關(guān)于小骨1.4.0版本的死神游玩后的一些討論
討論一下新版死神吧

裝備如圖所示,大概奇美拉前兩個關(guān)卡拿到,最終層數(shù)270,因為人海關(guān)多所以疊的高
裝備方面如圖,6戰(zhàn)術(shù)+強欲+無限骨頭,可謂是究極天胡。我一開始打的物理,但是第二關(guān)拿到黃泉就直接轉(zhuǎn)平衡法了,裝備大概是第四關(guān)道中前就成型了首先,最蠢的是替換技能,我以為好歹黑霧時間是無敵,結(jié)果比我想象的還短,大概半秒不到就沒了,前搖還巨tm長,死神一般要靠人海放替換技能大量疊加被動,等于說這么短的無敵你人海放替換很容易吃到20甚至更多傷害,最關(guān)鍵的是,這技能沒有重力!??!甚至你不能靠跳放替換來抵消前搖?。?!
然后是技能,我是宣告+裂縫→審判(就是全屏攻擊)+斷頭臺,每個都試過最終形態(tài)了,宣告是最實用的,斬殺效果對于死神的輸出能力來說太實用了,而且這個是唯一一個可以躲技能的長時間無敵,裂縫和斷頭臺就是簡單粗暴cd短的輸出,沒有無敵偵,裂縫可以跳放斷頭臺會打不到人,斷頭臺前搖短一些而且是瞬時傷害,比持續(xù)傷害的裂縫相對更短一點,最關(guān)鍵的是審判,這玩意就是改版前的全屏殺,基本完全一致,但是cd有整整60秒,換言之就是比你壽命還長,除非和我一樣有無限骨不然我建議別用,這是陷阱!
輸出能力我就不想說了,簡單來說,我這個裝備下打初勇,270層被動的死神和劍士同樣打一波,劍士能打死神2倍左右的傷害,這真的不是夸張,確實這么離譜(當然有審判cd血媽長這一點限制了死神的輸出能力就是了)
總之如果你在第一關(guān)就拿到死神并且人海關(guān)夠多疊個將近400層被動還是可以的,技能建議宣告斷頭臺裂縫三選二,最好是有宣告提供斬殺,審判就是版本陷阱,沒有無限骨別選,被動我覺得可以改成基礎(chǔ)法強和百分比法強都有提供,不然我感覺死神被動和裝備可能會稀釋,我神裝輸出低可能也是這個原因,如果能給死神有技能的保底基礎(chǔ)法強提升我覺得會真正的后期起大飛(雖然這游戲目前沒有基礎(chǔ)法強這個概念……)。還有因為普攻的原因,除非你和我一樣有強欲之壺可以在平時推圖時多拿出來清怪,不然你除了人海圖就把死神當成替換的副頭玩就行,另一個選黑騎弧形這種站場頭比較好。還有就是奇美拉后遇到死神,千萬別上當,直接乖乖分解就行
本來是日常發(fā)動態(tài),但關(guān)于死神我想多聊聊就發(fā)專欄了,畢竟是我1.3以前最喜歡的原生傳說,現(xiàn)在這樣真是令人唏噓?。ㄋ灾谱鹘M快點更新1.4.1做平衡性調(diào)整啊?。。。┛傊胝f的就這樣了,之前打了1000字手滑刪回了400多真是給我氣死了……