【30人狼】工作周報(bào)(1)
先向大家介紹一下何為【30人狼】。
《30人狼》是在日式人狼和《彈丸人狼破》系列基礎(chǔ)上進(jìn)行配置和人數(shù)改變的作品,以參加人數(shù)為30人而得名。在通常的日式人狼規(guī)則下,追加了許多超高校級(jí)規(guī)則,讓狼人殺游戲、以至人狼破系列的游戲體驗(yàn)都有新的感覺。

相信任何人都沒體驗(yàn)過30人的狼人殺游戲吧!雖然在日式人狼里確實(shí)有30C貓配置(7村人/2占卜師/2靈能者/1狩人/3共有者/1貓又/8人狼/3狂人/3妖狐),但是能夠真的湊齊30人屬于是“有生之年”了。然而現(xiàn)在你就能在這個(gè)平臺(tái)玩到有30名參加者的狼人殺游戲,你將扮演處刑人,以村陣營(yíng)為立場(chǎng),代表村陣營(yíng)進(jìn)行一票裁決,力求處刑所有的人狼和妖狐來取得勝利。
30人狼的相關(guān)機(jī)制可以在熟悉人狼破之后迅速上手,會(huì)有一定量的文案和提示作為新手向的指導(dǎo)。并且在復(fù)雜程度上進(jìn)行了調(diào)整,確保在可以適應(yīng)分支上限的前提下有充足的路線。
身份一覽:


狐陣營(yíng)目前只公開【妖狐】,和日式人狼的妖狐一致。
關(guān)于日式人狼
日式人狼普通村的職業(yè)一般如下。
村陣營(yíng):村人、占卜師、靈能者、狩人、共有者、貓又
狼陣營(yíng):人狼、狂人、狂信者
狐陣營(yíng):妖狐、背德者
職業(yè)介紹如鏈接所示:日式人狼用語表&簡(jiǎn)單說明
日式人狼可以理解為【采用屠城規(guī)則】的狼人殺,在三方混戰(zhàn)的配置下,玩法和狼人殺也有了較大改變。
例如,由于①狩人能夠連續(xù)守護(hù),②狼無法襲擊妖狐,所以占卜師的存活率相比國(guó)狼的預(yù)言家要高出很多。同時(shí)由于①不是屠邊,②防止妖狐勝利和保護(hù)狩人的需要,靈能者的玩法和國(guó)狼的守墓人有著顯著的不同點(diǎn)。靈能者的存活率也顯著低于守墓人,有靈能者對(duì)跳就不分真假全部處刑,唯一的靈能者給出大量的●結(jié)果也可能被處刑。
日式人狼和國(guó)狼的咒狐配置相差也很大。
日式人狼的12B配置:5村人/1占卜師/1靈能者/1狩人/1狂人/2人狼/1妖狐
國(guó)狼的咒狐烏鴉:4民/預(yù)女獵鴉/狼王+2狼/咒狐
國(guó)狼的狼相對(duì)數(shù)量更多,且是屠邊規(guī)則,因此二者玩法上有著根本的差別。
國(guó)內(nèi)的日式人狼社群主要集中在“月下人狼”,百度可以搜到,有興趣玩普通村的可以自行了解,這里不再贅述。

關(guān)于人狼破
在了解《30人狼》系列之前,請(qǐng)務(wù)必熟悉《彈丸人狼破》。
1-4話指引:
【彈丸人狼破01】【彈丸人狼破02】【彈丸人狼破03】【彈丸人狼破04】
人狼破和通常的狼人殺和日式人狼都不一樣,詳情如下:




例如,日式人狼是有“遺言咒殺”這個(gè)設(shè)定的。意思是“占卜師在被狼刀的當(dāng)晚,如果他查驗(yàn)到了妖狐,仍然可以將妖狐咒殺”。但是人狼破相關(guān)游戲沒有“遺言咒殺”的設(shè)定。
也就是部分繼承了國(guó)狼的”狼刀在先“原則。
關(guān)于制作的雜談和進(jìn)度匯報(bào)
30人狼的創(chuàng)意很早以前就有,是結(jié)合了日式人狼里23人以上的大型村和《彈丸人狼破》的產(chǎn)物。實(shí)際開坑并進(jìn)行制作的動(dòng)機(jī)之一是wzp實(shí)在是太能拖更了,不如自產(chǎn)自銷。
因?yàn)榉种舷奘?00個(gè),所以聰明的主人公會(huì)借助自己的思考和共有的意見,進(jìn)行半自動(dòng)化的處刑過程,作為玩家,只用處理關(guān)鍵的處刑路線即可,省心省力。但是即使是這樣,也有大量的抉擇和思考。

例如正在制作的某一條線上,就有44個(gè)分支。

針對(duì)部分玩家反映,大幅改善《彈丸人狼破》系列發(fā)言不足的痛點(diǎn)。
(代價(jià)就是每天的發(fā)言寫的好累,再加上分支巨大...)

(不怕劇透,因?yàn)橥婕业谝淮尾僮魈幮淌窃贒AY4)
占靈結(jié)果只顯示1天,是【影像定格村-困難】的緣故。感覺很無奈,但是看板容量確實(shí)裝不下一個(gè)能夠裝載7占5靈十幾天結(jié)果的表格,只能請(qǐng)玩家們克服困難了。
【影像定格村-困難】將在《30人狼》全系列采用。

(不要幻想了!因?yàn)镻PT裝不下一個(gè)能夠方便閱讀的34*60的表格!完全版的占卜?靈媒信息看板只用來自己對(duì)照視角用,不會(huì)體現(xiàn)在視頻村的看板里。)

適當(dāng)調(diào)整了游戲難度,非致命失誤不會(huì)導(dǎo)致立刻BE。
(玩家手動(dòng)處刑失誤了兩次,卻仍然能夠村陣營(yíng)勝利的GE)