有人誤以為火星照片是《星空》游戲畫面,玩家:引擎差不多
嶄新的九月已經(jīng)到來(lái),本月讓許多人都期待不已的重磅大作自然是微軟旗下Bethesda研發(fā)的《星空(Starfield)》了。雖然游戲尚未正式推出,但是相關(guān)的媒體打分已經(jīng)出來(lái)了。根據(jù)海外評(píng)分網(wǎng)站Metacritic的統(tǒng)計(jì),《星空》目前的媒體平均分為87分(滿分100分),雖然不如《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》、《博德之門3》的分?jǐn)?shù)(96分),但是已經(jīng)很不錯(cuò)了!

博士去研究了一下,發(fā)現(xiàn)給予中評(píng)的幾家媒體都認(rèn)為《星空》存在著一些明顯的缺點(diǎn),比如:太空旅行不連貫、里面套用了B社屢試不爽但又行之有效的公式、缺少了一些深度等等。不過(guò),瑕不掩瑜,但你花費(fèi)時(shí)間熟悉了游戲節(jié)奏后,其中任務(wù)和戰(zhàn)斗都相當(dāng)不錯(cuò),另外主線內(nèi)容非常豐富,時(shí)長(zhǎng)約為30至40小時(shí),可以讓大家滿意。

《星空》并不完美,大家可以酌情入手,不過(guò)它的熱度已經(jīng)起來(lái)了,博士看到它已經(jīng)力壓《CS:GO》、《博德之門3》等等作品,登頂了Steam熱銷商品榜,社群中相關(guān)的話題也非常火爆!在這種情況下,看不慣《星空》的網(wǎng)友也異常地活躍,有些人有事沒事就要刻意抹黑一下游戲,而他們的吐槽和專業(yè)編輯的批評(píng)并不一樣,言之無(wú)物,有時(shí)候還會(huì)鬧出離譜的笑話!

由于部分媒體人以及玩家已經(jīng)接觸到《星空》這款游戲,游戲畫面和表現(xiàn)已經(jīng)不是秘密了,這方面自然成為了“星空仇恨者”批評(píng)的重點(diǎn),畢竟玩法和機(jī)制比較專業(yè),沒深入玩過(guò)的人還真不好噴。于是這些人開始分析游戲畫面里的細(xì)節(jié),指出哪里不夠真實(shí),哪里需要提升表現(xiàn)等等,不過(guò)有些無(wú)腦黑實(shí)在太不專業(yè)了,讓我們來(lái)看看。

網(wǎng)友“brotherlymoses”近期在海外論壇《星空》版塊中分享了一則趣聞,他看到了一位玩家針對(duì)游戲的畫面指指點(diǎn)點(diǎn),表示相片的圖形表現(xiàn)沒有達(dá)到3A大作的標(biāo)準(zhǔn),引擎有點(diǎn)過(guò)時(shí),畫面也不夠酷。同時(shí),許多同道中人則在帖子下面附和:《星空》里的火星地表細(xì)節(jié)單一,地形簡(jiǎn)陋,畫面實(shí)在很一般!殊不知他們?cè)u(píng)論的照片并非游戲畫面,而是NASA火星探測(cè)器實(shí)際拍攝到的景色!

你沒看錯(cuò),有些人以為真實(shí)火星的照片是《星空》的游戲畫面,然后還煞有介事、一本正經(jīng)地評(píng)價(jià)了一番,貽笑大方!玩家們看到這么搞笑的事情,自然也紛紛各抒己見:“引擎差不多嘛,物理效果一點(diǎn)都沒變”、“造物主真應(yīng)該更新一下宇宙圖形引擎,現(xiàn)有的已經(jīng)過(guò)時(shí)了,雖然它已經(jīng)有數(shù)十億年的歷史”、“恐龍是地球這款游戲被刪減的內(nèi)容,因?yàn)樗鼈兲玂P了”等等。

另外,博士在社群里還留意到:最近還有玩家抱怨在《星空》中無(wú)法降落在土星上。其實(shí)土星是由氣體組成的,96%的成分都是氫,并沒有固體表面可供航天器著陸,而且飛行器在其中移動(dòng)非常困難。因此,上面兩件事并不能說(shuō)明《星空》做的差,反而證明了該作擬真度高,還原了現(xiàn)實(shí)宇宙中的許多細(xì)節(jié),火星不是有些人想象得五彩斑斕,土星也不是固狀球體!最后,我想提一嘴:2020年至2023年的更新檔實(shí)在是太爛了,好多人差點(diǎn)就玩不下去了!