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關(guān)于景元停云隊(duì)的一點(diǎn)思考

2023-06-22 22:31 作者:Neptune瑞音  | 我要投稿

首先說明,我個(gè)人習(xí)慣將神君每次出手稱為一“波”,以區(qū)別現(xiàn)有的輪和回合的概念。 已有大量攻略指出,景元堆速度雖然提高了神君的段數(shù),總傷害卻反而降低了,理論計(jì)算的和實(shí)戰(zhàn)的都有,畢竟不是寫論文,我就不一一引用了。但這個(gè)傷害差距并不大,且高速景元破盾的速度會(huì)更快一些。 此外,高速景元被控后經(jīng)常可以在神君出手前自己解控,相對(duì)不怕控制。但高速景元消耗戰(zhàn)技點(diǎn)的速度也更快,在高壓環(huán)境下,經(jīng)常需要減少用于輸出的戰(zhàn)技點(diǎn)以保證隊(duì)伍生存。 總的來說,高速低速各有優(yōu)劣。遺器的選擇上,個(gè)人建議給大攻擊詞條和速度詞條相同的權(quán)重。實(shí)戰(zhàn)中會(huì)遇到受擊回能、減速、控制等各種情況,沒有必要把理論配速看得太重要。 以下考慮實(shí)戰(zhàn)操作。一個(gè)顯而易見的結(jié)論是:

結(jié)論1:假設(shè)景元停云的速度和充能固定,則相同輪數(shù)里景元e和大的次數(shù)不變,因此景元給神君增加的總傷害段數(shù)不變。

景停隊(duì)一半以上的輸出都是來自于神君,想要通過操作來提高隊(duì)伍傷害,只能通過兩種方式: 1、增加神君出手波數(shù)(每波神君有基礎(chǔ)的3段傷害) 2、增加神君的buff覆蓋率 二者分別對(duì)應(yīng)景元和停云大招的釋放時(shí)機(jī)。 要增加神君的波數(shù),就要讓神君行動(dòng)盡可能的快,所以景元最好是在神君出手之后立馬開大,把神君的速度從60提高到90,最大限度使神君行動(dòng)提前。 這樣做的另一個(gè)好處是,景元在下一波神君出手前大概率只能e一次,如果是低速景元,可以確保100%只能e一次。 在兩波神君之間只e一次的好處在于,可以讓停云大招的buff覆蓋兩波神君。 因此,最理想的循環(huán)軸(忽略停云的e和a)是: ……

神君出手

,景元ee,停云大,

神君出手同時(shí)景元大,景元e,神君出手

…… 在循環(huán)中景元e三次大一次,神君出手兩波,黃字部分是吃到停云大招buff的傷害,停云大招覆蓋了每一波神君。 但實(shí)戰(zhàn)中是不可能做到完美循環(huán)的,高速景元(>140速)會(huì)出現(xiàn)一些10段神君的波次,低速景元(<110速)會(huì)出現(xiàn)一些5段神君的波次,中速景元?jiǎng)t是5段和10段神君的波次都有可能出現(xiàn)。 只要盡可能保證景元在神君還有大半行動(dòng)條時(shí)放大,以及盡可能讓神君多吃buff即可。此外,如果能一波殺完就不要留兩波。 在使用上述方法操作后,一個(gè)比較反直覺的結(jié)論是: 結(jié)論2:

如果都追求讓神君波次盡可能多,高速景元實(shí)際上并不會(huì)比低速景元打出更多的波次。

可以這樣理解:首先,雖然高速景元相比低速景元在理論上可以多大一次,但并不能保證大招緊跟在神君后面,神君無法吃滿加速,并且實(shí)戰(zhàn)中低速景元更容易因?yàn)槭軗舳啻笠淮?。其次,如果景元在兩波神君之間e了兩次,則第二次e的位置通常比較靠后,帶來的神君提速收益并不大,同時(shí)它會(huì)導(dǎo)致下一個(gè)e距離神君出手比較遠(yuǎn),提速收益低;如果兩波神君之間景元只e了一次,那么它本身不會(huì)太靠后,否則前面還應(yīng)該插入一次e,同時(shí)下一個(gè)e距離神君出手也會(huì)比較近,提速的收益更高。 總之,想要神君再多打一波,不是光靠操作和配速就可以做到的,還需要怪物的配合,也就是需要運(yùn)氣。 目前,我還沒能找到一個(gè)最佳的速度,只能說實(shí)戰(zhàn)都差不多。 最后再說兩個(gè)誤區(qū)。 1、很多人喜歡讓神君一波打出10段傷害,覺得這樣子傷害就變高了,但根據(jù)前面的結(jié)論1可知,他并沒有提高景元給神君增加的總段數(shù),如果毎一波神君的段數(shù)都增加了,這就意味著他將景元開大的時(shí)機(jī)延后了,毎一波神君的間隔都更長(zhǎng),反而減少了神君的波數(shù)。 2、通常我們都是讓停云比景元快,以便先手給buff,但在實(shí)戰(zhàn)中,我發(fā)現(xiàn)讓停云緊跟在景元后面行動(dòng)體驗(yàn)更好。 這樣做有兩個(gè)好處,首先是不會(huì)浪費(fèi)停云的賜福buff,停云可以在景元行動(dòng)用完三次賜福后立即補(bǔ)上,而如果停云先動(dòng),為了讓神君吃到buff,經(jīng)常不得不在景元還剩一次賜福的時(shí)候就e。其次不會(huì)浪費(fèi)大招能量。如果停云先動(dòng),且已經(jīng)充滿能量了,為了讓大招覆蓋兩次神君,就只有等景元行動(dòng)后再大,浪費(fèi)一次行動(dòng)的充能。而如果停云后動(dòng),則可以根據(jù)充能情況選擇先動(dòng)再大還是先大再動(dòng),不用擔(dān)心浪費(fèi)能量。 至于說慢速停云會(huì)損失第一波傷害buff的問題,實(shí)戰(zhàn)中只要景元練度合格,混沌回憶的第一波小怪不要停云的e也能秒掉。

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