【三國殺武將更新0916|OL】全新模式主公殺 下豆子搶主公?
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模式:主公殺
消息來源:三國殺OL覺醒版 公告https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20220915_2625_0414

Hi大家好,我是對勾!今天OL爆料了覺醒版中的新模式:主公殺。眾所周知現(xiàn)在身份場被稱為反賊殺,那么主公殺又是什么呢?反正不是移動版的主公殺。這個主公殺是斗地主套皮的五人身份。


正文
模式:主公殺
主公殺為五人身份匹配模式,分為一主一忠一內(nèi)兩反。
對局開始時每個玩家可以查看四個武將并開始競價“搶主公”,主公確認后其余人隨機分配身份角色。
競價一共有六檔:0-50-100-150-200-300 叫300直接成為主公。

主公專屬技能:
〖明察〗開局時可以查看一名角色是否為反賊(其他玩家可見)。


全新場景技能:〖奮戰(zhàn)〗鎖定技,結(jié)束階段,若你本回合造成過傷害,你獲得1枚[戰(zhàn)](數(shù)量至多為3),否則移除所有[戰(zhàn)]。準備階段,你摸等同你[戰(zhàn)]數(shù)量的牌。
牌局中,左上角會顯示五名角色的戰(zhàn)標記數(shù)(陣亡的則標明身份)

獲勝獎勵:
主忠陣營獲勝時,主公額外獲得雙倍歡樂豆,忠臣額外獲得一倍歡樂豆,反賊內(nèi)奸各扣一倍歡樂豆。(注:若內(nèi)奸與主公進入單挑局面時,內(nèi)奸陣亡不損失歡樂豆,此時主公勝利獲得的歡樂豆減半)
反賊陣營獲勝時,各額外獲得雙倍倍歡樂豆,主公扣除雙倍歡樂豆,忠臣內(nèi)奸扣除一倍歡樂豆。
內(nèi)奸陣營獲勝時,額外獲得5倍歡樂豆,主公扣除雙倍歡樂豆,反賊忠臣各扣除一倍歡樂豆。
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????我們可以來分析一下,首先軍五的場子反賊是沒有勝率優(yōu)勢的,可以參考手殺的軍五勝率,主忠勝率約50%,剩下反賊勝率約40%,內(nèi)奸勝率約10%。在開局亮明一人是否反賊身份的情況下,反賊的劣勢是加大的,這時內(nèi)奸在牌局中起到的作用就更大了,需要更好的控場能力。同時,我認為能叫盡可能直接300。
????局勢更加復雜還有原因在于奮戰(zhàn)的技能。有了奮戰(zhàn)的技能,輸出將就更有發(fā)揮。奮戰(zhàn)是一個良性循環(huán),可以帶來最多回開摸3的收益,有了一定的收益配合技能就更容易打出傷害,滾雪球,不容易斷節(jié)奏,強命、直傷、多刀、AOE將很吃香。而防御將和輔助將相對而言如果沒有造傷能力,就要弱一些了。
????防止造傷的武將包括卡距離的武將也會對其他角色的發(fā)揮有較大限制,因為如果直接扼殺掉其他角色的造傷能力,就會導致牌差的一下子拉大。
????有一定拆遷功能的武將會很吃香,一方面控對面距離,一方面幫自己命中造傷。此外,由于3枚戰(zhàn)需要三輪才能積攢到手,所以如果實在沒有把握打掉敵方的血,賣隊友的血也是很值得的,不要吝嗇血,不止是3牌的牌差,更是長遠的收益。能造成傷害就造成傷害。
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