對(duì)能無傷,又不用武器的,還能不賣塔的關(guān)卡通關(guān)后,無聊時(shí)就開始嘗試測(cè)試能夠用更少的金錢就能達(dá)成目標(biāo)。多次嘗試有了如下成果:
第三關(guān)之前發(fā)布過視頻的陣型,最后添了兩個(gè)初始液氮,成功無傷,為進(jìn)一步省錢決定把火焰降級(jí),防空換成激光并還縮減少一個(gè)塔位(圖中4個(gè)導(dǎo)彈變3個(gè)激光)嘗試破萬初次嘗試,仍用閃電為主力
液氮等級(jí)不得以變高了,防空考驗(yàn)預(yù)判和目標(biāo)選定(人品不好乖乖看搖頭表演),激光地獄火施放時(shí)機(jī)要求有點(diǎn)高,毫秒之差漏飛機(jī)就不是一個(gè)兩個(gè)的事了。可惜沒能破萬……沒破萬可咋行,又是億點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)化改進(jìn)嘗試
閃電為主力到天花板了,就換大炮來
用大炮也成功無傷,就是還差了哪么500,最后3波都有點(diǎn)難,就不信破不了萬,再來億遍,閃電預(yù)算再縮減牽一發(fā)而動(dòng)全身,防空塔位有改動(dòng)
金錢破萬了,可BOSS絲血逃脫了,主要是下方大炮最后時(shí)刻打不到上路BOSS,改進(jìn)的思路有了,再億遍為了破萬,勇于嘗試
見B0SS前穩(wěn)住了,己破萬,可最后還是失敗了省錢省得火力不夠,陣型再次優(yōu)化,注意上下兩圖的小差別,還有升級(jí)了兩個(gè)紅液氮,終于達(dá)成無傷并破萬!
打得太不容易了,省到一定程度真約摸是天花板的感覺第三關(guān)研究得差不多了,開始第四關(guān),但由于之前發(fā)布的視頻都破兩萬了,而且最后打BOSS差一點(diǎn)讓逃脫一只,所以沒想過還能玩出什么花來,原先破兩萬陣型
無傷后剛好破兩萬,成型起步不難,閃電位置在前期都有優(yōu)勢(shì),防空4個(gè)導(dǎo)彈壓力不大,還得從導(dǎo)彈下手省錢,換成3個(gè)激光,立省2560,想法挺不錯(cuò)的一開始優(yōu)化失敗陣型
最后兩波敵軍太猛了,陸地和天空都上失守了,難道這關(guān)不適合激光?又是億遍嘗試發(fā)現(xiàn)激光對(duì)塔位要求較高,要互為犄角形成合力才能瞬時(shí)造成最大殲滅數(shù)量,所以布局要以激光塔位為中心,但同時(shí)液氮最佳位置也緊張,所以閃電位就只能為防空和減速讓路,布局如下
可以看到兩個(gè)閃電位都是偏的,上方為液氮和龍卷風(fēng)讓地方,下方為液氮和激光讓地方,減少了閃電數(shù)量,增加了龍卷風(fēng)數(shù)量。由于起步閃電位覆蓋不足,激光威力小,開局不太容易,有空襲的波次始終不好操作繼續(xù)優(yōu)化,陣型如下
火力中心為大橋上,龍卷風(fēng)橙色9座、黃色4座(上方),除了防空壓力要大些,陸地目標(biāo)難度感覺減少了壓力,打BOSS也更輕松一些了,當(dāng)然,要在它們相會(huì)于橋頭時(shí)施放地獄火,一次打全,否則火力還是不夠的最終完成擊殺,這陣型又是天花板了么?
激光與液氮位置最好不要變動(dòng),龍卷風(fēng)要能打到橋正中為佳,閃電位置實(shí)在己經(jīng)盡力了好了本期展示完了,下期出第五、第六關(guān)??窕⒊鲇趥€(gè)人喜好研究的這類風(fēng)格打法如有幸得到觀者欣賞,求個(gè)三連,謝謝!
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