(zhuǎn)7次,提升到11次,即是提高大招總倍率,該命座提升極大。
六命,大招持續(xù)期間提升隊伍角色火傷加成,如果隊伍其他角色是打火系主C的,那更佳。
總結(jié):四命是質(zhì)變,建議解鎖四命后再養(yǎng)香菱做副C,
圣遺物推薦
優(yōu)先推薦:絕緣四件套:提高充能效率、同時提高大招傷害,對于大招元素能量需求大,又是以大招為主要輸出的香菱來說,無疑是最好的選擇。
其次選擇:魔女四件套,提升火傷加成,同時提高反應(yīng)傷害,在不缺充能的情況下選擇。
圣遺物屬性選擇:
主屬性:(時之沙—充能/攻擊力),(空之杯—火傷),(理之冠—暴擊/爆傷)暴擊不達50,選暴擊。
副屬性:暴擊/爆傷、元素充能效率、百分比攻擊力。
PS:建議把元素充能效率提升到200%以上,提高大招循環(huán)。
武器推薦
五星推薦:蘺草之稻光
幾乎是量身定制,提升元素充能效率和攻擊力,都是香菱比較缺的。
其他五星:天空之脊、護摩之杖、和噗鳶
四星推薦:漁獲
提升元素充能效率、大招傷害和大招暴擊率、非常契合,最重要的是白嫖到滿精煉,
其他四星:千巖長槍
在不缺元素充能效率的情況下,可以選擇這把長槍,如果隊伍都是璃月角色,那特效是提升44%攻擊力和28%暴擊率,屬性不比五星武器差,
其他四星:匣里滅辰,打蒸發(fā)反應(yīng)最佳。
隊伍推薦
香菱作為一個副C,但也有人拿來打輔助工具人,比如掛后臺,搭配雙火共鳴,提供隊伍25%攻擊力,又可以掛火,幾乎很多隊伍都可以搭配上,核心不是香菱也沒啥好說的,這里主要說的是原神國家隊,以及國家隊的延伸。
國家隊陣容:香菱+重云+班尼特+行秋
這陣容的特點,就是性價比超高,全部是四星角色,雖然沒有一個是強力主C,但這組合搭配打出的輸出不比強力主C差,可以觸發(fā)多種反應(yīng),蒸發(fā)、融化、凍結(jié),在深淵里表現(xiàn)極佳,但成型需要一定條件,
陣容成型條件
香菱要解鎖4命,提升大招持續(xù)時間。
班尼特熟練度越高越好,特別是大招的培養(yǎng),提高隊伍輸出能力,治療的提供隊伍輸出環(huán)境。
行秋武器帶祭禮劍,充能必須保證大招不斷,最好是祭禮劍的被動觸發(fā)2個E就可以開大(267充能兩個E即可開大)。
重云解鎖3命最好,提高重云的大招爆發(fā)能力,武器帶五星的天空之傲、或者四星的螭骨劍。
沒有主C隊伍,那就是以技能為主要輸出,必須堆高每個角色元素充能效率,提高大招的循環(huán)能力。
雷神國家隊:雷神+香菱+班尼特+行秋
除了雷神以外,其他全都是四星角色,配隊成本很低。這套陣容最大的特點就是速切和脫手,雷神、行秋和香菱都兼具備后臺輸出能力,而且雷神的E技能和行秋的大招,都可以協(xié)同場上角色進行攻擊。班尼特丟一個大招就可以下場,提供加攻擊和回血效果,不會占用其他角色的輸出空間,可以觸發(fā)多種反應(yīng)(感電、超載、蒸發(fā)),另外雷神是隊伍中的大型的充電寶,剛好彌補了香菱和行秋的元素能量需求大問題,基本可以保證隊伍其他角色大招循環(huán),E技能還可以提高隊伍大招傷害,其他角色開大招同時也積贊雷神的愿力層數(shù),非常契合,非常好用。
這是最近深淵最多人用的隊伍,強烈推薦大家培養(yǎng)。
萬達國際隊:公子+萬葉+班尼特+香菱
這個隊伍以公子和香菱打蒸發(fā)反應(yīng)2倍輸出為核心,香菱的弱火觸發(fā)公子的弱水只消耗一半,也就是公子掛一次水可以提供香菱兩次蒸發(fā),香菱是個脫手輸出,而公子的E技能近戰(zhàn)掛水極快,,因此可以提供香菱技能全程蒸發(fā),萬葉可以聚怪、雙減抗、增傷,班尼特可以掛火、回血、增加攻擊力,公子有大招時還可以打個核爆。
文章到此就結(jié)束了,我是劍風(fēng)語,熱愛游戲,如對你有用,給我點個關(guān)注唄!