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什么是"Rogue-Like"?
Rogue-Like不是什么高深難懂的東西,它是對(duì)一類游戲的統(tǒng)稱,確切地說,是隸屬于角色扮演游戲(RPG)的一個(gè)子類(Roguelike-RPG)。
Rogue-Like的起源是?
上世紀(jì)80年代,一群程序員在UNIX上開發(fā)了一款名為《Rogue》的,基于AD&D(高級(jí)龍與地下城)規(guī)則的單人回合制RPG,這款游戲在當(dāng)時(shí)十分受歡迎,并且后來還衍生出一系列與《Rogue》相仿的游戲作品,這些游戲被統(tǒng)稱為"Rogue-Like"。
Rogue-Like有什么特別之處?
一般來講,Rogue-Like游戲都具備如下特點(diǎn):
1.隨機(jī)性,每一次新開局,游戲都會(huì)隨機(jī)生成游戲場景,敵人,財(cái)寶等,玩家的每一次冒險(xiǎn)經(jīng)歷都是獨(dú)一無二的,甚至連玩家扮演的角色都可以設(shè)置為隨機(jī)生成,如果你樂意的話。
2.游戲進(jìn)程單向性,當(dāng)你在玩一款Rogue-Like時(shí),存檔功能的唯一作用就是記錄你當(dāng)前的游戲進(jìn)度,每當(dāng)存檔被讀取后,對(duì)應(yīng)的進(jìn)度就會(huì)被清空,直到你進(jìn)行下一次存檔。這種存檔機(jī)制確保了玩家無法利用存檔功能來施展所謂"S/L大法"。
3.不可挽回的角色死亡,在大多數(shù)Rogue-Like中,每個(gè)角色只有一次生命,一個(gè)角色的死亡意味著玩家將永遠(yuǎn)失去他/她/它。
4.高自由度,嚴(yán)謹(jǐn)而不失靈活性的游戲規(guī)則使Roguelike具備極高的自由度,在游戲中,玩家可以發(fā)揮想象力,利用各種或是合乎常理或是匪夷所思的手段去達(dá)成任何他們想做的事,解決任何他們遇到的問題。
5.基于D20,大多數(shù)Roguelike都采用基于D20系統(tǒng)的投骰算法及回合制行動(dòng)規(guī)則。d20,全稱d20 System,是威世智(WotC)公司開發(fā)、公布的一套完全免費(fèi)的桌上角色扮演游戲(RPG)規(guī)則。WotC擁有最為著名的RPG規(guī)則“龍與地下城”(Dungeons & Dragons,D&D)。WotC在推出D&D第三版規(guī)則的同時(shí),推出了d20,并且以O(shè)GL(Open Game Licence,開放游戲許可)免費(fèi)公布。
6.樸素的畫面,早期的Rogue-Like游戲甚至直接使用ASCII字符來表示游戲畫面,當(dāng)然隨著時(shí)代的進(jìn)步,如今新推出的Rogue-Like中有不少都有著精美的畫面,一些在過去推出的(以字符為畫面的)舊作如今也推出了圖形界面版本。
7.與D&D(龍與地下城)的淵源,《Rogue》作為Roguelike游戲的始祖,其本身是一款以在電腦上再現(xiàn)D&D游戲體驗(yàn)為目的而開發(fā)的作品,在游戲規(guī)則上亦嚴(yán)格遵循D&D規(guī)則,這一點(diǎn)對(duì)后世的同類作品產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,可以說Rogue-Like游戲所具備的高自由度,在很大程度上起源于《Rogue》對(duì)D&D規(guī)則的吸收和借鑒,而這同時(shí)也奠定了Roguelike游戲的總體基調(diào)-龍,地下城,魔法,和骰子。
2008年德國柏林舉辦的國際Roguelike開發(fā)者大會(huì)上,才正式確定了這個(gè)游戲類型的定義。符合Roguelike游戲必須同時(shí)擁有以下五個(gè)特點(diǎn):
1、Roguelike游戲需要有基于地下城而隨機(jī)生成的關(guān)卡。這一條不難理解,畢竟《Rogue》本身也是開創(chuàng)了隨機(jī)關(guān)卡的設(shè)定。
2、永久死亡,每個(gè)角色只有一條命(游戲內(nèi)獲得復(fù)活道具不算),如果死掉的話這個(gè)角色就到此為止了,玩家需要從零開始。
3、游戲多為單機(jī)游戲,而不是多人游戲。單人游戲可以保證玩家在游戲中有更好的體驗(yàn),多人游戲的話只會(huì)使得游戲變得更加的亂。
4、裝備屬性隨機(jī)、藥水效果隨機(jī)。也許你看到一件金光閃閃的盔甲可能屬性還不如你身上穿的破爛要強(qiáng)。也許你看到一瓶藥水,上面并沒有介紹,極有可能是毒藥,也有可能是增益效果。
5、游戲戰(zhàn)斗基于回合制,而不是即時(shí)制?;睾现颇芨玫淖屚婕矣?jì)算接下來該干什么,而即時(shí)制戰(zhàn)斗則會(huì)使這樣德“策略性”大打折扣。
如果這五點(diǎn)都符合,那么恭喜,這是一款合格的Roguelike游戲。如果僅僅符合這其中的幾條,也只能算是Steam上的某些“類Roguelike”游戲。
個(gè)人認(rèn)為:隨機(jī)性和RPG元素的繼承,是Roguelike最受歡迎的地方之一