U33.6架勢未記錄改動(dòng)
? ? ? ?詳細(xì)信息https://warframe.huijiwiki.com/wiki/%E6%A8%A1%E5%9D%97:Stances/data。
即架勢數(shù)據(jù)模塊。數(shù)據(jù)來源為同步Fandom Wiki的對應(yīng)架勢數(shù)據(jù)模塊。尚未實(shí)際測試。
改動(dòng)內(nèi)容
巨林沖擊(長棍)
堅(jiān)決亂舞(平砍):第三段第一擊,100%→200%
雙蛇牙突(雙劍)
東升西落(平砍):第二段,300%→200%;第三段,300%→100%
終焉風(fēng)暴(劍盾)
轟雷(平砍):第四段,新增一擊100%
多流抽擊(長棍)
暴虐風(fēng)暴(走砍):第三段第二擊,200%→300%
母神悲歌(拳套)
森林之憫(格擋砍):第二段新增造成額外100%切割傷害
河流之殤(平砍):第四段,800%→400%;第三段第四段新增造成額外100%切割傷害
縱橫雙子(拐刃)
漂泊天災(zāi)(平砍):第一段第二擊,2x100%→2x50%;第二段,4x100%→1x100%、2x50%、1x100%
貪婪怨靈(幽影之爪)
收割旋風(fēng)(格擋砍):第一段,1x100%→4x100%、2x200%;第二段,1x100%→2x100%、2x200%、1x300%
靈魂剝離(走砍):第二段,3x100%→4x100%
虛空洪流(格擋走砍):第一段,1x100%→6x100%;第二段,1x100%→1x200%;第三段,1x100%→1x200%;第四段,1x100%→2x200%
沉沒之爪(雙匕首)
猛獅崛起(格擋走砍):新增第三段,2x200%,造成額外25%切割傷害,擊倒敵人
割裂羽翼(武扇)
剃刀鰭翼(走砍):第三段,2x200%、1x300%→3x200%
至尊浪人(拐刃)
惡棍法則(格擋走砍):第四段第一擊,2x300%→2x200%
俠盜法典(平砍):第二段第二擊,1x100%→1x50%;第四段,2x300%→2x200%
獵鷹俯擊(單手劍)
穿切利爪(格擋走砍):第四段,1x300%→1x400%
? ? ? ?看起來是個(gè)比較正常的改動(dòng),有加強(qiáng)弱有砍強(qiáng)的。不知道為什么de這次和上次改架勢都不寫日志里。為什么Fandom上改了不用測就可以直接拿來說,wiki這個(gè)東西準(zhǔn)確性是肯定有的,敢改架勢數(shù)據(jù)這種比較重要的東西,不是他們親自測過,就是通過其他手段得知了,總之這種信息準(zhǔn)確度你還是可以相信的。不排除有些是以前改了但是現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn),或者甚至有之前測錯(cuò)的情況。總之僅供了解,具體情況以實(shí)際游戲?yàn)闇?zhǔn)。