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鐘離究竟怎么玩?關(guān)于鐘離的詳細(xì)講解

2023-04-05 17:26 作者:黑魚(yú)神寄  | 我要投稿

@該文章是新視頻文案,視頻在做了(指新建文件夾)? ? ??

? ? ? ?首先我要解釋一個(gè)問(wèn)題,你可能聽(tīng)過(guò)這些言論:“鐘離也就2命有點(diǎn)用”“滿命廢物命座,根本沒(méi)用”“4命有個(gè)卵用”“鐘離0命強(qiáng)度很高,滿命強(qiáng)度和零命基本沒(méi)區(qū)別” ??“鐘離感覺(jué)好廢物啊,聽(tīng)說(shuō)這還是加強(qiáng)過(guò)的”之類的言論,乍一聽(tīng)這是一群鐘離黑子,但你問(wèn)他們關(guān)于鐘離的問(wèn)題,他們可以跟你滔滔不絕的仔細(xì)分析。而且有沒(méi)有可能,他們的鐘離不止一套圣遺物?實(shí)際上他們才是真正的鐘離廚,他們并不是在踩鐘離,只是因?yàn)楸憩F(xiàn)形式比較扭曲罷了,但也不排除一些惡意抹黑鐘離的人。廚子的定義是什么?我也不知道,但是我覺(jué)得這張圖足以說(shuō)明一些問(wèn)題。

此為某鐘離廚群天星榜排行

? ? ? ?那些吹鐘離強(qiáng)的人,反倒是一些沒(méi)有仔細(xì)研究過(guò)這個(gè)角色,無(wú)腦跟風(fēng)或者看了某些滿命視頻覺(jué)得自己也滿命了的云鐘離罷了。

? ? ? ?該文章內(nèi)容鐘離大家庭的所有鐘離廚支持制作,將會(huì)包含到鐘離的方方面面,包括武器,天賦,命座,圣遺物以及存在的問(wèn)題等,如果有不對(duì)的地方歡迎大家出來(lái)指正,謝謝各位。

一.鐘離的天賦

固有天賦

晶石命理
·鍛造長(zhǎng)柄武器時(shí),返還15%消耗的礦石。

也就是我們常說(shuō)的:偷工減料(宣傳節(jié)約)。

懸?guī)r宸斷
·玉璋護(hù)盾受到傷害時(shí),會(huì)產(chǎn)生堅(jiān)璧效果:
處于玉璋護(hù)盾庇護(hù)下的角色,護(hù)盾強(qiáng)效提升5%;該效果至多疊加5次,持續(xù)直到玉璋護(hù)盾消失。

也就是:被打盾變厚,增加護(hù)盾強(qiáng)度,屬于獨(dú)立乘區(qū)。

炊金饌玉
·基于生命值上限,鐘離的以下攻擊造成的傷害提高:
·普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害提高值:生命值上限的1.39%

·地心的巖脊、共鳴傷害與長(zhǎng)按傷害提高值:生命值上限的1.9%

·天星傷害提高值:生命值上限的33%

用人話來(lái)說(shuō)就是:根據(jù)總生命值上限,提高普通攻擊、元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)的傷害。

戰(zhàn)斗天賦

普通攻擊·巖雨

至多六段的連續(xù)槍擊,對(duì)敵人造成物理傷害,長(zhǎng)按攻擊鍵,消耗一定體力,向前方疾行,對(duì)路徑上的敵人造成一段物理重?fù)魝?br>

元素戰(zhàn)技·地心

點(diǎn)按:

·生成巖脊,造成小范圍巖元素傷害

長(zhǎng)按:

·如果巖脊數(shù)量未達(dá)到上限,則創(chuàng)造巖脊

·造成巖元素范圍傷害,如果身邊附有巖元素的目標(biāo),則大量消耗至多2個(gè)目標(biāo)的巖元素,但不會(huì)造成傷害

·形成玉璋護(hù)盾,吸收量受益于鐘離的生命值上限

玉璋護(hù)盾:

·對(duì)所有元素和物理傷害有150%的吸收效果,處于護(hù)盾庇護(hù)下的角色會(huì)使附近小范圍內(nèi)敵人所有元素抗性與物理抗性降低20%,該效果不可疊加

巖脊:

·存在期間會(huì)與范圍內(nèi)的巖造物(阿貝多陽(yáng)華,巖主荒星和巖嶂,一斗牛牛,凝光屏風(fēng))間歇進(jìn)行原巖共鳴,持續(xù)造成巖元素傷害

注:場(chǎng)上最多存在3個(gè)巖造物,但巖嶂較特殊,不計(jì)算數(shù)量

方形光環(huán)為共鳴


元素爆發(fā)·天星

鐘離降下巨大的星巖,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成巨額巖元素傷害,并使其石化

石化

處于石化中的敵人無(wú)法行動(dòng)

圖中三個(gè)敵人已被石化

二.鐘離的命座

???????關(guān)于命之座的話,一直是一個(gè)爭(zhēng)議很大的地方,所以我會(huì)從正常玩家和廚子(移步至帝君廚力玩家的部分)兩個(gè)角度來(lái)分析鐘離命座的價(jià)值,再?gòu)?qiáng)調(diào)一下,如有問(wèn)題,請(qǐng)移步至評(píng)論區(qū),不要發(fā)彈幕,影響大家的觀看體驗(yàn),謝謝!

???????首先是正常玩家角度:鐘離的定位是輔助,它的主要作用是套盾,長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技套盾后提供一個(gè)類似于霸體的效果,護(hù)盾存在期間不會(huì)被怪物擊飛或打斷,但是身上依然會(huì)被附著元素,無(wú)法免疫凍結(jié)(也就是水+冰)的控制效果,其余一些元素會(huì)被附著但不會(huì)遭受控制,按輔助角度來(lái)看命之座屬于機(jī)制補(bǔ)充及強(qiáng)化效果型,零命并非完全體,屬于機(jī)制殘缺。

一命?巖者,六合引之為骨?效果是元素戰(zhàn)技生成的巖脊可以存在兩個(gè),這對(duì)共鳴流來(lái)說(shuō)提升較大,加快了共鳴頻率,對(duì)物理流帶四蒼白的玩家來(lái)說(shuō)也有一定提升(四蒼白效果需要元素戰(zhàn)技命中敵人,一命兩根巖脊多少要比零命場(chǎng)上只能存在一根巖脊的情況要好一點(diǎn)點(diǎn))

二命?石者,八荒韞玉而明?效果是鐘離開(kāi)大后為附近角色賦予護(hù)盾(有生效范圍,距離過(guò)遠(yuǎn)不會(huì)給盾)。這個(gè)命座除了可以讓你開(kāi)啟多人游戲模式外,還能提升手感,很多時(shí)候不必長(zhǎng)按開(kāi)盾,是鐘離的關(guān)鍵命座。

三命?圭璋,冥仍不移其暉?效果是提升元素戰(zhàn)技等級(jí),護(hù)盾會(huì)變得更強(qiáng),對(duì)共鳴傷害有一定提升。

四命 黃琮,破而不奪其堅(jiān) 效果是擴(kuò)大天星影響范圍,多了點(diǎn)容錯(cuò)率,石化時(shí)間延長(zhǎng)2秒,增長(zhǎng)了控制時(shí)間。該命座對(duì)非boss時(shí)很好用,但不多,對(duì)boss直接白板,因?yàn)閎oss無(wú)法石化。

五命?蒼璧,驅(qū)之長(zhǎng)昭天理 效果是提升大招等級(jí),提高天星傷害。

六命?金玉,禮予天地四方?效果是護(hù)盾受到攻擊時(shí)為護(hù)盾內(nèi)的角色回血,但回血量很少。

好壞請(qǐng)大家自行判斷,由于我們均為廚力玩家,在此不予置評(píng)。


三.鐘離的流派

? ? ? ?首先帝君的流派,大的可以分為兩方面:武神流盾輔流。(并非按強(qiáng)度排序)武神流分別是巖傷(共鳴流)、平A流(物理或者附魔流);盾輔流有副c流(天星流)、血牛(輔助流)。目前還有摔傷流,能玩,但這個(gè)玩法更多是整活,在此不多細(xì)講。聲明一下,這里只推薦萌新按官方定位選擇輔助流玩法——血牛流,直接改變你的大世界體驗(yàn),其余玩法均不推薦。后期長(zhǎng)草期且有多余資源的大佬可以參考下面的玩法。

·關(guān)于武器,大部分情況都是護(hù)摩優(yōu)先,因?yàn)槭潜﹤淦?,并且提?span id="s0sssss00s" class="color-green-02">生命值加成,壓血后傷害更高,但是鐘離屬于生存類角色,讓生存角色壓血說(shuō)出來(lái)多少有一些搞笑。

? ? ???·巖傷流:武器首選護(hù)摩之杖,護(hù)摩以下基本眾生平等。天賦點(diǎn)元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā),平A可以不點(diǎn)。配隊(duì)以鐘阿五或鐘巖五體系為主,第三人可根據(jù)不同環(huán)境自行選擇,一般為班尼特或者萬(wàn)葉,因?yàn)檫@個(gè)是關(guān)于鐘離的講解,其余角色在此不作提及,可參考B站UP:愛(ài)吃半靈的幽幽子的視頻。圣遺物可以選擇2宗室+2磐巖,主屬性為攻(生)巖暴。這套圣遺物不僅能保證鐘離天星砸出高額傷害,還可以提高共鳴傷害,是巖傷流的最佳圣遺物,實(shí)在沒(méi)有可任意2攻2巖2宗進(jìn)行選擇。由于隊(duì)伍中有3位巖元素角色,充能保證在120左右即可循環(huán),命座需要2命或2命以上,1命只能說(shuō)可以玩,但手感有點(diǎn)差。雙暴優(yōu)先保證暴擊率,最好70左右,在保證暴擊率的前提下追求暴傷(如果你是暴傷魔怔人可以直接拉黑我謝謝),其余詞條看百分比攻擊力,百分比生命值,充能效率,生命值以及攻擊力。

? ? ? ?·平A流:該流派分為2種,先說(shuō)說(shuō)物理流。天賦肯定是先點(diǎn)普通攻擊,接著點(diǎn)元素戰(zhàn)技。配隊(duì)在當(dāng)前版本(3.5)以菲謝爾,羅莎莉亞,云堇為主,但是鑒于新物理拐米卡將要登場(chǎng),未來(lái)隊(duì)友也許會(huì)有改動(dòng),所以以下經(jīng)典配隊(duì)暫時(shí)作為參考。關(guān)于米卡:請(qǐng)大家關(guān)注B站UP荼茗白的消息。隊(duì)友養(yǎng)成可參考B站UP:從夢(mèng)將回,荼茗白的視頻,圣遺物選擇有4余響,4逆飛(貫虹的最優(yōu)解),2蒼白+2染血(簡(jiǎn)單粗暴,直接給百分之五十物理傷害加成),4蒼白(物理流上限高,但需要一點(diǎn)操作,四蒼白效果需要小技能命中),4追憶,4角斗(可惜只有普攻加成沒(méi)重?fù)艏映桑?/strong>等,主屬性為攻物暴,武器選擇有流月針(吃到流月針被動(dòng)時(shí),每次普攻都會(huì)有一次額外的白字傷害,可以去b站里搜流月針的視頻【真·大量物理傷害】。用流月針也可以叫踢槍流,踢完槍就撤,威力最大化。鐘離與流月針,猶如伯樂(lè)與千里馬,流月針的被動(dòng)看起來(lái)固強(qiáng)但只有在鐘離手上才能起飛,鐘離不愧為武神,絕大部分槍都能用),護(hù)摩之杖(精五護(hù)魔是鐘離傷害最高的武器,無(wú)論是平a流還是巖傷流。如果有精五護(hù)魔那么就可以帶生命沙了。不過(guò)護(hù)魔要想傷害最大化還需要壓血,可嘆游戲里鐘離只能用其他角色的專武),貫虹之槊(巖傷不如護(hù)魔和璞鳶這些,物理不如白纓槍流月針,輔助不如西風(fēng)黑纓槍,屬于是比上不足,比下有余,何為比下有余?就是跟流月針這些比巖傷,策劃啊,不過(guò)貫虹外觀畢業(yè)),和璞鳶(介于貫虹與護(hù)魔之間的武器,高白值,有暴擊,如果滿被動(dòng)的話,是物理隊(duì)里是理論傷害最高的武器,和半血護(hù)摩同水平,不過(guò)被動(dòng)保持需要特殊的手法,被動(dòng)比貫虹得勁,故事比護(hù)魔符合,外觀好看),這四個(gè)是目前鐘離物理流的主流武器,可根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行選擇,傷害差距不是特別大,需要注意的是4蒼白效果需要柱子能持續(xù)到怪,所以2命以下會(huì)存在沒(méi)法吃滿4蒼白效果的問(wèn)題。0命不需要充能,2命及2命+最好充能120+,優(yōu)先保證暴擊率在80左右,其次追求暴傷。其余詞條看百分比攻擊力,百分比生命值,充能效率,生命值以及攻擊力。同時(shí)可將菲謝爾換成雷神,打雙C,命座只推薦0命,2命,5命,如果不想要護(hù)摩可以沖滿命。

? ? ? ?·流:與平A流武器差不多,天賦依然普通攻擊優(yōu)先,接著點(diǎn)元素戰(zhàn)技。圣遺物一般為4余響,4追憶或者對(duì)應(yīng)元素套裝等。主詞條為攻、對(duì)應(yīng)元素杯、雙暴,其余詞條看百分比攻擊力,百分比生命值,充能效率,生命值以及攻擊力。配隊(duì)一般有萬(wàn)葉,對(duì)應(yīng)的附魔角色以及云堇或者元素拐,由于附魔流暫時(shí)沒(méi)有人來(lái)講,在此淺淺的多說(shuō)幾句,萬(wàn)葉四風(fēng)套,堆精通,并保證充能不低于150,附魔角色一般帶磐巖套或者宗室增傷,云堇滿精十文字四華館,天賦主點(diǎn)元素爆發(fā),防御力2500+,充能180左右,元素拐按照正常配裝即可。命座和上面物理流相同。

? ? ? ?·副c流:要傷害武器首選護(hù)摩,護(hù)摩以下依然眾生平等,多人聯(lián)機(jī)亦可帶滿精西風(fēng)。天賦點(diǎn)元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā),平A可不點(diǎn)??蓪㈢婋x放進(jìn)任意一個(gè)缺生存位的隊(duì)伍中。圣遺物首選絕緣4件,或2宗室2磐巖2千巖4千巖任選,主詞條為生巖暴生生暴,其余均不推薦。優(yōu)先保證充能在180左右才可循環(huán),如果隊(duì)伍中有產(chǎn)球角色可降低充能效率,提高生命值和暴擊率,但最低最好不要低于140。生命最好35000左右,保證盾一直存在。其余詞條看百分比生命值,充能效率,百分比攻擊力,生命值以及攻擊力。暴擊率60+即可,但依然優(yōu)先保證暴擊率,其次追求暴傷。命座建議2命及以上。

? ? ? ·血牛流:武器選擇黑纓槍,當(dāng)然有錢(qián)的話拿把滿精護(hù)摩也不是不行。圣遺物四千巖主詞條生生生,可勁堆生命值即可,4w+基本不破,5w+以上完美。天賦只需要點(diǎn)元素戰(zhàn)技,點(diǎn)滿就行,把鐘離放在缺生存的隊(duì)伍中,(當(dāng)環(huán)境中無(wú)流血狗)0命即是完全體,提瓦特最強(qiáng)套盾工具人,零命即有的高貴減抗,防止暴斃,命座?笑話,帝君何須命之座。想要一點(diǎn)傷害可以點(diǎn)元素爆發(fā),稍微追求一下暴擊率與暴傷,(不過(guò)都血牛了,應(yīng)該沒(méi)人想打傷害吧(小聲叨叨))。此處補(bǔ)充一點(diǎn),護(hù)盾吸收量是由護(hù)盾釋放者——也就是鐘離的生命值總量以及鐘離的元素戰(zhàn)技等級(jí)決定的,并且減抗是玉璋護(hù)盾效果,不是巖脊效果。護(hù)盾強(qiáng)度還和站場(chǎng)角色防御力以及站場(chǎng)角色護(hù)盾強(qiáng)效有關(guān),這兩個(gè)都是越高盾越厚。

? ? ? ? 以上就是鐘離各種玩法的全部?jī)?nèi)容了,非常感謝你能看到這里,到此主要內(nèi)容已經(jīng)講解完畢,如果還有什么想說(shuō)的話,歡迎在評(píng)論區(qū)留言。如果覺(jué)得這個(gè)文章對(duì)你有幫助的話,求轉(zhuǎn)發(fā)以及你的關(guān)注,感謝你的支持,廚力玩家部分在下一篇專欄,正在制作中,敬請(qǐng)期待。



鐘離究竟怎么玩?關(guān)于鐘離的詳細(xì)講解的評(píng)論 (共 條)

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