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閑聊賽爾號巔峰精靈:混沌の魔女

2022-03-22 23:18 作者:摸魚的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文內(nèi)容純屬閑聊,評價僅代表個人立場,不進(jìn)行強(qiáng)度排名】?


洛剎

在2017年更新的一大批混沌教派勢力里,有各種各樣即使在今天也有一定可玩性、在“保護(hù)區(qū)”有一定壓制力的優(yōu)秀精靈,其中第一只混沌超能系精靈——洛剎算是相對“落魄”的一個,在2017當(dāng)年她曾經(jīng)火過一陣,幾乎沒人質(zhì)疑她機(jī)制的強(qiáng)大,但2017一過,她卻迅速被各種紛至沓來的新熱門精靈“拍死”在了沙灘上。

單看魂印機(jī)制的話,確實別說是當(dāng)年,哪怕是在如今,洛剎都算得上很強(qiáng)。在那個“先手勇”遍地的時代,洛剎的魂印控機(jī)制也相當(dāng)強(qiáng)力,半血以上就能觸發(fā),而且是使用屬性技能也能觸發(fā),還有補(bǔ)償?shù)臄嗷睾希@給了她正面作戰(zhàn)時的起手壓制力;同時,洛剎魂印的條件封物攻/特攻效果還是一個“操作利器”,在遇到一些屬性技能起手后通常會立刻使用攻擊技能的特攻精靈,就可以秒切洛剎對其進(jìn)行反制,對于那些經(jīng)常連續(xù)使用物攻技能的精靈,洛剎的魂印也可以對其造成限制,只要能對應(yīng)上對手的“出招模式”,洛剎的出現(xiàn)便能讓他們吃個“啞巴虧”。

不過,洛剎這種“針對特定類型”的精靈最大的缺點之一,便是當(dāng)她“針對不到”你時,她的個人能力便會直線下滑。洛剎本身的站場能力其實屬于“紙老虎”的類型,而且魂印控場實際概率很值得懷疑,遇見魂免時她就不是那么靈了,此外在“出招模式”上,經(jīng)常屬性技能對點的精靈,或者持續(xù)使用特攻技能不撒手的精靈,也是比較克制她的。

與此同時,洛剎還有一個非常大的缺陷,相信看過一遍她的技能組的朋友都能看出來了——技能強(qiáng)度的落后。即使放在2017的環(huán)境里,洛剎的技能組也是肉眼可見的“白板”,效果少且威脅度有限,是一個典型的“技能駕馭不了魂印”的精靈。這樣的精靈放到如今這種“內(nèi)卷”嚴(yán)重的環(huán)境里,自然是很不吃香了。

主要定位:干擾、主力

一句話簡評:能針對一些特定“出招模式”的精靈,也是一個先手勇,但技能強(qiáng)度有些落后。


鮮血女王·蔻緹雅

混沌超能系的一群精靈,除了最早的洛剎以外,基本都是很典型的“暴力輸出”類型,其中如果要論輸出下限的話,之前講過的“一刀卷王”錮靈·舞顯然是佼佼者;但如果要論輸出的“上限”,那這位2019春節(jié)檔的“副主打精靈”之一鮮血女王·蔻緹雅,就相當(dāng)?shù)赜性捳f了,她甚至可以說是“殘血爆發(fā)流”的上限選手之一。

蔻緹雅的全套魂印效果,其實都是同一個核心機(jī)制——殘血爆發(fā)。她的“燃血”機(jī)制是目前存在的極少數(shù)魂印必先之一,優(yōu)先級高于各種技能必先,這使得她在特定條件下甚至可以和圣靈譜尼拼先手;而且不僅是先制,半血以下的“燃血”狀態(tài)加上魂印翻倍效果和先三的殘血固傷,具有極其驚人的秒人能力,而這也是她最大的賣點。在經(jīng)歷羈絆加成后,原本苛刻的1/3血量觸發(fā)“燃血”的條件直接變成了1/2,在針對許多“持續(xù)輸出經(jīng)常把對手壓到半血以下但是不能秒殺”的精靈(就比如說某年費)時,是一個非常容易命中的“爆破輸出”,在具備一定信息差的情況下威力十足。當(dāng)然,由于“燃血”狀態(tài)下蔻緹雅很脆弱,而且兩次“燃血”打完之后魂印就趨近于白板,多數(shù)時候蔻緹雅憑借“燃血”換掉對手兩只精靈基本就是她最大的收益,之后的表現(xiàn)就要看造化了。

可惜的是,蔻緹雅的“燃血”在實戰(zhàn)中的操作遠(yuǎn)沒有想象中那么簡單粗暴,更別說“和譜尼放對”了。首先,即使是羈絆加成后1/2體力就能達(dá)成的燃血,如果在對手沒有信息差的情況下,想觸發(fā)也有很大的風(fēng)險,蔻緹雅這樣一個技能組十分平庸、正面特別“好欺負(fù)”的精靈,只要是有點爆發(fā)的精靈都很容易達(dá)成“控場+秒殺”的操作,根本不給她燃血的機(jī)會;當(dāng)然你可以考慮中切吃一些足以打掉半血但是不足以致命的傷害,被動開啟“燃血”,但是這樣的操作需要相當(dāng)?shù)膫︻A(yù)估能力。蔻緹婭面對帶有獅盔的精靈往往是無能為力的,即使燃血了面對著一個盔也只能徒呼奈何,而且蔻緹雅的屬性也很容易被彈,開了燃血之后對手一個攔截也能令她瞬間啞火。說到底,為了維護(hù)平衡而壓低了蔻緹雅自身正面作戰(zhàn)的強(qiáng)度,是她的一個“稱不上敗筆的敗筆”,“反殺”總是比不上“壓制”受多數(shù)玩家青睞。

主要定位:主力

一句話簡評:殘血戰(zhàn)神之一,羈絆加成后是一位能突然反推的奇兵,但“后勁”略顯不足。


余罪魔女

現(xiàn)在的賽爾號各式被動控場中,“切換控”是一個暫時還沒有很普及,但已經(jīng)初露鋒芒的控場類型。這種控場是在對手主動切換精靈時觸發(fā),相比起傳統(tǒng)的“連環(huán)控”,這類控場的觸發(fā)條件更低、對對手的“威懾力”也更強(qiáng),更能體現(xiàn)出“反制對手聯(lián)防”的效果。目前為止,擁有這一被動控的兩個典型精靈——錮靈·舞和時鐘誅機(jī),都在“一刀卷王”那一期講過,但在他們身上這個效果起的顯然是“輔助作用”,他們真正的主打機(jī)制還是暴力輸出。真正稱得上將其作為“主打機(jī)制”的,還是它的“創(chuàng)始人”——登場于2019的余罪魔女。

余罪魔女的整套機(jī)制,可以說是一個相當(dāng)?shù)湫偷摹翱貓隹衲А薄暧」虃莻€削弱版的奧丁、控場技能補(bǔ)償封屬可以像元神一樣保持主動性、強(qiáng)化帶有被動天意控,而最顯眼的技能當(dāng)然就是她的先3護(hù)盾——哀傷嗤語,在控場成功的情況下打出,可以令對手切也不是、不切也不是——她的爆發(fā)輸出并不是擺著看的。如果不仔細(xì)看她所處的具體對戰(zhàn)環(huán)境,不仔細(xì)分析她的魂印判定機(jī)制的話,這還真是個強(qiáng)度不錯的控場型主力精靈。

不過,這只精靈放到目前巔峰的各種控場狂魔之中,就顯得乏善可陳了,玩起來也是有很大“尷尬”的地方。余罪魔女沒有魂印先制或者先制的控場手段,她的壓制往往只能靠高速天意控,而她的“切換被動控”威力太低且沒有功能性,必定不是一個起手技能,如果對手在控場成功的回合立刻切換,也是無法造成異常的,如果預(yù)判對手切換,反而還不如開強(qiáng)化或者第五直接輸出有效率。而且,余罪魔女的魂印可以說首回合基本沒有任何效果,可控性也并不好。這些缺點集中在一起,便令她在一大群控場精靈的“內(nèi)卷”之中敗下陣來,雖然有開創(chuàng)性,卻并沒能將其發(fā)揚光大。

主要定位:主力

一句話簡評:“切換控”的早期成員,有高強(qiáng)度控場能力,但起步難度較大,并不強(qiáng)勢。


縹緲幽芙

我們前面已經(jīng)講過了三個“翻車”的混沌魔女(洛剎由于檔期占便宜相對好一點),而這第四位,凌波清芙的“雙生姐妹”——縹緲幽芙,則是一個我也“說不上翻車了還是沒翻車”的類型。她登場時,巔峰已經(jīng)完全進(jìn)入了“固化”階段,少數(shù)無腦大害霸占著巔峰一線陣容,像她這樣“有一定強(qiáng)勢點,但不夠突出”的純RMB精靈,競爭力自然是天生矮他人一頭;但是隨著近期和姐妹的羈絆特效的開啟,也總算是有少數(shù)玩家重新關(guān)注到了她。

其實單看機(jī)制上的強(qiáng)度,縹緲幽芙和凌波清芙差不多,一個專注高爆發(fā),一個偏壓制;但屬性上縹緲幽芙就要強(qiáng)多了——至少在2021以前是這樣的。而縹緲幽芙在機(jī)制上“限制對手”的能力可能稱不上霸道,但一定算得上惡心,魂印的所有攻擊附加失明在運氣夠好的情況下能壓制一大片對手(起始就有100%的概率令斯嘉麗很眼紅),控場技能補(bǔ)償斷回合、先出手封屬令其無論是先手使用還是后手使用都很有用,擊敗對手后清下一只兩個PP并失神,也能一定程度上減少攔截的影響??~緲幽芙的粉傷還是很可觀的,只要打出強(qiáng)化第五或者粉傷拉滿的第五,對大部分的精靈來說都很疼。除此之外,在羈絆加成后的陣亡輔助效果,搭配一些高爆發(fā)精靈是有“偷雞”能力的,這個“亡語”運用得當(dāng)而且死前成功掛上失明的話,也有“反推”的機(jī)會。

十分可惜的是,縹緲幽芙的這一套優(yōu)秀機(jī)制,偏偏搭上了一個“純R乃至大R精靈”的身價,以及一個“十分特殊”的屬性?;煦绨涤跋凳且粋€堪稱“綜合實力最強(qiáng)雙屬性”之一的屬性,從2017以來,它擁有大量機(jī)制過硬、強(qiáng)度優(yōu)秀、定位各異的精靈(之前已經(jīng)講過了很多位),在這個屬性里如果單論特色她稱不上拔尖,要搞“屬性針對”的話她也不是首選,這就導(dǎo)致她的“存在感”也受到了天生的壓制;最后,最可惜的一點,便是在2020-2021的巔峰環(huán)境變遷里,元神、萬魔、莫伊萊甚至電石之力-S等“天敵”紛至沓來,混沌暗影系本身也遭遇了前所未有的打壓,縹緲幽芙自然也逃不掉。在開啟了羈絆特效之后,策劃對她“最后的溫柔”也算是交付了,今后很長一段時間里,她的地位大致也不會得到更多的改善了吧。

主要定位:主力、輔助

一句話簡評:定位比較尷尬的精靈,作為標(biāo)準(zhǔn)主力的同時也有死亡輔助能力,但性價比略低。

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