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游戲文明發(fā)展史:為什么“娘化”文化會(huì)風(fēng)靡全球?

2022-02-27 18:25 作者:拉格朗日開拓者  | 我要投稿

網(wǎng)絡(luò)上流行一句話:“男人至死是少年”,但關(guān)于“男人的浪漫”究竟是什么,卻眾說(shuō)紛紜:有人說(shuō)是“高達(dá)”,有人說(shuō)是“變身”,有人說(shuō)是“機(jī)甲”,還有人說(shuō)是“戰(zhàn)艦”。

不過(guò)有一點(diǎn)是可以肯定的,那就是自古以來(lái),男性對(duì)美女的追求可謂從未停止——有詩(shī)曰:窈窕淑女,君子好逑,那么是否也可以說(shuō)“美女”也算是男人的浪漫?


時(shí)至如今,就連令人魂?duì)繅?mèng)縈的“美女”也引申出了多種形象——不少創(chuàng)作者對(duì)各種角色、甚至是非生命體進(jìn)行了“女性化”的同人創(chuàng)作,不過(guò)這一般僅限于ACGN界(動(dòng)畫、漫畫、游戲、小說(shuō))。

那么這種文化的起源到底是什么?“美少女化”又為何能夠風(fēng)靡全球呢?


這里筆者先說(shuō)結(jié)論:“美少女化”會(huì)風(fēng)靡世界,或許是因?yàn)椤袄寺焙汀懊琅比家斐傻慕Y(jié)果——我們應(yīng)該知道,在前線作戰(zhàn)的軍人們處于一個(gè)缺少異性的環(huán)境中,他們能和家人見面的機(jī)會(huì)非常少,因此諸如坦克,戰(zhàn)機(jī)、軍艦這類戰(zhàn)斗伙伴就成為了心中的精神寄托。


和平時(shí)代的我們可能無(wú)法理解這種看似“扭曲”的癖好,但這卻并不少見——18世紀(jì),各國(guó)的船員都曾表示:“船和女人其實(shí)非常相似”,軍艦、戰(zhàn)機(jī)、坦克、槍械的優(yōu)美線條設(shè)計(jì)在他們看來(lái)也是一種美。

不僅如此,這些軍武對(duì)他們而言還具備女性的特征:不能硬來(lái),要悉心照顧(保養(yǎng))等等。


之前在CCTV7的《防務(wù)新觀察》欄目中,“局座”張紹忠也曾講過(guò):按照海軍的規(guī)矩,所有艦艇都應(yīng)該是屬女性,英文更是選擇用“she”來(lái)稱呼艦船。

而當(dāng)這種思想與日本的宅文化相結(jié)合之后,艦船迎來(lái)了“美少女化”,艦?zāi)镂幕褪沁@樣誕生的。


硬核的軍艦文化,以及受年輕人追捧的宅文化,這兩者看起來(lái)似乎無(wú)法相容,但結(jié)果卻是構(gòu)成了全新的游戲,并大獲成功——冰冷的艦身重新構(gòu)成,展現(xiàn)出女性的魅力身姿,令人們贊嘆連連。


值得注意的是,并不是美少女加上隨便的武器就等于艦?zāi)?/strong>——艦?zāi)锏耐庥^設(shè)計(jì)、聲優(yōu)配音、性格刻畫等必須緊密結(jié)合軍武的歷史特性,需要足夠了解擬人前的履歷和趣聞,做到足夠還原。


當(dāng)然,軍武美少女化”也并非是歷史向游戲的特權(quán),一些未來(lái)科幻向的游戲中亦可如此,不過(guò)即便是其中的“虛構(gòu)”軍武,娘化后的形象也必須要展現(xiàn)出本體的特點(diǎn),這是毋庸置疑的。

關(guān)于這一點(diǎn),筆者在一款原創(chuàng)宇宙下的無(wú)盡策略手游《無(wú)盡的拉格朗日》中深有體會(huì)——得益于游戲的可玩性,有幾位國(guó)外的著名畫師也入坑了,之后這些大觸們還為愛(ài)發(fā)電,為游戲中的戰(zhàn)艦畫了不少高質(zhì)量艦?zāi)锿藞D。


就比如下面這名傲嬌美少女,黑色緊身衣盡顯沖擊感與力量感,為了還原本體,畫師太太還著重體現(xiàn)出了她身兼兩組四聯(lián)裝魚雷發(fā)射管的特征,從這些細(xì)節(jié)中不難看出,這是一種突擊力較強(qiáng)的中型戰(zhàn)艦。

而游戲中也確實(shí)如此,槍騎兵是游戲中較為常用的驅(qū)逐艦,可謂戰(zhàn)功累累,是許多平民玩家的好伙伴。


在游戲玩法方面,《無(wú)盡的拉格朗日》可謂策略性十足——在游戲中,玩家可以收集各種戰(zhàn)艦藍(lán)圖,打造出一支屬于自己的太空艦隊(duì),跟隨自己一起征戰(zhàn)宇宙。


除此之外,我們還可以對(duì)各類戰(zhàn)艦進(jìn)行改裝升級(jí),提高它們的作戰(zhàn)能力,不同的改裝也會(huì)帶來(lái)不同的效果,而且所有的改裝都能進(jìn)行重置,玩家可在戰(zhàn)斗之前進(jìn)行調(diào)整改裝,以此適應(yīng)本次作戰(zhàn)情況,可玩性十足。


除了太空行軍方面的戰(zhàn)術(shù)策略,玩家之間亦會(huì)產(chǎn)生“勾心斗角”般的計(jì)策謀略:游戲允許玩家之間自由結(jié)成同盟,在星系中爭(zhēng)奪資源,對(duì)抗角逐——尤其是當(dāng)大盟之間戰(zhàn)斗時(shí),成千上萬(wàn)的戰(zhàn)艦開火交戰(zhàn),甚至點(diǎn)亮了黑暗的星空。


各位對(duì)戰(zhàn)艦的“美少女化”有何看法,也歡迎在評(píng)論區(qū)發(fā)表意見哦~


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