【W(wǎng)arframe 主機版】更新 30.9.0 狀態(tài):北京時間 11 月 12 日發(fā)布!


更新 30.9.0 定于美東時間 11 月 11 日星期四(北京時間 11 月 12 日星期五)同時在 PlayStation 4 和 5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 以及 Nintendo Switch 上發(fā)布! 毫無疑問,《新紀(jì)之戰(zhàn)》是我們 2021 年的首要任務(wù),并且正在全面開發(fā)中。 但在《新紀(jì)之戰(zhàn)》之前,我們將迎來更新 30.9.0 版本! 這次更新將是全平臺的主線更新。其主要是游戲體驗和問題修正,并為我們在之前的開發(fā)中所提到的 Prime Vault 風(fēng)格的活動打下基礎(chǔ)。 這將是《新紀(jì)之戰(zhàn)》前的最后一次更新(緊急熱修除外)。
要了解更多信息,你可以觀看我們的視頻版開發(fā)者工坊和/或在此處閱讀到。


這是一個主線更新,包含大量的游戲體驗改動、修正等等。 以下是重點內(nèi)容:
新玩家體驗的改動:

? Tenno 指南
? 烈焰長劍制造需求
? 減少《澎湃狂潮》系列任務(wù)的制造時間
? 增幅器所需資源的減負(fù)
? 減少了夜靈平野和奧布山谷中精煉礦石/寶石藍(lán)圖的成本
? 歿世機甲獲取方式改動
? 庫狛系列任務(wù)改動
道場體驗改進計劃第 3 部分:

? 基本和高級模式
? 控制器綁定改動
? 裝飾品預(yù)覽和縮放
? 添加了入場口 - 可以控制 Tenno 在你的道場中的生成位置。
Forma 和段位相關(guān)的改動:

? 精通段位會影響在使用 Forma 時默認(rèn)解鎖的技能數(shù)量。
? 例如,一個精通段位為 10 的玩家其所有技能都會被解鎖,盡管不是全力以赴的情況下!
全新的 Warframe 強化 Mod(最高等級)
Trinity - 強者祝福(祝福強化)
治療友軍可使主要和次要武器獲得與治療百分比相同的暴擊幾率,持續(xù) 12 秒,最高獲得 350% 增益。
Lavos - 迅猛之咬(毒蛇之咬強化)
同時擊中至少 4 名敵人時,減少技能冷卻時間 4 秒。 毒蛇之咬獲得額外 30% 技能范圍。
Xaku - 血吸之握(虛空之握強化)
當(dāng)偷取的武器對受到「失落之技:凝視」或「超維煉獄」影響的敵人造成傷害時,Xaku 回復(fù) 25 生命值。
Xaku - 無情失落(失落之技強化)
施放失落之技時提升 35% 失落之技的技能強度。 最多可疊加 3 次增益,若連續(xù)施放兩次相同的失落之技則會重置增益。
Nyx 技能改動:
精神控制
這些改動的意圖是對單一目標(biāo)的投入產(chǎn)生對等的或更多的收益。
? 目標(biāo)本身的基礎(chǔ)傷害增加 500%,然后還可以用武器攻擊增加它的傷害加成。
? 將基礎(chǔ)持續(xù)時間增加到最高等級時的 45 秒。
? 精神控制目標(biāo)現(xiàn)在會傳送以跟上玩家的腳步! 這與其他友軍類似(比如 Wukong 的天圣雙身等)。
精神飛刃
這項改動很小,但增加了更多視覺提示,目的是為精神飛刃命中目標(biāo)時提供更好的效果/反饋。
? 為精神飛刃命中目標(biāo)時添加了一次失衡效果。
聚合吸收
? 滿級時基礎(chǔ)范圍提高至 15 米。
? 最高擁有 50 米范圍(修正了一個漏洞),確保傷害與能量消耗的平衡。
? 裝備技能強化 Mod 同化時,可以進行翻滾,類似 Mesa 的華爾茲!
? Nyx 居合吸收的數(shù)據(jù)顯示界面現(xiàn)在會顯示最大爆炸范圍。
? 吸收附加的武器傷害加成現(xiàn)在適用于玩家裝備的近戰(zhàn)武器了。
? 微調(diào) GPU 粒子以達(dá)成清理它們的效果!
Prime Vault 的特別限時活動也將在此更新發(fā)布后進行! 相關(guān)信息即將到來。

主機版特定說明
NINTENDO SWITCH:
Nintendo Switch 重制和紋理壓縮改動
一個巨大的改動即將降臨到 Nintendo Switch -- 我們已經(jīng)升級了紋理壓縮設(shè)置,以便從一些主要減少體積的收益中獲益。 重制后, Nintendo Switch 上的 Warframe 將從 25GB 縮減到約 12GB! 這意味著 Warframe 將跌到基礎(chǔ)容量的允許范圍內(nèi),不需要額外的存儲卡就可以下載了(前提是沒有其他游戲)。
你可能已經(jīng)看到我們在 2021 年Tennocon宣布的 Warframe 手機版 -- 隨著其進一步的開發(fā),我們已經(jīng)能夠?qū)⒁恍┲饕募y理優(yōu)化技術(shù)和從我們手機版學(xué)習(xí)到的技術(shù)應(yīng)用到 Nintendo Switch 版的 Warframe 中! 考慮到這是對這個平臺一個相當(dāng)大的改動,雖然我們正在盡可能多地進行測試,但在上線后,我們絕對會關(guān)注你遇到的任何紋理問題的報告。
在 Warframe 登陸 Nintendo Switch 的 3 年時間里,我們做了許多重制工作,以幫助減少游戲在該平臺上的整體體積。 從最初發(fā)布時完成的總體優(yōu)化,到福爾圖娜發(fā)布時的緩存清理,再到最近的軟著色器重制與《帕爾沃斯的姐妹們》更新,讓 Warframe 盡可能高效地運行是我們在為 Switch 開發(fā)更新時一直努力的方向。 在過去的幾年里,Switch 團隊不知疲倦地進行了一系列優(yōu)化,縮小體積等等工作。 隨著我們繼續(xù)進行手機版的開發(fā),我們將繼續(xù)精簡,希望能得到進一步的優(yōu)化。
請注意,一旦更新上線,下載大小將比更新的實際總體積看起來更大(11GB)。 這是由于重制過程涉及到游戲中的所有內(nèi)容,所以它需要比平常下載更長的時間來應(yīng)用重制和更新的內(nèi)容。 然而,一旦完成后,更新的總大小將只有約 120MB。 確保你的 Switch 上至少有 11GB 的空間來為更新做好準(zhǔn)備,重制內(nèi)容在上線后就會開始。


Tennogen Nintendo Switch 組合包 Xi
一款新的組合包,其中包含我們才華橫溢的 TennoGen 藝術(shù)家在 Nintendo Switch 上首次亮相的外觀。
? 長劍鑄鐵外觀,由 Rekkou 設(shè)計
? 拐刃G之武風(fēng)外觀,由 Faven 和 Scharkie 設(shè)計
? Mesa 惡魔游俠外觀,由 Mz-3 設(shè)計
? Saryn 妮塔的時尚外觀,由 Volkovyi 設(shè)計
? 光亮眼飾,由 lukinu_u 設(shè)計
Nintendo Switch 的改動 + 修正:
? 改進了魔胎之境賞金任務(wù)的性能,尤其是拉托羅·恩/加弗賞金任務(wù)階段。
? 優(yōu)化了加載時間。
? 優(yōu)化了 Switch 著色器的預(yù)處理設(shè)定。
XBOX:
? Xbox 版上的更新將約為 2.5 GB!
? 添加了 lukinu_u 設(shè)計的光亮眼飾。
PLAYSTATION:
? 更新在 PS4 版上約為 2 GB,在 PS5 版上約為 2.3 GB(預(yù)計大小會因不同系統(tǒng)的運行方式而異)。
? 添加了 lukinu_u 設(shè)計的光亮眼飾。
控制器的特定修正:
? 修正了航道星艦艦員管理界面中,控制器的“X/方塊鍵/Y”鍵無法使用的問題。
? 修正了在星圖界面使用控制器切換到鋼鐵之路模式會導(dǎo)致界面快速移動并與其它界面元素重疊的問題。
? 修正了在查看已完成系列任務(wù)的浮動畫面時使用控制器的方向鍵導(dǎo)致功能丟失的問題。
? 修正了在 Archwing 模式下手持麻醉步槍時使用控制器按下 LB/L1/L 不會向下移動的問題。
以及先前 PC 熱修中的許多其他代碼修正的部分,這些需要一個審核版本才能修正:
? 修正了在騎乘浪漪珊瑚時,如果用 Yareli 的技能殺死了敵人,那么任務(wù)結(jié)算頁面中的統(tǒng)計數(shù)字會丟失的問題。
? 改進了對抗赤毒玄骸/姐妹的過場動畫:
? 添加了適合對決的音樂!
? 修正了過場動畫沒有聲音的問題。
? 修正了在過場動畫期間能操縱視角的問題。
? 修正了在過場動畫中會彈出動畫的問題。
? 修正了赤毒玄骸和消滅姐妹的動畫不能正確播放的問題,在播放動畫過程中其會使玄骸/姐妹隱形或穿過地板掉下去。
? 修正了在 Grineer 奴仆上缺少非主機方玩家的憐憫之擊動畫的問題。
? 為 Helminth 飼喂添加了 Orokin 破解器和奧米伽同位素選項,可以獲得膽液塊。
? 為 Helminth 飼喂添加了暗號算術(shù)邏輯單元選項,可以獲得合成霉。
? 在緋紅之廳開始交易時,“已感化的對手”頁面將自動打開,不需要從分類中選擇物品分類。
? 修正了塞多,氰毒和阿利烏雙槍對特定敵人造成招架反應(yīng)(擊退)的問題。
? 修正了殲滅任務(wù)中撤離點圖標(biāo)有時會變紅的問題。
? 修正了 Nidus 的 Tennogen 外觀在啟用 Prime 細(xì)節(jié)的情況下顯示過多 Prime 身體部位的問題。
? 修正了在主機遷移后有時無法獲得賞金任務(wù)獎勵(聲望)的問題。
? 修正了在進行連續(xù)任務(wù)時的任務(wù)計時器不從 0 開始的問題。
? 修正了可以在騎乘浪漪珊瑚時使用主要武器的問題。
? 修正了如果旋身飛躍動畫被打斷時,落地恢復(fù)速度過慢的問題。
? 修正了非主機方玩家看到 Sargas Ruk 身上的弱點部位后只能造成少量傷害,之后無法造成傷害的問題。
? 修正了無法到達(dá)利潤收割者戰(zhàn)斗的最后階段,從而無法獲得賞金任務(wù)獎勵的問題。