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納迦羅斯的深淵恐怖——戰(zhàn)爭多頭蛇、深淵海妖『中古戰(zhàn)錘兵種故事系列』

2023-02-07 01:56 作者:納垢-費(fèi)斯圖斯  | 我要投稿

中古戰(zhàn)錘八版軍棋規(guī)則書:黑暗精靈(Warhammer Armies 8th Edition: Dark Elves)


戰(zhàn)爭多頭蜥

多頭蜥是一種如小山般體格巨大的怪獸,它們脾性兇暴且貪婪暴食的本性讓許多不了解多頭蜥的人慘遭厄運(yùn)。多頭蜥確實(shí)就是如此的兇猛,為了避免碰到多頭蜥那布滿白骨的巢穴,行軍的部隊(duì)寧可繞遠(yuǎn)路也絕不會冒險(xiǎn)前進(jìn)。那些不顧一切繼續(xù)前進(jìn)的人要么是對他們的軍力無比自信,要么是對多頭蜥的兇蠻一無所知。

只有像黑暗精靈這樣扭曲的生物才會意識到多頭蜥的兇惡榮光,并且認(rèn)為它們根本沒法執(zhí)行任何的任務(wù)。但在到巫王的馴獸大師第一次馴服了這些生物之后,納加羅斯人便開始不斷地嘗試繁殖和用黑魔法來增強(qiáng)多頭蜥后代那原始的野性和力量。時(shí)至今日,黑暗精靈軍隊(duì)里的戰(zhàn)爭多頭蜥要遠(yuǎn)比黑暗精靈們曾經(jīng)在群山之中見到的那些多頭蜥要更加的令人生畏。

對于馴獸師們而言,多頭蜥是出了名的難以駕馭,馴獸大師們必須迅速地用他的鞭子不斷鞭笞它們才能驅(qū)使它們盡情地吞噬自己的敵人。而多頭蜥也極難被殺死,這不僅是因?yàn)樗麄兣琪[般堅(jiān)固的硬鱗外皮,更是因?yàn)樗鼈兛梢栽趹?zhàn)爭中自愈傷口。面對多頭蜥的敵人們的唯一機(jī)會是便是斬?cái)喽囝^蜥的所有巨頭,否則的話,哪怕只剩下一個(gè)頭,多頭蜥的其他腦袋也會迅速再生出來。

被多頭蜥殺死的人死法各有不同:被撕成碎片,被整個(gè)吞下,被踩得粉碎,甚至被它們長滿鱗片的皮上彈跳下來的箭矢誤傷殺死。將軍們常常看到他們最精銳的部隊(duì)被區(qū)區(qū)一頭多頭蜥直接摧毀,然后驚恐地看著這頭怪物毫發(fā)無損地自大屠殺中現(xiàn)身,發(fā)出震耳欲聾的咆哮,然后再以雷鳴般的步伐向前沖去,把另一批部隊(duì)一并擊潰。


深淵海妖

深淵海妖是一種令人無比厭惡的怪物,他們棲息在無人所知的深淵之中,如果不是黑暗精靈們的戰(zhàn)爭的話,那么這種怪物在陸地上是十分罕見的。在納加羅斯西海岸一帶的黑暗深淵之中棲息著難以計(jì)數(shù)的原始而又恐怖的深淵還要,并會以任何蠢到靠近它們的生物為食來滿足自己的永無止境的饑餓。海妖們有時(shí)候會出現(xiàn)在納加羅斯西海岸的破碎島嶼之上,而當(dāng)海妖在捕食美味的獵物時(shí),它的觸須會因?yàn)轲ひ汉屠嘶ǘで恢埂?/p>

卡爾·卡隆德的馴獸大師們視深淵海妖們?yōu)檫h(yuǎn)超財(cái)富的驚人寶物,只有最為富有的人才有可能獲得這樣一頭怪物。同時(shí),即使是一整支黑暗精靈軍隊(duì)也很容易成為這種怪物輕易取食的獵物,所以黑暗精靈們也只能讓女術(shù)士們用法術(shù)將深淵還要引誘到水面之上,再由馴獸大師們捕獲并擊垮他們的意志。

許多馴獸大師都會大張旗鼓地吹噓自己馴服了這些恐怖的深淵海妖,但事實(shí)上,這種生物根本不需要被強(qiáng)迫著奔向戰(zhàn)場。它們本就是頭腦遲鈍的怪獸,會在饑餓感的驅(qū)使下橫沖直撞。為免海妖轉(zhuǎn)而去獵食黑暗精靈,馴獸大師們也會一擊中斷海妖的這種進(jìn)食的過程。當(dāng)然了,這并不是說如果在接受了適當(dāng)?shù)挠?xùn)練之后,深淵海妖這種怪物便不會引發(fā)各種不幸的意外了。不止一個(gè)馴獸大師在試圖阻止深淵海妖吃過黑暗精靈戰(zhàn)陣的時(shí)候直接被撕成碎片,不過這種事情發(fā)生的不算太多但也不算很少。

一旦被馴服,深淵海妖便是馴獸大師手中最為可怕的武器之一。它們有著黏糊糊的身體以適應(yīng)深海之中的強(qiáng)大海壓,而如果他們到了陸地上之后便強(qiáng)壯到近乎不可阻擋的狀態(tài)。它們擁有著巨大的力量和難以置信的毅力。小號的敵人會被海妖在戰(zhàn)場直接抓起來,然后被它們那長滿了可怕尖齒的觸手掃進(jìn)大嘴里;而大一點(diǎn)的敵人則會被纏住并牢牢咬住,而像剃刀一樣鋒利的牙齒便會享用獵物們的多汁血肉。

深淵海妖的消化液極其高效,足以在幾分鐘內(nèi)溶化血肉、骨骼甚或鋼鐵。但魔法制品和一些珍貴的寶石卻足以承受消化液的腐蝕。的確,深淵海妖的腹部之中往往隱藏著大量的寶藏,其中塞滿了消化受害者時(shí)這些倒霉鬼身上所攜帶著的各種魔法物品。這些財(cái)富反而成為了一個(gè)不幸在戰(zhàn)斗中損失了深淵海妖的馴獸大師提供一定的補(bǔ)償。而如果他幸運(yùn)的話,這些寶物的價(jià)值至少可以部分抵消他采購新怪獸時(shí)的花銷。




Warhammer Fantasy RPG 2th ED -- Old World Bestiary


多頭蛇(Hydras)


大眾所見(Common View)


“我從未面對過龍類,但我真不知道有什么能比多頭蛇更可怕。它體型巨大,每個(gè)腦袋都能把人咬成兩半,或者甩起長長的蛇頸并吞下整個(gè)人。我當(dāng)時(shí)在維萊佐(Verezo)一位貿(mào)易親王(Merchant Prince)的手下工作,維萊佐是提利爾(Tilea)重鎮(zhèn)之一,作為傭兵的我們需要穿過一片沼澤去攻擊親王的對手。然后倒霉到極點(diǎn)的我們與一只多頭蛇撞了個(gè)正著。它沒有咆哮,只是所有腦袋發(fā)出一種冒泡的嘶嘶聲,像是巨型貓科動物的低吼。部分傭兵一聽到這聲音就尿了褲子。老洛奇甚至活活淹死在沼澤泥里,因?yàn)樗豢吹侥菛|西就尖叫著倒進(jìn)沼澤中。它開始向我們沖鋒,直到一個(gè)愣頭青向它射了好幾弩箭,它才停了下來。正當(dāng)我們以為這是個(gè)好主意時(shí),多頭蛇向弩箭仔噴出一股火柱,把他當(dāng)場烤焦了。我很想說當(dāng)時(shí)我們英勇奮戰(zhàn),殺死了這頭野獸,但事實(shí)并非如此。它沖進(jìn)來把我們撕成碎片。這場戰(zhàn)斗沒有持續(xù)多久,我認(rèn)為它之所以放過我們,是因?yàn)榫蓬^蛇厭倦了這場游戲。它抓住三個(gè)不停哀嚎的可憐蟲,把他們帶入沼澤深處了。我們沒有試圖去救他們,而是逃之夭夭?!?/p>

——本特,雇傭兵(Bengt, Mercenary)


"多頭蛇是個(gè)異常奇妙的物種。盡管很少有人真正遇到過多頭蛇,或是在與它們的戰(zhàn)斗中幸存下來,但是多頭蛇仍以可怖外表和多頭特征而家喻戶曉。我聽說某些沼澤地精(Swamp Goblins)部落崇拜多頭蛇并獻(xiàn)上供品,來轉(zhuǎn)移多頭怪物的憤怒。我想這更可能是為了滿足它們的饑餓,但這仍然表明了多頭蛇對遭遇過它們的人有多強(qiáng)大的影響。這并不奇怪,畢竟多頭蛇幾乎是不朽的怪物,歷經(jīng)多少歲月都不會受時(shí)間摧殘。『激流關(guān)深紅災(zāi)禍』(The Crimson Scourge of Zhufbar),一頭超巨型紅色多頭蛇,已經(jīng)周期性地危害激流關(guān)及其周邊地區(qū)一千多年了。不斷有勇敢的戰(zhàn)士向多頭蛇發(fā)起挑戰(zhàn),他們的結(jié)果要么是命喪蛇口,要么僅傷了這頭孽物。在黑水(Black Water)附近的深洞中沉睡數(shù)十年后,深紅災(zāi)禍再次現(xiàn)世,它的傷口恢復(fù)如初,它的憤怒有增無減。我已經(jīng)記不清聽過多少關(guān)于多頭蛇的傳說了,但是九頭蛇殺手?我只知道一種故事,那就是英雄和多頭蛇同歸于盡 的悲劇?!?/p>

——哈特威格·特文斯,阿爾多夫商人(Hartwig Turns, Altdorf Merchant)


學(xué)者眼中(The Scholar’s Eye)


“是的,先生們,我認(rèn)為多頭蛇絕對能算作強(qiáng)敵。你說混沌生物皆不可預(yù)測,但我認(rèn)為它們與其他易突變的野獸沒有太大區(qū)別。時(shí)勢如此,我們勇敢的戰(zhàn)士們不久就會在戰(zhàn)場上面對它們中的一頭或好幾頭。你們懇求我找出將要對付的敵人的弱點(diǎn):如果你想對付多頭蛇,那么請攻擊它的軀干。我所發(fā)現(xiàn)的所有信息都讓我相信多頭蛇巨大的身體才是其大腦所在。否則,它的一眾腦袋如何能協(xié)調(diào)一致地工作,即使幾個(gè)頭被破壞,也不會損失核心生存功能?每砍掉一顆頭都會削弱多頭蛇,但控制思想的中心在身體里。不幸的是,觸發(fā)熾熱吐息的器官位于軀干和脖子的交界處,靠近大腦,這個(gè)地方自然長有鱗片。我強(qiáng)烈建議我們的炮兵瞄準(zhǔn)軀干的前面和中間,因?yàn)槌茄b甲騎士全力沖鋒,不然沒有什么東西能擊穿覆蓋在多頭蛇最關(guān)鍵部位上的鱗甲和血肉。”

——瑪麗安·索斯伯,解剖學(xué)家(Marianne Sosber, Anatomist)


多頭蛇是狂暴貪婪的怪獸。不管多頭蛇吞食了多少生靈,它們似乎總是渴望更多。多頭蛇會迅速夷平大部分自然環(huán)境,在一個(gè)月左右的時(shí)間內(nèi)將周遭變成不毛之地,然后繼續(xù)遷徙,或是留下來挨餓。雖然多頭蛇十分強(qiáng)大,但是它們對環(huán)境的持續(xù)破壞,進(jìn)而所造成的饑荒,使得越來越多的生物開始對抗它們。混沌荒原外的舊世界,僅剩下少量多頭蛇,其中可能只有一兩頭在帝國境內(nèi)。然而,從來沒有關(guān)于多頭蛇自然死亡的目擊,這讓許多人相信,縱使多頭蛇不是不老不滅,它們至少也擁有令人難以置信的長壽。許多獵人追獵多頭蛇的目的,即希望發(fā)現(xiàn)它們長壽的秘訣。


多年來,一則關(guān)于多頭蛇的不安消息在帝國學(xué)者群體種得到廣泛討論。有傳言說,凜冽之地(Land of Chill)的精靈王國已經(jīng)開始飼養(yǎng)多頭蛇作為戰(zhàn)獸。這在舊世界是一個(gè)相當(dāng)驚人的發(fā)現(xiàn),因?yàn)樵S多有學(xué)問的人發(fā)誓不可能有這樣的事,多頭蛇天性無比兇殘,不可能有辦法馴服它們。少數(shù)了解此類事情的人常常懷疑其中有巫術(shù)在起作用。


“我們已經(jīng)列開陣線,等待著他們的到來,那些來自大海對岸的黑暗入侵者。他們的軍陣中有一股騷動,當(dāng)我第一次看到這種怪獸時(shí),我以為它只是他們喜歡騎的可怕爬行動物的放大版。只有當(dāng)它大步向前走的時(shí)候,我才看到它的數(shù)個(gè)腦袋在空中搖擺。我的侍從喘著粗氣說:“多頭蛇!”我知道他是對的。兩名身穿黑色盔甲的精靈掠奪者用鋒利的鞭子驅(qū)趕著它前進(jìn),我猜他們的黑舌里充滿了惡毒的咒語。我記得當(dāng)時(shí)我很驚訝,原因不僅是怪獸沒有因?yàn)槁訆Z者的惡毒鞭打而吃掉他們,還是與精靈的瘦小的體型相比,多頭蛇是如此巨大。我想,殘忍從不取決于體型大小。一些農(nóng)民光看到它便失去了戰(zhàn)意,但騎士就是為了面對這樣的敵人而活著。它很難被殺死,但最終它倒下了,盡管它帶走許多勇敢的靈魂。如果你不得不面對這樣的情況,一定要盡快殺死它的主人??刂乒肢F的精靈死于齊射之后,多頭蛇一度感到困惑,并攻擊了那些太靠近它的精靈掠奪者?!?/p>

——杰拉德·杜·拉卡倫,王國騎士(Gerard du Lacaren, Knight of the Realm)





【中古戰(zhàn)錘跑團(tuán)】卡隆堡碎尸者

https://www.bilibili.com/read/cv15291429

原文取自:Warhammer Fantasy RPG 4th ED -- The Imperial Zoo


有一句古老的希爾瓦尼亞諺語如此評述:“邪惡長存,余者皆逝”。盡管我懷疑他們第一次說這話時(shí)另有它意,但這些希爾瓦尼亞人也可能是在描述被稱為卡隆堡碎尸者的九頭蛇。盡管曾被“殺死”過許多次,這只怪物還是在米登領(lǐng)的Furdienst與Mirror Moor間徘徊了數(shù)個(gè)世紀(jì)。九頭蛇是一類爬行種怪物,游蕩在帝國陰暗的沼澤地中,將吞噬它們能抓住的一切。它們因多頭、貪婪的胃口、以及在一些著名案例中對死亡的抗拒而臭名昭著。


碎尸者是一頭富有侵略性的傳奇野獸,不愿屈服于任何敵手。傳說它曾向成群的食人魔和半獅鷲騎士發(fā)起沖鋒,還曾試圖吞下一整臺帝國蒸汽坦克。它會迅速地掠奪其所選巢穴附近的地區(qū),并最終吞噬所有沒能逃離的其他生命。它對沼澤地的偏愛可能與它的不休饑渴直接相關(guān),因?yàn)榈蹏恼訚芍写嬖谥罅康囊矮F動物。克勞斯不出所料地指出碎尸者是避開沼澤地的又一個(gè)絕佳理由。在帝國之外的土地上,九頭蛇往往居住在山區(qū)的洞穴里,盡管它們的維生方式是一個(gè)謎。也許它們必須得喜歡上洞穴史奎格的滋味。


?盡管所有九頭蛇在未被擊殺時(shí)都能快速復(fù)原傷口,但幸運(yùn)的是,死而復(fù)生在它們的族群中仍是一種相對罕見的能力。激流關(guān)深紅災(zāi)禍Crimson Scourge of Zhufbar已經(jīng)在世界邊緣山脈黑水湖附近的沼澤中狩獵了千年有余。與碎尸者類似,深紅災(zāi)禍已多次被勇士、雇傭兵和幾位矮人屠夫“證實(shí)死亡”。然而,它總能歸來并再次被擊殺。一些學(xué)者小心翼翼地——以免引起矮人的憤怒——暗示,也許九頭蛇具有生下與自身完全相同的后代的能力。我和兩位不止一次與深紅災(zāi)禍“決一死戰(zhàn)”的屠夫面對面交談過,他們都發(fā)誓那是同一只野獸,歸來的野獸。


?九頭蛇似乎很容易產(chǎn)生突變,因?yàn)樗鼈冊诠适轮谐尸F(xiàn)的外觀千差萬別。九頭蛇靈活的長頸上大都長有七個(gè)或更多類似于蛇頭或蜥蜴頭的腦袋,并且這些長頸都與一塊極其寬大的軀干相連。深紅災(zāi)禍能一口噴出大量火焰,碎尸者則在其軀干的褶皺中隱藏著一張寬大的尖牙巨口。九頭蛇的鱗皮有各種各樣的顏色,從純黑色到在碎尸者身上閃爍的不可能色調(diào)。據(jù)一些故事所述,后者可以“使精神錯亂”。不論哪種色調(diào),這些鱗片都能輕易地變?yōu)榧^。九頭蛇似乎是一種近乎無聲的生物,只會在沖鋒時(shí)發(fā)出威脅性的嘶嘶聲。從來沒人聲稱過它們是特別聰明的野獸,但它們的頑強(qiáng)無疑遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了理智所能設(shè)想的范疇。


在我的騎士團(tuán)中一種廣為人們所接受的說法是,一些罕見的九頭蛇事實(shí)上能死而復(fù)生。但為什么一些九頭蛇能做到這點(diǎn)而另一些會死去依舊是一個(gè)難以摸透的謎,沒有幾位學(xué)者愿意去了解。也許,這種生物甚至可以借由最輕微的血跡緩慢重生??梢韵胂?,在紫晶魔風(fēng)煞以許的作用下,它們比其他任何活著的野獸都要強(qiáng)壯。我知道的是:在一個(gè)世紀(jì)前,碎尸者的尸體曾被帶往翡翠學(xué)院,并且它現(xiàn)在仍然在那里,盡管這個(gè)野獸在大約20年后 "回來了",然后在五年后再次回歸,七年后又回歸了一次,長此以往。





關(guān)于多頭蛇和深淵海妖,我只有三點(diǎn)補(bǔ)充:


一. 多頭蛇和深淵海妖不是同系物種

GW軍棋桌游里多頭蛇和深淵海妖是可以一盒兩做,但世設(shè)中兩者毫無關(guān)系。既非近親物種,也不是演化關(guān)系。



二.

?
03:23
?

舊世界帝國和世界邊緣山脈的多頭蛇數(shù)量并不多,有名的兩只手都數(shù)得過來,如上面提到的卡隆堡碎尸者(The Corpse Render of Carroburg)激流關(guān)深紅災(zāi)禍(Crimson Scourge of Zhufbar)。

可是啊,邊境親王領(lǐng)的多頭蛇可不少哦(悲)


Warhammer Fantasy RPG 2th ED -- Renegade Crowns


多頭蛇(Hydras)

這些恐怖生物不比動物聰明多少,但它們不像獅鷲(Griffons)和鷲馬(Hippogriffs)會盲目攻擊身邊的一切事物,這意味著多頭蛇和人物之間偶爾會形成某種互惠關(guān)系。例如向多頭蛇獻(xiàn)上食物以求它們離開一個(gè)村莊,但這種情況持續(xù)不了太久,因?yàn)槎囝^蛇天性貪婪。多頭蛇獨(dú)來獨(dú)往,且總是獨(dú)自筑巢。


換句話說,多頭蛇在邊境親王領(lǐng)可不是特殊怪物,玩家布置邊境親王領(lǐng)團(tuán)的怪物巢穴時(shí),多頭蛇巢穴都是相當(dāng)常見的東西。



三.

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05:16
?

近期,帝國北部的諾德領(lǐng)海岸、奧斯特領(lǐng)海岸、韋斯特領(lǐng)海岸開始出現(xiàn)大量深淵海妖。這多少是個(gè)不幸的消息。


Warhammer Fantasy RPG 4th ED -- Sea of Claws


深淵海妖(Kharibdyss)


深淵海妖不是利爪海的本土物種。這些怪獸更多出沒于遙遠(yuǎn)的世界西部,潛伏在納迦羅斯(Naggaroth)海岸寒冷而陰暗的深處。它們是可怕的生物,反應(yīng)遲鈍但力量強(qiáng)大。它們龐大的身體長出由五根觸手組成的冠,其中四根的末端是未發(fā)育完全的頭部,返祖化非常嚴(yán)重,相當(dāng)于是四張有基本味覺和嗅覺的嘴巴,專門用于尋找和吞食獵物。第五顆位于中央的頭更大更復(fù)雜,里面裝著這種生物微小的大腦。它有一個(gè)長而彎曲的下顎,上面有數(shù)百個(gè)鋒利的尖牙。深淵海妖用這種盤繞的下顎撕扯較大的獵物,噴射出的大塊肉和血讓較小的頭部吞食。這種生物胃口很大,消化液非常高效,可以在幾分鐘內(nèi)溶解肉、金屬和骨頭。


納迦羅斯的黑暗精靈早已學(xué)會指揮深淵海妖的各種技巧,并以將其作為戰(zhàn)爭野獸投入戰(zhàn)斗而聞名。自從黑方舟-靈魂切割者號(Black Ark Cleaver of Souls)被摧毀后,關(guān)于多頭海怪襲擊奧德納(Odner)和盧根(Lugern)群島帝國城鎮(zhèn)的報(bào)道就不絕于耳。塞森蒙德大學(xué)的科學(xué)系教授-史蒂芬·艾倫丹導(dǎo)師(Master Stefan Ellendan, Professor of Sciences at the University of Salzenmund)推測,在黑暗精靈方舟沉沒的過程中,有幾頭深淵海妖被肢解,而每一塊都長成了一個(gè)新的深淵海妖。這導(dǎo)致諾德領(lǐng)學(xué)者們錯誤地認(rèn)為這種生物具有強(qiáng)大的再生能力,而更平淡無奇的事實(shí)是——一對處于繁殖期的深淵海妖逃出黑方舟,并開始產(chǎn)卵——卻被忽視了。


那些生活在海邊的人沒有意識到,干燥的陸地不是躲避深淵海妖的避難所,因?yàn)楫?dāng)這種生物在海洋中安家時(shí),它會在饑餓的引導(dǎo)下橫沖直撞。海妖黏糊糊的身體,適應(yīng)了海洋的巨大壓力,擁有令人難以置信的力量和堅(jiān)韌。雖然它在水面上并不敏捷,但它的蹼足卻能以驚人的速度推動其前進(jìn)。這種生物還以興奮時(shí)發(fā)出的嚎叫而聞名。襲擊的幸存者經(jīng)常提到,關(guān)于深淵海妖最令人不安的事情是,它的叫聲帶有一種奇怪的哀鳴,就像人類在極端痛苦下發(fā)出的聲音。



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