《寶可夢》可以改變特性的五大招式,很多可以用來玩騷套路?
之前我們說過了可以改變特性的特性,有些特性因為效果的原因,可以根據(jù)效果來改變自身的特性變成特定的特性或者是隨機的特性,也正因為如此,這些特性的效果比較特殊也就衍生了一些比較有趣的配合,比如阿羅拉臭臭泥在雙打利用化學之力特性的一些相關(guān)套路,那么,除了特性改變特性之外,還有其它的方式可以改變特性嗎?當然是有的,那就是利用招式來改變特性,那么,都有哪些招式可以改變特性?它們又可以運用什么對戰(zhàn)套路呢?我們就一起來看一下吧。
PS:本文可能并不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 特性互換

第一個招式就是特性互換了,特性互換的效果是自身和目標交換特性,命中率和閃避率不影響其招式,因為八代特性互換是招式學習器里的招式之一,所以八代有不少的寶可夢可以學會這個招式,這個招式比較泛用的地方還是在雙打,雙打就有利用特性互換來把自己的特性換到隊友或者對方身上的各種有趣套路,也正因為特性互換能學的寶可夢比較多,所以它的泛用性也是相對比較好的。
NO.2 扮演

第二個可以改變特性的招式就是扮演了,扮演的效果是把自身特性轉(zhuǎn)變?yōu)槟繕说奶匦?,直至自身離場。無視命中率和閃避率修正,這里值得注意的是,扮演和特性互換不同的是,扮演不會改變目標的特性,而是把自己的目標變得和目標一樣,之前小二說到無防守特性的時候就說到七代的時候AG玩過土地云扮演無防守特性然后地裂的套路,這也算是典型的騷套路的一種了,可以衍生很多有趣的玩法。
NO.3 煩惱種子

第三個可以改變特性的招式則是煩惱種子,煩惱種子的效果是將目標的特性變更為不眠,目標離場后效果結(jié)束,一般來說這個特性比較常用的也是雙打(雖然說單打也可以考慮用煩惱種子來做針對,不過這種情況很少),通過給對手換上不眠的特性可以有效去除對方身上的特性,在雙打里是可以用來針對一些靠特性來成為熱門的寶可夢的,比如環(huán)境下的鰓魚龍,或者是伽勒爾達摩狒狒等。
NO.4 單純光束

第四個招式則是單純光束,單純光束的效果是將目標的特性變更為單純,目標離場后效果結(jié)束,而單純特性的效果則是該特性的寶可夢上升或下降能力階級變?yōu)樵瓉淼膬杀?,這個招式有時候用起來是有奇效的,一般來說也是作為輔助手段給隊友使用,畢竟特性變?yōu)閱渭円馕吨鴱娀瘞淼氖找媸欠兜?,因此單純光束很適合用來配合一些經(jīng)常做強化輸出的輸出手,一些情況下也能和煩惱種子一樣做針對。
NO.5 找伙伴

最后一個可以改變特性的招式則是找伙伴了,這個招式的效果是將目標的特性變更為與使用者相同,目標離場后效果結(jié)束,換句話說就是把目標的特性變成自己的特性,這個特性比較知的估計就是懶惰鐵蟻的用法了,鐵蟻的其中一個特性就是懶惰,通過找伙伴這個招式可以把對方的特性也變成找伙伴這個負面特性,也可以配合使用來玩騷套路,算是一個很有意思的一個招式之一。
好了,以上就是小二本次要介紹的五個可以改變特性的招式了,可見,這類特殊的招式其實只要開發(fā)得好的話,都是可以拿來玩有趣的對戰(zhàn)套路從而豐富對戰(zhàn)玩法的。