原畫平面構(gòu)成思路分享-繪木課堂/繪木課堂原畫怎么樣
今天為大家分享一篇來(lái)自積木分子原畫的平面構(gòu)成思路分析
一、作品展示

二、 頭腦風(fēng)暴與參考
1. 頭腦風(fēng)暴
2. 主題: 戰(zhàn)斗修女
小主題: 通靈 近戰(zhàn)
使用元素: 二級(jí)型(骷髏、女頭、宗教底座、龍)
三級(jí)型 (百合花、背景窗花)
因?yàn)闆](méi)有接觸過(guò)修女題材,想嘗試一下。主題是課程默認(rèn)的戰(zhàn)斗修女。在考慮小主題的時(shí)候想了很多,戰(zhàn)斗類型是什么?是魔法類型,控制血液的祭祀,是拿著冷兵器(流星錘,刀劍)的女武士,還是拿著槍械的戰(zhàn)斗修女?在確定主題的過(guò)程中畫了畫草圖,因?yàn)椴煌奈淦鲿?huì)影響人物動(dòng)態(tài)和畫面布局。最終選擇的短匕首和魔法書,這樣比較容易滿足底圖動(dòng)態(tài)線并且表達(dá)人物特色。很多宗教相關(guān)電影游戲中都有匕首元素,比如生化危機(jī)村莊,第一個(gè)boss就是被匕首解除封印的,還有美劇邪惡力量,消滅惡魔也需要特制匕首。
2. 參考圖

其實(shí)這只是海量參考圖的一部分。搜集資料的過(guò)程十分煎熬,想法很多,要不停的搜集,不停地篩選,不停的刪減。
三、繪畫與思考流程:
在草稿繪制之前,有一些基礎(chǔ)想法是想體現(xiàn)在畫面里的。包括飄然長(zhǎng)發(fā),美麗的人體曲線,光滑的大長(zhǎng)腿。當(dāng)按照這一想法繪制之后遇到了一個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題——很難擬合底圖的D字形動(dòng)態(tài)線。D字形的上半部可以用頭發(fā)擬合,但是下半部只有兩條腿,無(wú)法表現(xiàn)出D字直線曲線對(duì)比的效果營(yíng)造出豐滿的圖形。
這個(gè)時(shí)候考慮了幾種可能性1.通過(guò)特效血液來(lái)滿足條件2.袖子加長(zhǎng)或者加入原神中香菱穿的虎皮裙3.魔法書增加飄帶 在草圖反復(fù)磨合的過(guò)程中三種方案都被否定了。首先長(zhǎng)袖子和短裙不契合主題,然后血液特效和飄帶圖形偏細(xì)長(zhǎng),留白太多,難以壓得住整個(gè)畫面。最后決定加入通靈的元素,使用人物頭像作為飛行道具,既符合修女的人設(shè),也能提供足夠的重色壓住畫面,讓整個(gè)角色不會(huì)顯得很飄。

細(xì)化過(guò)程中遇到了一些問(wèn)題。由于畫面內(nèi)容較多,關(guān)系很難拉開(kāi),因此引入了黑白色彩關(guān)系。其次是圖形與圖形之間的對(duì)比很難做。草稿中人物后面有一大簇百合花。后來(lái)改成了幾朵加上長(zhǎng)長(zhǎng)的樹(shù)枝。既能體現(xiàn)花的優(yōu)美也能襯托樹(shù)枝的直挺。此外,草稿中的背景窗花過(guò)于突出,與龍頭和百合花邊緣融合在一起難以區(qū)分前后。因此將窗花線條調(diào)細(xì),顏色減淡,讓龍和百合邊緣明確顯示出來(lái),突出前后關(guān)系。
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四、總結(jié)
整個(gè)的流程從最開(kāi)始的頭腦風(fēng)暴到細(xì)化完成大致如此,還是非常耗時(shí)耗力的。不過(guò)一點(diǎn)一點(diǎn)把腦子里面的東西變成圖畫的過(guò)程真的很有趣!