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紅白機(jī)玩家耳熟能詳?shù)摹盎甓妨_”式游戲,為什么都沒(méi)有出續(xù)作?

2022-10-19 13:20 作者:老男孩游戲盒  | 我要投稿

這是老男孩游戲盒的第431篇原創(chuàng),作者@霸王蟹

說(shuō)到“夏目”這個(gè)姓氏大家會(huì)聯(lián)想到什么,是治愈系動(dòng)畫(huà)的《夏目友人帳》,還是夏目娜娜等自帶番號(hào)的老師們?在遙遠(yuǎn)的FC年代,“夏目”卻是以其英文名稱深深潛藏在老蟹我的記憶之中,它就是制作了多個(gè)優(yōu)秀游戲的廠商N(yùn)ATSUME。

說(shuō)到NATSUME就不得不提幾句老KONAMI了(日文原意為“小波”),八十年代末KONAMI曾經(jīng)展開(kāi)過(guò)一次大裁員,之后被裁的部分員工聚在一起,成立了這家位于東京新宿的新銳游戲公司NATSUME,這也是為什么NATSUME的游戲總是帶有一些KONAMI風(fēng)格的原因。

話說(shuō)回來(lái),現(xiàn)在主機(jī)游戲圈都流行說(shuō)什么“FxxK KONAMI”,實(shí)際上這就有些人云亦云了,讓有才華的員工裁員或雪藏本就是日本游戲公司的常規(guī)操作,幾十年間一向如此,人家明明是無(wú)改初心、祖?zhèn)鞴欧ㄅ谥频暮貌缓茫?/p>

不過(guò)正因?yàn)槿绱?,這家為紅白機(jī)平臺(tái)留下眾多經(jīng)典游戲的NATSUME公司由此誕生,同時(shí)它還為大洋彼岸的中國(guó)玩家創(chuàng)造了無(wú)數(shù)“魂斗羅”名頭的游戲,很多都成為一代人的共同記憶。下面我們就來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下NATSUME留下的那些傳世名作吧!


《最終任務(wù)》

《最終任務(wù)》是在國(guó)內(nèi)被稱之為《空中魂斗羅》的游戲,它其實(shí)和魂斗羅沒(méi)有一丁點(diǎn)關(guān)系,不過(guò)老蟹認(rèn)為這個(gè)游戲完全說(shuō)是《魂斗羅》系列的精神續(xù)作,因?yàn)闊o(wú)論是其主創(chuàng)員工,還是其操作手感、美術(shù)風(fēng)格,那都是妥妥的《魂斗羅》風(fēng)味。

然而這種論調(diào)未必會(huì)得到NATSUME的認(rèn)同,因?yàn)椤蹲罱K任務(wù)》在游戲模式上并不是以《魂斗羅》為模板去制作的,NATSUME對(duì)這部作品的期待一直很高,是要成為全面超越《魂斗羅》的游戲作品。

至于《最終任務(wù)》真正的借鑒對(duì)象,那還得說(shuō)CAPCOM的街機(jī)游戲《失落世界》,同樣是空中雙打射擊游戲,故事也是反抗外星人侵略者、攻打太空基地之類的橋段。老蟹有時(shí)在想,假如《最終任務(wù)》能出個(gè)續(xù)作,像《沙羅曼蛇》那樣直搗黃龍摧毀外星人星球,那該多爽?。?br>

只可惜曇花一現(xiàn)一向是NATSUME游戲的特質(zhì),我們?cè)偬釒讉€(gè)游戲,相信大家會(huì)對(duì)這種說(shuō)法有更加深刻的認(rèn)識(shí)。


《赤影戰(zhàn)士》

當(dāng)年某國(guó)內(nèi)盜版商蹭熱度譯名為《水上魂斗羅》的游戲,假如說(shuō)上面《空中魂斗羅》的主角長(zhǎng)得還有幾分《魂斗羅》影子的話,那么這個(gè)游戲真的是一絲絲《魂斗羅》的味道都沒(méi)有了。

《赤影戰(zhàn)士》故事說(shuō)的是兩名主角男忍者“疾風(fēng)”和女忍者“楓”經(jīng)過(guò)不屈的戰(zhàn)斗,最終擊敗加爾達(dá)王,粉碎了其邪惡帝國(guó)的故事。整體風(fēng)格偏向玄幻,跟《魂斗羅》那種科幻風(fēng)幾乎八竿子都打不到。

《赤影戰(zhàn)士》最大的特點(diǎn)就是其行云流水的操作感,堪稱FC晚期動(dòng)作游戲的標(biāo)桿,忍刀和鏈鎖兩種主武器均有眾多玩家擁躉,還有耗血條發(fā)動(dòng)的全屏忍術(shù)必殺技,不知有多少玩家用出來(lái)過(guò)?當(dāng)年背板通關(guān)《赤影戰(zhàn)士》的歲月涌上心頭,依稀記得隱藏物品的地點(diǎn),還有哪里該丟炸彈、哪里需要什么等級(jí)的手里劍、什么時(shí)機(jī)釋放大招等等。


《特救指令》

FC末期的3A級(jí)別大作,根據(jù)同名特?cái)z劇改編的前傳故事游戲。講述了“特搜救急隊(duì)SolBrain”剛剛研制出了戰(zhàn)斗強(qiáng)化服的SolBraver(無(wú)畏戰(zhàn)服),此時(shí)迷之機(jī)械人軍團(tuán)占領(lǐng)了東京,于是24歲的西尾大樹(shù)正好用新裝備Solbraver練練手——然后就將機(jī)械人軍團(tuán)給團(tuán)滅了。

由于游戲標(biāo)題就大大地打出了《特救指令》四個(gè)大字,也免除了盜版商作妖的中間環(huán)節(jié),使得這游戲終于脫離了《魂斗羅》命名的詛咒。

《特救指令》打擊手感極好,攻擊第四發(fā)會(huì)打出重拳,并在短時(shí)間內(nèi)能連續(xù)重拳,這個(gè)技巧當(dāng)年能掌握的人不多,目前已經(jīng)成為各路大神玩家的速通必備技能。不過(guò)要說(shuō)《特救指令》最好玩的設(shè)定,當(dāng)屬那個(gè)經(jīng)常跟在我們身后的僚機(jī),通過(guò)不同的α、β零件可以組合出不同攻擊形式的僚機(jī),當(dāng)年玩的時(shí)候頗有一種開(kāi)盲盒的樂(lè)趣。


《鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)》

同樣的電視特?cái)z劇改編游戲,這游戲由NATSUME制作,發(fā)行公司叫做ANGEL——一個(gè)完全沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)的公司,或許和上面的《特救指令》一樣跟特?cái)z劇改編版權(quán)有關(guān)。

《鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)》游戲的素質(zhì)依然是棒棒滴,關(guān)卡設(shè)計(jì)、打擊手感等方面都體現(xiàn)出NATSUME如同工業(yè)流水線一般的游戲制作實(shí)力,音樂(lè)水平也屬上乘,由于當(dāng)年小伙伴們玩到的《鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)》多位抹掉版權(quán)方的山寨卡帶,讓很多朋友一度以為這游戲是出自KONAMI等名家之手的大作。

《鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)》最令人印象深刻的是在每個(gè)關(guān)底的BOSS戰(zhàn)之前,都會(huì)有過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)變身成帥氣的機(jī)器人形態(tài),然后進(jìn)入像格斗游戲一樣的BOSS戰(zhàn)階段,圓了很多中二少年在游戲中機(jī)甲變身的兒時(shí)夢(mèng)想。

要說(shuō)遺憾嘛,不得不感嘆《鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)》的游戲難度還是過(guò)低了一些,跑圖部分?jǐn)[弄兩三下就能通關(guān),即便是后面的BOSS對(duì)戰(zhàn)環(huán)節(jié)也是套路滿滿,感覺(jué)電腦AI似乎都很傻的樣子。不過(guò)既然是特?cái)z片游戲,自然不會(huì)將難度設(shè)計(jì)得過(guò)高,大家圖個(gè)爽快就好。


《阿貝道X》

這個(gè)游戲是本蟹感情最深的一個(gè)游戲了,因?yàn)樵撚螒蚪梃b的是街機(jī)射擊游戲《絕對(duì)合體》,小時(shí)候因?yàn)闆](méi)錢(qián)沒(méi)幣,看著屏幕上游戲演示那帥氣的機(jī)器人變身合體只能直吞口水啊。最后意外地發(fā)現(xiàn)在FC上居然有該作的高仿移植,但遺憾的是手殘的我依然無(wú)法通關(guān),最后還是借助模擬器開(kāi)無(wú)敵終于完了童年時(shí)的一個(gè)游戲夢(mèng)。

《阿貝道X》從視覺(jué)上和KONAMI家的《沙羅曼蛇》有點(diǎn)接近,但背景故事和敵人設(shè)計(jì)更加黑暗,因?yàn)檎麍?chǎng)戰(zhàn)斗都在太空寄生蟲(chóng)的尸體內(nèi)進(jìn)行,游戲畫(huà)風(fēng)比較獵奇,但又不至于形成童年陰影的程度。

不過(guò)《阿貝道X》的飛行手感和武器設(shè)計(jì)上未能使玩家滿意,總體難度過(guò)大,其游戲性遠(yuǎn)不足以跟《沙羅曼蛇》等名作相提并論,或許這只是NATSUME在STG方面的試水之作,因此沉寂在歷史的長(zhǎng)河中。

可以說(shuō)NATSUME制作的大多數(shù)游戲那都是受到玩家好評(píng)的,但無(wú)奈的是其所有作品都只是曇花一現(xiàn),一直沒(méi)有做出成系列的作品??赡苁巧鐑?nèi)氛圍正如著名游戲制作人神谷英樹(shù)所說(shuō)“只創(chuàng)作游戲,從不做續(xù)作”,藝術(shù)家與商人畢竟不在同一條道上。

反觀隔壁那個(gè)被罵得狗血淋頭的KONAMI公司,在財(cái)報(bào)上卻是一路凱歌,很多時(shí)候老蟹在想,在游戲業(yè)界究竟應(yīng)該是藝術(shù)家主導(dǎo)還是商人思維主導(dǎo)呢?

最后假如伙伴們對(duì)文中提及的游戲有興趣的話可以在留言區(qū)寫(xiě)下你的見(jiàn)解,有機(jī)會(huì)本蟹會(huì)詳細(xì)聊聊具體游戲的內(nèi)幕和趣聞,謝謝閱讀本文。

本文作者:霸王蟹

編輯:小雷

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