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【攻略】【第五人格】擁有這些意識,幫你更快步入七階

2022-12-25 14:18 作者:雨霖仙  | 我要投稿


上賽季七階單排勝率
上賽季的牌子


第五人格最大的樂趣在于博弈中獲得的快樂,想要獲得勝利,意識和技術都是不可或缺的。作為單排上過七階、拿過牌子、勝率還可以的的求生玩家,在這里和大家分享一下,為了更好的游戲體驗,應該具備哪些良好的意識。

1.?關于開局

1.1?一盤局能不能贏,一溜至關重要,一般來說開局秒倒就平局往下了。而一溜牽制時長的關鍵,則在于開局及時拉點。開局根據隊友和自己的位置,及時判斷出屠夫可能的位置,以及來的方向。一定要有意識地總結各個出生點屠夫所在的位置,如果自己處于容易招鬼的出生點,一定不要馬上修機,要提前拉點,拉不走的要及時茍住。等屠夫過來,就有充足的距離和屠夫展開一溜的博弈,通常一溜兩臺半到三臺機,這局就有贏的希望了。

1.2?一般來說,求生出生點是圍著屠夫出生點分布的,開局要及時發(fā)送消息,根據各個求生者位置,判斷屠夫可能出生的位置和方向。

1.3?如果開局被紅夫人或者宿傘之類的屠夫傳臉,就吃一刀轉點。一定要提前規(guī)劃好轉點路線,利用好上下空間的優(yōu)勢,讓此類屠夫無法很好發(fā)揮技能。

2.?關于牽制

2.1?如果感受到心跳了,一定要及時發(fā)送消息:屠夫在你附近,以方便隊友了解屠夫目前所在的方向。

2.2?如果屠夫不追你了,也要發(fā):屠夫轉移目標,告知隊友屠夫當前的方向,方便其他修機的隊友提前拉點。

2.3?一定要及時關注隊友發(fā)送的地下室和遺產位置,如果殘血,盡量不要往遺產和地下室附近溜。如果不小心溜過來要盡量帶走,帶不走的話,只要還溜得動那就隨便溜吧,盡量保證自己牽制的時間長一點就行。

2.4?如果倒遺產了,被救后一定要盡可能的帶走,不要讓屠夫人機雙守。

2.5?一定要合理利用板區(qū),要明白板子不僅僅是用來蓋的,“沒下的板子”對屠夫來說也是一種威懾,屠夫在經過板子時候的抽刀,求生一定程度上也能拉開和他的距離。有些板子如果不下,可以一直繞,板子下了就只能被迫轉點。作為隊友也要注意,不要自以為好心幫隊友下板子,有時候你的“好心”可能會導致隊友被迫轉點甚至吃一刀。一般在隊友需要轉點的時候幫下板子才有正收益。

2.6?剩余投降時間還剩180s的時候,記得給溜鬼的隊友發(fā)一句:“壓好密碼機了”,告知其閃現(xiàn)時間好了。

3.?關于修機

3.1?沒有被追的求生摸到機子以后,一定要隨時發(fā)送進度,方便給救人的隊友補機子,以免遺漏遺產。

3.2?遇到隊友在遺產機附近溜鬼,在觀察屠夫動向的同時繼續(xù)修機,隊友殘血屠夫一般不會首先換追或者管機子,放心修就好。如果屠夫離你太近,提前拉點就好,走遠了繼續(xù)回來修。

3.3?如果選角色是囚徒,開局連電之后非必要不要傳電,傳電會有5-15%的損耗,隊友自己能修的時候,這種損耗完全是沒必要的。

3.4?在任何時候修機都是第一優(yōu)先級的,隊友溜得動的情況下,不要去OB,好好修機,機子不夠往往是輸局的最直接因素。

3.5?如果遇到三連機要優(yōu)先破開三連機,不然剩最后一臺會很難受。

4.關于救人

4.1 一般來說默認是救人位救人,但是如果救人位因為距離太遠卡不到半或者不方便救人時,一定要發(fā):我不救人,告知隊友換其他人救人。同理,如果有其他人想越過救人位去救人,也一定要發(fā):我去救人,告訴救人位你別來了。千萬要注意:救人時,一般情況下直來一個人就好,不然機子不夠誰也走不了。機子進度永遠是擺在首位的,除非是最后一臺機了,可以來兩個人OB一下,給最后一臺爭取修機時間。

4.2 如果隊友秒倒了,可以根據其是否有技能、道具,是否有二溜能力,來決定卡半、壓滿救還是卡耳鳴不救。一般來說上來就選混子位(醫(yī)生、園丁、律師、小馬孩等)的那種人,可以考慮壓耳鳴直接賣了,救下來也是刷血條。適時地賣掉,反而能給最后平局升值勝利創(chuàng)造條件。

4.3 如果最后一臺機子進度85%以上了,馬上要上掛飛的隊友已經被擊倒,可以考慮去強摸,給最后的修機進度爭取時間。

4.4 如果隊在給隊友治療,除非90%以上了,不然聽到心跳一定要馬上松手,等屠夫走臉上再松手不僅摸不滿,還會白白吃一刀或者直接倒地,是很虧的。

4.5 如果機子壓好了,盡量不要讓傭兵去救人,開門戰(zhàn)滿血的傭兵還是有用的。

4.6 如果心理學家留有應激上掛,一救最好是沒搏命的人先去救人。

5. 關于選角色

5.1 一般來說要根據自己的能力選合適的角色,唯一的標準就是保證自己撞鬼大概率不會秒倒,選擇一個合適的角色甚至要高于補位的優(yōu)先級,補位是在保證自己生存能力的基礎上才需要去考慮的事情。

5.2 選擇修機位也是同樣的道理,一般修機位對個人溜鬼技術的要求更高,如果自身實力不夠的話,盡量不要選擇修機位,只有保證生存,才能保證整體的修機進度。極端一點說,只要選擇適合自己的角色,保證全員都有牽制實力不秒倒,即使沒有修機位和救人位,贏面也是很大的。

5.3 盡量不要選擇混子位,你技術再好,混子位的平均生存時間遠不如有牽制能力的角色。同理,如果你要打牌子,遇見路人選擇混子位,適時更換角色,以免被坑。

5.4 一般來說,一上來就選混子位的隊友,即使后面更換了其他角色,這個人的意識和勝率大概率也不會太高,遇到的話,打排位拿牌子角色要慎重。

6.?關于天賦

6.1?一般來說,倒地自愈和大心臟是必帶的,除非自己有足夠強的溜鬼能力或者能夠保證自己的生存,不然開門戰(zhàn)就是坑隊友!就是坑隊友!就是坑隊友?。。〔唤邮芊瘩g!

7.?關于開門戰(zhàn)

7.1?一般來說,如果兩個人壓好了機,其中一個要及時的去貼門,不要兩個人都壓機。

7.2?如果開門戰(zhàn)有隊友一掛或者二掛,但是門沒開好,最好有一個隊友留下來在中場卡耳鳴,避免屠夫傳送。

8.?關于博士局

8.1?博士最怕的就是修機,只要不是追你,就玩命的修,不要想著去摸倒地的隊友,只要隊友不是在你臉上,讓他交自起。博士局隊友有自愈的情況下,千萬不要去摸隊友!修機!修機!修機!

8.2?如果你倒地了,首先找到一個好牽制的地方或者安全的地方再起來,不要在大空地就爬起來,這不是嫌命長么。

8.3?除非最后一臺機子壓好了或者馬上飛了,不然不要在博士臉上摸人!不要在博士臉上摸人!不要在博士臉上摸人!摸人就是刷血條,就算能扛到刀也是無謂的犧牲,白白浪費血。博士守人他就輸了,完全不要擔心博士會守人,安心修機,一定要摸也得等博士走了再去摸。

8.4?如果倒在機子旁邊,要馬上爬走,否則人和機子雙守,局面會很不利。

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暫時就想起來這么多,后續(xù)想到應該還會補充,如果有不同見解或者想補充的,也歡迎留言區(qū)友善討論。然后祭司的玩法和技巧,我可能會專門出一期教學。如果喜歡的話,還請多多投幣轉發(fā)關注,我會根據大家的反饋來更新下一期的內容。感謝大家的支持!?

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