新賽季開(kāi)團(tuán)工具人更肉了,極地大亂斗奧恩的開(kāi)團(tuán)藝術(shù)

奧恩作為一名上單坦克,憑借其優(yōu)秀的坦度和強(qiáng)力控制,使得奧恩無(wú)論在對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)中都有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。特別是在打架著稱(chēng)的極地大亂斗,奧恩的團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)更是被放大不少。奧恩是唯一在極地大亂斗不死亡就能買(mǎi)裝備的英雄,且14級(jí)后每升一級(jí)還被為隊(duì)友升級(jí)神話裝備,來(lái)到新版本的奧恩從裝備中獲得的收益更大了。

【英雄解析】

奧恩大亂斗有“輸出傷害 -5%”的debuff,就是因?yàn)樾掳嫒昭缀蛫W恩太搭配了,加上奧恩的易碎效果,使得奧恩又肉輸出又高。
在新版本,奧恩每升級(jí)一件神話,就會(huì)獲得4%額外生命值和雙抗,加上自帶的10%額外生命值和雙抗,六神裝給隊(duì)友升級(jí)完裝備后5000血、350+雙抗對(duì)奧恩來(lái)說(shuō)輕而易舉。
如此坦度的奧恩只需掌握一些技巧即可一夫當(dāng)關(guān),帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利。

【符文】
奧恩大亂斗符文分享

主系符文:余震+生命源泉+調(diào)節(jié)+過(guò)度生長(zhǎng)
副系符文:惡意中傷+終極獵人
符文解析:奧恩對(duì)易碎狀態(tài)下的敵人普攻會(huì)擊退敵人,很容易觸發(fā)余震。在如今AD和AP傷害爆炸的版本,帶余震讓奧恩站得更久。
生命源泉讓團(tuán)隊(duì)擁有一點(diǎn)恢復(fù)能力。
調(diào)節(jié)+過(guò)度生長(zhǎng)提升奧恩中后期坦度。
終極獵人減少奧恩大招冷卻。
小符文第一行點(diǎn)出技能急速讓奧恩更頻繁施放技能。
【出裝和加點(diǎn)】

出裝:日炎圣盾+深淵面具+狂徒+反甲+石像鬼石板甲
加點(diǎn):主W副Q,有大點(diǎn)大。
出裝解析:日炎增加奧恩輸出,讓奧恩能抗能打。
深淵提升團(tuán)隊(duì)對(duì)被定身英雄的傷害。
狂徒讓奧恩擁有自我治療能力。
反甲讓奧恩對(duì)敵人施加重傷效果。
石像鬼石板甲提升坦度,團(tuán)戰(zhàn)中站得更久。

玩法簡(jiǎn)介
奧恩被動(dòng)在大亂斗有兩分鐘冷卻時(shí)間。
奧恩在非商店區(qū)域購(gòu)買(mǎi)與生命值及法力值相關(guān)的裝備時(shí),新裝備提供的生命值和法力值百分比與購(gòu)買(mǎi)裝備前奧恩的生命值與法力值的百分比相當(dāng)。
奧恩連招:
QWAEA:此乃奧恩基礎(chǔ)連招,利用Q技能的減速打出W技能全部傷害再E技能擊飛對(duì)手。
QRWERA:這招是奧恩有大后的單殺連招。
打團(tuán)連招為:QRERAWA(近距離)或者RRQAWEA(遠(yuǎn)距離)。

Q技能一般Q后要等0.5秒再用E才能擊飛敵人。
Q技能在敵人一擁而上時(shí)偷偷往人群里丟Q,伺機(jī)用E撞Q,往往擊飛多個(gè)敵人。
注意,E技能可撞毀熔巖之柱和撞開(kāi)敵方英雄創(chuàng)造的地形。
W技能是在0.75秒之內(nèi)造成傷害并且進(jìn)入不可阻擋狀態(tài),如果被W最后一陣炎息命中的敵人將變?yōu)橐姿闋顟B(tài)。
注意多用W來(lái)抵擋敵方的控制技能,例如佐伊E等等。
奧恩打團(tuán)分為先手團(tuán)和后手團(tuán),由于奧恩點(diǎn)了終極獵人,可中后期以嘗試多多先手開(kāi)團(tuán)找機(jī)會(huì)。
隊(duì)友跟得上奧恩節(jié)奏的話可以先手開(kāi)團(tuán)。直接R技能開(kāi)敵方C位,靠著第一段大招的減速,只要敵方C位沒(méi)有位移技能或者閃現(xiàn)基本沒(méi)辦法躲掉奧恩的二段大招。然后就是對(duì)著人多的地方QE即可。
反手團(tuán)就是用R保護(hù)己方C位,然后奧恩站在前排用QE分割戰(zhàn)場(chǎng),同時(shí)W易碎A觸發(fā)余震吸收傷害為隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間。
總之大亂斗玩奧恩記住一句話:對(duì)沒(méi)位移的C位放R就對(duì)了!

大家怎么看待新賽季的奧恩呢?歡迎交流~!