WOT丨想開心速刷通行證點數(shù)?不如試試這臺隨隨便便就打滿的D系“魔彈射手”

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第10賽季收藏功能會額外給3個代幣
各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。還是有很多朋友在問為什么算來算去第10賽季只能拿到21個代幣的問題,其實WG在此前的內容里也說了,這個4月里會開一個收藏功能,如果都集齊了那就還能再拿3個代幣,合計24個。對于戰(zhàn)斗通行證點數(shù),我個人覺得優(yōu)先用6級車刷滿是最劃算的,不僅速度快而且省心又好玩,今天就跟大家聊一臺可能都被大家忽略的6級坦殲“犀牛”。
閑聊“犀牛”
明明是我先來的

德軍配發(fā)的指導手冊
直觀的點明了自行反坦克炮的好處
“犀?!钡恼Q生源自德國人對大威力自行反坦克炮的需求,因為入侵蘇聯(lián)之后見到的T-34與KV系列確實很不好對付。1942年2月阿爾凱特公司就展示了犀牛的設計稿,可以看做把71倍徑的88炮直接放到III/IV坦克底盤上(雖然看起來犀牛用的是IV號坦克的行走機構,但底盤確實是III/IV),因為一系列限制,坦克殲擊車的防御力被控制的比較一般,也就能擋一擋輕武器和彈片。該車與要在一線戰(zhàn)斗的突擊炮不同,更類似黃鼠狼系列的“坦克狙擊手”。

犀牛模型高清化前后樣式
犀牛的資歷也可以說是比較老了,它最初于0.8.9版本加入游戲,作為德系第二條TD線“武器運載車”線路上的6級車加入,這條線的頂級車就是大百運。在這些年里,犀牛也得到了一些調整,但除了在0.9.8版本加強了一次炮控之外,別的修改都是“隨大流”。這說明它的戰(zhàn)斗表現(xiàn)還是比較符合WG坦克組心意的,在玩家心中犀牛這臺車的口碑雖然不一樣,但總的來說還是可以的,畢竟它這門長88炮的炮控還是舒服的。不過在意大利犀牛來之后···大家提到犀牛,基本沒人再默認是這個6級犀牛了。
游戲中的它

德系傳家寶長88炮
游戲里的犀牛能用長75、短88和長88這三個炮,它可能是游戲里為數(shù)不多的,完全體狀態(tài)還在用歷史配置主炮的坦克。好在這門長88炮作為6級TD炮倒也夠用,隔壁IV號坦克殲擊車還沒得用呢···犀牛這門長88炮的數(shù)據(jù),我估計大家倒著背都能背出來,就不再贅述了。WG坦克組賦予了它比較強的炮控數(shù)據(jù),比如0.31的百米精度、1.82秒的瞄準時間,還有在射界內僅0.08的擴圈系數(shù),這就讓犀?!岸c狙擊”的時候,它的炮控表現(xiàn)真的很不錯。不過需要注意的是,犀牛車體偏高,而且就-5°的俯角,得多找找位置才行。

500米距離上狙人如探囊取物
犀牛沒有炮塔,左右15°的水平射界相比其他坦克殲擊車來說中規(guī)中矩,而且要考慮到它車體旋轉時巨大的擴圈懲罰,所以它要更多的去“伏擊”敵人,而非跟敵人打頻繁切換目標的運動戰(zhàn),那樣是非常吃虧的。我玩這種傳統(tǒng)TD的習慣是,提前用自己的射界范圍,預先瞄準(“覆蓋”)那些敵人可能出現(xiàn)的地方,在它們被點亮后馬上“瞬鏡”快速開火,就不用轉動車體造成擴圈懲罰,還要再等縮圈——那樣敵人早就跑了。犀牛的炮控我個人覺得還是很不錯的,只要細瞄就會有非常優(yōu)秀的精度表現(xiàn),一般不會出現(xiàn)飛天遁地,這也是傳統(tǒng)D系TD最后的驕傲了吧。

體積不小,隱蔽不好
犀??梢哉f完全談不上任何的防御力,它渾身上下的裝甲與“鐵皮”無異,敵人隨便打打高爆彈都能擊穿它,這也讓犀牛成為了KV-2和120噸I型最愛的目標——HE一發(fā)就能打成廢鐵。而對于坦克殲擊車來說真正的“防御力”是隱蔽,在這個方面犀牛做的也不好,與其他的6級TD相比,犀牛的隱蔽值是倒數(shù)第二,只比徹底放棄治療的SU-100Y好,和27.07%的M43巴索托這種怪物是完全沒法比。所以玩犀牛最重要的一點就是要學會給自己構筑狙擊陣地,同時與敵人盡量保持距離,在300米外狙人就行。

靈活性有余,但跑的不夠快
犀牛第二個問題就是它的機動性。其實玩起來它還是一臺比較靈活的車,但40的極速就會限制它開局去點位、中場轉移、逆風換陣地的行為,只能比敵人和隊友“多想一步,早跑一步”,這對于玩家的判斷力要求不算低。在殘局的時候,如果犀牛被迫要跟敵人兜圈子拼機動,那也是吃虧的。很多朋友在6級TD里還是比較推崇M18“地獄貓”,就是因為它在機動性方面占了很多優(yōu)勢,拉高了坦克的發(fā)揮上限。

512米,盲+甩炮狙死
我個人覺得現(xiàn)版本的犀牛,雖然說不上是什么出類拔萃的神車,但它依舊是一臺忠實完成了自己任務的6級銀幣TD。從犀牛這里,D系二線TD的特性開始逐漸展現(xiàn)出來,后續(xù)車輛變得更加的大型化、精準化與高威力化。只不過由于版本地圖設計、車輛平衡等大環(huán)境因素,在當前TD普遍表現(xiàn)不佳的這個時代,是否還要走D系二線TD就是個問題了,蟋蟀15的表現(xiàn)有目共睹,WG坦克組確實欠它一次加強,這條線上的某些車也該“與時俱進”一下了。

不花錢,用來打點數(shù)也方便
歐服大數(shù)據(jù)顯示犀牛在6級TD中表現(xiàn)都比較中規(guī)中矩,坦克的WN8效率和場均制造傷害也都不錯,就是勝率和環(huán)線標傷有點偏低了,也許還是無炮塔+弱機動所造成的。在目前玩犀牛其實還有一個很重要的原因,那就是用它刷戰(zhàn)斗通行證點數(shù)是比較方便而且令人愉快的事情,隨便打打就滿了,玩起來也沒什么壓力,我覺得就沒什么可挑剔的了。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。
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