紅月手游:短短數(shù)月50萬人在線的紅月,勢必要回歸啊
讓我來為您講解一下: 作為曾經(jīng)的網(wǎng)游巨擘,《紅月》RedMoon在1998年由亞聯(lián)代理上線,在韓國地區(qū)測試時,吸引了將近二十萬玩家參與體驗。這款游戲?qū)⑽磥碓嘏c科技完美融合,為玩家呈現(xiàn)了一場極致的科幻盛宴,深得玩家們的喜愛。它的出現(xiàn),將未來的科幻魅力展現(xiàn)得淋漓盡致!
在經(jīng)過近兩年的沉淀之后,我前往韓國發(fā)展,并最終于2000年與圣教士等公司合作,在中國大陸進行上線測試。終于,在北京七七事變紀念日的當天,我正式登陸中國大陸市場,當天注冊量就突破了50萬人,這在當時可謂是相當大的規(guī)模了。
在那個時代,量身定做的內(nèi)容以及多職業(yè)分支已然成為了新穎的代名詞。“御姐”羅貝塔,她那大長腿、紅高跟、超短裙的形象,在那個“殺馬特盛行”的年代,絕對是一道靚麗的風(fēng)景線!短短幾個月的時間,這款游戲便在中國市場嶄露頭角,成為當年市場上最火爆的幾款游戲之一。
虛擬財產(chǎn)立法,“秒殺”熱潮的背后隱藏著一段不為人知的歷史。早在2003年,《紅月》的一款游戲中,一位名叫“李宏晨”的玩家因賬號被盜,導(dǎo)致裝備被刪除。此事引起了軒然大波,李宏晨與游戲代理商展開了一場激烈的爭執(zhí),最終走上法庭。這一事件直接引發(fā)了整個游戲界對于虛擬財產(chǎn)保護的關(guān)注和討論。 此案一審后,成都19名律師聯(lián)名向****提出健全有關(guān)立法,一時間各大媒體都對此事熱議,引發(fā)社會輿論的廣泛關(guān)注。經(jīng)過長達14年的探索和討論,終于在2017年兩會通過的《民法總則》中,“虛擬財產(chǎn)入法”得到了法律認可,正式納入法律保護范圍。 這一歷史性的時刻,標志著虛擬財產(chǎn)得到了國家法律的認可和保護,為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展奠定了堅實的基礎(chǔ)。虛財立法的實施,不僅保護了玩家的合法權(quán)益,也促進了游戲產(chǎn)業(yè)的健康有序發(fā)展,更為未來的數(shù)字化社會提供了法律保障。
如果不是這款游戲,指不定這項法規(guī)還得延后幾年。此外,《紅月》還給中國帶來了一陣“秒殺”熱潮,“秒殺”這詞源最早出現(xiàn)在日本,但這詞火起來時,卻是在紅月中。當時由于游戲等級幅度大,屬性變化更大,只要加點合理、裝備優(yōu)秀,足夠瞬間殺掉敵人,以致于當年《紅月》玩家紛紛熱衷研究如何才能“秒殺”!繼而秒殺在各大網(wǎng)游中盛行,成為當時游戲界的最火的詞語!到了2007年,“秒殺”成為教育部公布的漢語新詞!各大電商也蹭起了熱度,紛紛在購物促銷中加入“秒殺”環(huán)節(jié)……
坑爹代理,06年瞬間停服,沒有一點消息。 1. 游戲非常不均衡,前期升級快,后期升級慢,更別說裝備差異極大。 2. 官方作死,一次大更新,從等級上限1000級,改到了5000級,而且完全無視玩家的意見和建議。 3. 由于前兩個原因,客戶越來越少,外掛又多,廠家無法承受經(jīng)濟壓力。加上現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲優(yōu)秀作品不斷問世,所以就倒閉了 。 時隔二十年,它終于又回來了,于九月份上線,誠邀帶著曾今的青春的老玩家前來預(yù)約體驗。
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