不要因為壓力而放棄了自己
2023-08-21 21:45 作者:MVZ2EX2-11 | 我要投稿
這就是所謂的抵制盜版???我建議還是先弄明白誰是盜版和正版再進行發(fā)言。這里說明一下,我們玩游戲的初衷就是緩解壓力,可以說玩家無權干涉游戲之間的爭斗;如果有一天你心愛的游戲突然遭到抵觸時,玩家只不過是走走過場,或者吸引官方的注意。游戲下架了,你可以把這段記憶濃縮成童年的一個夢,有始有終,而不是像狂熱信徒那樣,不分青紅皂白。 最開始我沒有理會我的世界和迷你世界在國內的競爭,我認為無論輸贏,雙方都不會奪得好處,反制盜版的最好方法,是爭奪證據(jù),以此方式來證明己方的清白,而不是一味相信某一方。 戰(zhàn)爭的發(fā)生是注定的,是預料之中的,抄襲年年都有,如果某個游戲沒有了戰(zhàn)爭,就意味著這個游戲距離倒閉不會遠了,就如果一塊木炭,有紅也有灰,如果全是紅的,那么距離熄滅,已經(jīng)不遠了。 我重復最開始的話,我們玩游戲的初衷是為了緩解壓力,而不是為了游戲而去和其它游戲做爭斗,以銷毀上傳者的流量來取得主權來保證游戲的清白。我不明白那群小可愛們?yōu)楹味蔀橐粋€游戲官方的狂熱信徒,無論我前面說的我的世界還是迷你世界,或者其它游戲的狂熱信徒,最終的利益不還是落到了官方手里?說好的抵制盜版,不但沒有抵制,反而還信任迷你世界,而那群小可愛(狂熱信徒)們又銷毀了土著的流量。我們玩游戲歸根結底,還是緩和壓力,怎么就變成了將痛苦建立在別人身上以此來獲得快樂,與其成為與那群小可愛一樣的存在,還不如在現(xiàn)實生活中多做一些有意義的事情。 那群狂熱信徒們給了很多玩家不可抹去的陰影,我們應該抵制盜版,更應該反制那些狂熱信徒們?。?!
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