最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【MD】閃刀卡組解析教學

2023-01-12 21:31 作者:光車素材  | 我要投稿

隨著MD里,火刀放2,抓錨防3,以及連刀的放出,閃刀終于達到了完全體,現(xiàn)在就帶大家了解一下閃刀這個卡組。本文討論的是純閃刀卡組,不包括魔導書閃刀,獸帶閃刀等衍生構筑。

個人對閃刀卡組各項能力進行評價:

先攻:B

后攻:B

妥協(xié):A

續(xù)航:A

難度:B

造價:B


閃刀姬-零衣*3,閃刀姬-露世*1,閃刀啟動-交閃*2,閃刀術式-烈火再燃*1,閃刀啟動-連刀*3,閃刀機-虎鯊加農(nóng)炮*1,閃刀機-黑寡婦抓錨*3,閃刀機構-多任務戰(zhàn)刀機*2,閃刀空域-零區(qū)*1,閃刀機-大黃蜂浮游單元*1(閃刀)

增援*1,星球改造*1,愚蠢的副葬*2,煉裝融合*1,宇宙旋風*2(泛用魔法)

增值的G*3,灰流麗*3,效果遮蒙著*3,幽鬼兔*2,屋敷童*2,無限泡影*2(手坑)

額外卡組:

閃刀姬-燎里*2,閃刀姬-雫空*3,閃刀姬-颯天*2,閃刀姬-魁奈*1,閃刀姬-澤克*1,轉生炎獸 獨角兔*1,灼熱之火靈使 希塔*1,暗影之暗靈使 達克*1,夢幻崩影 獨角獸*1,神圣魔皇后塞勒涅*1,訪問碼語者*1

(下文中閃刀的額外怪獸,會用其“屬性+刀”來簡稱,閃刀機關-多任務戰(zhàn)刀機會用跳樓機來簡稱,其他卡會用其卡名當中有代表性的文字來簡稱)


1 閃刀卡組的特點

閃刀卡組最重要的地方,就是它是一個妹卡卡組。這不是開玩笑,在牌佬眼里,卡組里有多少妹卡直接決定了一個卡組的受歡迎程度。尤其是閃刀卡組里還有零衣和露世貼貼的情節(jié),白河豚狂喜了屬于是。

除此之外,就卡組類型而言,閃刀是一個中速(中速偏慢)beat卡組,也就是牌佬口中的“手坑均”卡組,有類似定位的還有直播雙子卡組和海晶少女等卡組。但和他們不同的是,閃刀卡組的資源運轉偏慢,無法像雙子和海晶那樣一開始就能火力全開的運轉資源,其運轉階段會根據(jù)墓地魔法卡的數(shù)量分為不同階段,這一點會在后面詳細講解。

閃刀作為中速卡組的特點,是其構筑上的靈活性。其卡組里有大量靈活的,可以根據(jù)環(huán)境的不同來替換的卡位,這使得這類卡組可以比較容易的,通過變化構筑來針對環(huán)境。換句話說,能靈活的針對環(huán)境,才是手坑均這類卡組強大的原因。因此,閃刀卡組的構筑絕不是死板的,除去保證本家運作的基礎卡位外,其他卡位都要服務于環(huán)境。也就是說,并不建議全面照抄別人的閃刀構筑,因為你不能保證你所在的環(huán)境和別人的一樣,對閃刀卡組的構筑,實際上是在考驗牌手對于環(huán)境的理解。

閃刀其效果上的特點,是其本家的主要怪獸區(qū)自肅,其大多數(shù)本家魔法都需要清空自己的主要怪獸區(qū)才能發(fā)動。并且,閃刀的大多數(shù)魔法卡,都可以在自己墓地存在3張以上魔法卡的場合,使用更加強力的追加效果,正是因為這一點,閃刀卡組的運營被分為了多個階段。最重要的是,閃刀大多數(shù)卡都沒有一回合一次,強力的追加效果重復發(fā)動,這是閃刀可以一口氣獲得大量資源并斬殺的重要條件,也是閃刀卡組強力的原因。

需要強調(diào)的是,閃刀本質(zhì)上是一套具有后手能力的先手卡組,閃刀需要保證自己的資源盡可能快的運作起來,盡量不要慢一個回合。在非后攻特化的構筑下,也不能保證后手的解場能力,因此我們還是希望閃刀能夠搶到先手。

根據(jù)墓地魔法卡的數(shù)量以及場面和手卡的資源數(shù)量,我把閃刀卡組的運作分為了3個階段,分別是:阻抗階段,資源階段,斬殺階段。


2 閃刀卡組的阻抗階段

2.1 阻抗的意義

這是閃刀卡組的第一階段,這一階段以墓地的魔法卡少于3張為標志。這一階段,閃刀的本家魔法卡沒有追加效果,我們要盡量的利用手頭的資源阻礙對手展開,防止自己被拖入對面的節(jié)奏,并且盡快使得自己墓地的魔法卡積累到3張,以盡快進入到下一階段。

這一階段里,閃刀卡組在場面上一般只能進行虧卡調(diào)度或是平卡調(diào)度,賺卡調(diào)度很少。這個階段,我們實際上是用自己的表面資源換掉對面的隱藏資源。

這一階段的要點有三:

1 盡量妨礙對面展開

2 盡量積累墓地魔法卡的數(shù)量

3 盡量保證自己不被打死

第一點,可以通過使用綠坑和手坑干擾對手來完成,第二點,可以通過過牌魔法卡來完成,第三點,可以通過零衣的墓地效果來完成。在對面解掉你的怪獸,威脅你的血線時,零衣可以蘇生自己,再二速變成地刀擋刀,或變成水刀檢索,因此我們要盡可能保證零衣進墓地。

比方說,對面是雙子卡組,通招璃拉發(fā)動效果,這時你后場有一張抓錨。你用抓貓無效了對面的怪獸效果,表面上,你的卡減少1張,對面的卡數(shù)量沒有減少,屬于虧卡調(diào)度。但如果不管對面的效果,對面的單怪獸可以最終做出本家大姐麻煩桑妮,在2回合內(nèi)使用2輪效果,炸2抽2,共計拉開4張卡差。也就是說,我們的單張抓錨,實際上換掉了對面的4張卡的隱藏資源,防止了自己被拖進對方的節(jié)奏,并且使得墓地的魔法卡數(shù)量+1,加快了自己進入下一階段的節(jié)奏。但場面上總歸是1換0的虧卡操作,因此這時我們阻抗的機會有限。

雖說是干擾到了對方,但這一切的前提是要求牌手要了解對手卡組的運作,要知道斷對手哪個地方對手最難受。因此說閃刀是一套依賴機師的強交互卡組,一個玩家玩閃刀卡組有多厲害,往往取決于他玩的別的卡組數(shù)量有多少,有多厲害。

總之,由于該階段總體虧卡的特點,該階段是最為艱難的階段,由于資源有限,我們操作時需要把握的細節(jié)很多,容錯率也較低,因此需要盡快結束,并且要盡快使自己進入下一階段資源階段。

2.2 先手操作

閃刀的先手操作——水刀等死。這當然是夸張的說法,閃刀作為攜帶大量手坑和綠坑的卡組,只要不是太過卡手,先手都是有阻抗的。這一回合,由于沒有戰(zhàn)斗階段,發(fā)動不了風刀效果,而且墓地的魔法卡數(shù)量一般較少,因此操作空間不大,基本就是有怪就招,有坑就蓋,因此很多時候表面上還真是“水刀等死”。但有些細節(jié)還是要強調(diào)一下。

2.2.1 場地零衣combo

這是這一階段為數(shù)不多的賺卡調(diào)度的方法。就是在場上存在本家場地和零衣的情況下,以零衣為對象C1發(fā)動場地的效果,零衣連鎖C2發(fā)動效果變身。隨后場地效果照常處理,這樣就有機會白嫖一張本家卡。

2.2.2 防效果遮蒙者combo

在通常召喚零衣后,可以并不在主要階段連接召喚,而是選擇留在回合結束階段,發(fā)動零衣的效果,二速變身閃刀姬 雫空。這樣做的好處是,由于效果遮蒙者的效果只能在主要階段發(fā)動,這樣可以使水刀的出場避開主要階段,在結束階段穩(wěn)定發(fā)動效果檢索。

2.2.3 水刀機關combo

通常情況下,我們希望水刀檢索到的是交閃,以方便后續(xù)的資源積累。但運氣不好的時候,可能遇到?jīng)]有上手手坑或是綠坑做阻抗的情況,這個時候可能真就是水刀等死了。但如果這時招有閃刀機關-多任務戰(zhàn)刀機,那就還有補救的措施。具體做法是,在結束階段,場上同時有水刀和跳樓機的場合,先發(fā)動水刀的效果檢索一張抓錨,再立刻發(fā)動抓錨的效果,無效自己水刀的效果,最后發(fā)動跳樓機的效果,蓋回自己的抓錨。

2.2.4 水刀檢索細節(jié)

通常情況下,我們希望水刀能夠調(diào)度到卡組的交閃。但如果之前已經(jīng)使用過交閃后,由于墓地存在交閃,由于水刀的檢索限制,我們無法從卡組檢索剩下的交閃。所以,在交閃已經(jīng)調(diào)度到一張的場合,如果要調(diào)度到第二張,則需要提前用跳樓機蓋上交閃(通常情況下,我們希望跳樓機在自己的回合結束階段蓋速攻魔法,在對手的回合結束階段蓋通常魔法)。

2.2.5 怪獸調(diào)度

我們先手調(diào)度水刀的手段,主要靠零衣,露世,大黃蜂以及能檢索上述卡的增援和交閃。但現(xiàn)在有了新卡連刀,我們調(diào)度水刀的方法有多了一種。但是連刀的發(fā)動有限制,在自己主要怪獸區(qū)有怪獸的場合不能發(fā)動。因此,如果要把手坑通過連刀轉換成水刀,則需要先把手坑變成獨角兔來清空主要怪獸區(qū),這就是額外投入獨角兔的原因。

除此之外,場地如果被效果送入墓地,也能調(diào)度卡組的本家怪獸??梢岳眠@一點,利用跳樓機的效果送下場地拉出卡組的怪獸來解決卡怪的問題。在斬殺階段,使用這個方法從卡組拉怪,可以起到增加link值或增加場攻的作用。

2.3 后手操作

閃刀后手相較于先手最大的區(qū)別,就是后手有戰(zhàn)斗階段。這一階段的理想情況,是在手坑阻礙對手展開后,對面的場面不至于過大。這時我們可以用風刀來加速自己的資源調(diào)度。風刀的效果可以直接增加自己墓地的魔法卡數(shù)量(單純是增加魔法卡數(shù)量的情況下,一般是選擇堆下連刀),或是堆下交閃后,再用火刀撈回來,這也是水刀之外,唯一穩(wěn)定檢索交閃的手段,而且是即時檢索。

由于只要零衣在墓地存在,就可以反復蘇生,變身,增加自己調(diào)度額外的機會和對手斬殺的難度,因此,在墓地沒有零衣的場合(比如風刀是用大黃蜂或連刀做出的情況),我們可以選擇堆下零衣。并且由于連刀對連接怪獸的加攻效果,必須要零衣露世同時存在于墓地,因此在墓地的魔法,零衣都不缺乏的情況下,我們可以選擇堆下露世,為后續(xù)可能的連刀刷攻擊力斬殺做準備。

由于零衣的變身是二速的,因此,在對面場上存在低攻或低防怪獸的場合,可以在戰(zhàn)斗階段先用零衣本體攻擊,打完變身風刀再打,這樣可以減少對手場面或壓低對手血線。如果面對攻擊力比零衣稍高,但高不了太多的怪獸,可以選擇直接連接召喚風刀,戰(zhàn)階用風刀直接去撞,自殺攻擊后風刀效果照常發(fā)動堆墓,隨后零衣蘇生并變火刀(火刀可以增加自己的攻擊力)火刀戰(zhàn)階出場發(fā)動效果回收墓地資源,并且攻擊力更高,大多數(shù)情況下可以解掉一些攻擊力1500-2000的怪獸。總之零衣的用法很多很靈活,需要根據(jù)場面隨機應變。


3 閃刀卡組的資源階段

在自己墓地的魔法卡數(shù)量累積到3張以上的場合,我們就進入到了資源階段。這一階段的特點是,閃刀的本家魔法卡可以使用追加效果,從而使得阻抗階段的虧卡調(diào)度和平卡調(diào)度轉變?yōu)橘嵖ㄕ{(diào)度。例如交閃可以額外抽卡,火術可以額外炸卡,抓錨可以額外獲得控制權等。

可以看出,該階段中,閃刀的每張本家魔法卡,一般都可以帶來卡差+1的收益,尤其是火刀回收交閃的操作,可以把卡差一口氣拉的很大(火刀放2的含金量)。如果說,如果我們在阻抗階段的任務是防止自己被拖入對手的節(jié)奏,那么在資源階段我們的任務就是把對手拖進自己的節(jié)奏。

這個階段操作的細節(jié)并沒有阻抗階段多,容錯率也比阻抗階段大,因為只要進入了這個階段,你的阻抗數(shù)量只會比上一階段多,如果在上一階段對手的展開就被干擾住的話,那么在這一階段,其卡組大概率也無法正常運作。這一階段重點是留意自己墓地的魔法卡的數(shù)量,因為其數(shù)量其實有可能減少,使自己回到阻抗階段,尤其是跳樓機蓋上的魔法,其從場上離開的場合會被除外,基本和墓地無緣。

現(xiàn)在以場上一張水刀和手卡一張交閃為例,假設到了資源階段,墓地的魔法卡數(shù)量超過了3張,我們發(fā)動交閃,卡差累計+1,之后水刀變火刀回收交閃,卡差累計+2,再開交閃,卡差累計+3??梢姡谫Y源階段,閃刀的資源可以如滾雪球一般的大量增值,像這樣2換5以上的操作可以輕易實現(xiàn)。

這個階段閃刀獲得了大量資源,其使用方法一方面是癱瘓對手卡組的運作,另一方面也是為斬殺做準備。由于主怪獸區(qū)自肅,閃刀的斬殺需要耗費大量資源來抹平這條自肅來給自己前場帶來的場攻劣勢,場攻的缺口就要用上述操作積累到的資源來砸,力大磚飛,當資源積累到足以抹平這項劣勢的場合,我們就要盡快需求斬殺,為此,我們進入了閃刀的下一階段,斬殺階段。


4 閃刀卡組的斬殺階段

在資源階段積累了足夠資源后,我們就要需求斬殺。是否進入這一階段,需要玩家自己根據(jù)場面,額外,手坑,墓地,血線情況來綜合判斷。

在失去了水機的現(xiàn)在,我們無法像過去那樣,較為容易的調(diào)度出水機-絲襪-魔皇后-絲襪-訪問的斬殺鏈條,我們要調(diào)度出訪問斬殺其實并不容易。好在現(xiàn)在有新卡連刀,使得我們多了一種斬殺手段。

4.1 訪問斬殺

訪問的斬殺是閃刀的傳統(tǒng)斬殺方式其高攻的同時還可以清對手的場面,其出場一般意味著斬殺。但現(xiàn)在想要達成,因為失去了水機的幫助,我們需要親手在自己場上湊夠4個link值,常用的方法有:

1 通常招喚,由于閃刀投入有大量手坑,因此一般不會斷怪斷通招。

2 靈使,可以特殊召喚對手墓地的怪獸,由于游戲王里暗屬性是最主流的屬性,所以一般以暗靈使為主,另外地靈使可以拉G,火靈使可以拉灰,其他靈使可以根據(jù)環(huán)境的主流屬性投入,但其缺點是特招取決于對手配合,較為被動。

3 魔皇后,由于靈使是魔法師族,因此可以做魔皇后。但現(xiàn)在無法穩(wěn)定調(diào)度效果遮蒙者,其效果依賴其上手。

4 抓錨和虎鯊加農(nóng)炮的追加效果,增加自己場面的同時,可以減少對面的場面,要注意抓錨抓到的怪獸可以攻擊但效果無效,虎鯊加農(nóng)炮蘇生的怪獸不能攻擊但效果有效。由于二者的發(fā)動條件需要清空主要怪獸區(qū),因此要發(fā)動的話一般是連鎖一波發(fā)動完。

5 場地被效果送入墓地的場合可以發(fā)動效果,從卡組拉怪的效果。

6 露世的特招效果,相較于零衣的被動特招,露世是主動特招。其無論在手卡或是墓地,都有機會根據(jù)條件自我特招。

根據(jù)場面的link值,一般選擇link3+1的出場模式(其中l(wèi)ink3的選擇在后文會討論)做出攻擊力5300的高攻怪獸并期望清場直擊。如果攻擊力還是不夠,可以使用上述方法補充溢出的怪獸來補充傷害,或是戰(zhàn)階發(fā)動連刀變身補傷害。

4.2 連刀斬殺

由于連刀是速攻魔法卡,可以在戰(zhàn)斗階段發(fā)動,沒有一回合一次,帶閃刀字段可以被火刀回收,還附帶加攻效果。因此在墓地已經(jīng)存在零衣和露世的場合,我們可以在自己的額外怪獸攻擊后,使用連刀變成火刀,再次攻擊并回收連刀,打完再用連刀變身繼續(xù)打,由于連刀可以+1000攻擊力,一般可以直接斬殺。這也是為什么火刀放2對于閃刀的加強很大,因為我們現(xiàn)在可以放心的使用一張火刀回收資源,一張由于斬殺,不必面臨2種用法2選1的尷尬處境。

比如,現(xiàn)在自己場上額外怪獸區(qū)有1張水刀,自己后場有1張?zhí)鴺菣C,手卡有一張抓錨和連刀,墓地有3張魔法卡和零衣露世,對手場上有2只效果怪獸并有滿8000LP,我們可以按以下操作斬殺:

發(fā)動抓錨,抓一張對面的怪獸在自己場上

抓到的怪獸和水刀連接召喚澤克,發(fā)動效果除外對手剩下的怪獸

發(fā)動澤克的效果,送墓自己場上的跳樓機,+1000攻擊力,這時自己墓地的魔法卡數(shù)量為5

澤克直接攻擊,對手LP-2500

發(fā)動連刀,送墓?jié)煽?,特招火刀?500+1000+500=3000攻擊力),發(fā)動其效果,回收連刀

火刀攻擊,對手LP-3000

發(fā)動連刀,送墓火刀,拉風刀(2500攻擊力)

風刀直接攻擊,對手LP-2500,達成斬殺


5 部分卡片的細節(jié)和說明

5.1 愚蠢的副葬和煉裝融合

現(xiàn)在很多主流構筑的過牌魔法卡都是選擇成金哥布林(還有強貪壺,但本人不喜歡),但就我個人的觀點,投入愚蠢的副葬和煉裝融合的組合要優(yōu)于成金哥布林。就斬殺而言,就前文所講,投入連刀后,閃刀的斬殺線是很接近8000的,很多時候,閃刀連刀斬殺的期望就是8000,給對面加這1000后,很多時候斬殺恰恰就差這1000。

就積累墓地而言,成金的墓地積累只能+1,而副葬可以+2,可以提升操作空間。比如現(xiàn)在墓地有1張魔法的情況下,1交閃+1副葬的收益遠大于1交閃+1成金,前者可以發(fā)動堆下煉裝融合后,墓地魔法卡數(shù)量變成3,發(fā)動交閃檢索零衣并抽1,零衣變身火刀回收交閃,交閃繼續(xù)賺卡,最后再用煉裝融合的效果抽卡打出2換5的操作,而后者只能2換3。

并且煉裝融合也不算純廢件,其上手可以被場地,連刀或跳樓機利用。但副葬+煉裝融合的缺點也有,就是二卡都有一回合一次的限制,一旦復數(shù)上手,或是自己過到自己都是很尷尬的,而成金則沒有。

5.2 宇宙旋風

契合于當前環(huán)境的針對卡,可以有效針對當前的后場環(huán)境。在環(huán)境從偏向后場變?yōu)槠蚯皥龊?,可以使用禁忌的一滴等卡替換。

5.3 link2卡位

除了前文提到的靈使以外,本家的澤克可以去除對手的前場并加攻,主要用于斬殺,用于解場并不多,而閃刀新人可能對于解場和斬殺的時機把握不足,單澤克可能不夠用,所以一般建議新人投入2澤克。另外在后場多的環(huán)境,可以投入夢幻崩影 鳳凰來針對。

5.4 link3卡位

魔皇后是出訪問工具人,需要調(diào)度到效果遮蒙者才能發(fā)揮作用。另外一個link3卡位一般是解場的卡位,一般有獨角獸和星杯戰(zhàn)士。其中星杯戰(zhàn)士由于可以解威風抗性,因此被多數(shù)主流構筑投入。但需要注意的是,星杯戰(zhàn)士的召喚條件要求連接怪獸,一般是link1+link2怪獸,其中的link1怪獸一般是本家,但本家怪獸一般在額外怪獸區(qū),所以需要開格子,而本家link1當中能為自己提供箭頭的只有3張,容易提前用完,當然也可以全部用澤克等link2來做,把link3當link4來做,另外,如果投入了鳳凰,由于其沒有朝向自己的箭頭,如果要使用鳳凰來出星杯戰(zhàn)士,切忌將鳳凰放在額外怪獸區(qū)。

如果難以把握出星杯戰(zhàn)士的方法,那做獨角獸的門檻就低多了,很適合閃刀新人入門。另外,當環(huán)境缺少高抗性怪獸時,獨角獸召喚條件低,箭頭更優(yōu)秀,這實際上是優(yōu)于星杯戰(zhàn)士的,二者的抉擇還是依賴當前的環(huán)境。

5.5 閃刀機關-多任務戰(zhàn)刀機

俗稱跳樓機,其可以源源不斷的從自己墓地蓋本家魔法,因此通常是交閃優(yōu)先檢索的對象。但是由于被跳樓機蓋放的卡片,從場上離開的場合會被除外,因此,其存在可以影響墓地魔法卡的數(shù)量。由于魔法卡被除外,如果不注意的話,可能會出現(xiàn)第一張交閃能額外抽卡,第二張抽不了卡的尷尬情況。

因此,我們需要時刻留意自己墓地的魔法卡數(shù)量。也有投入古遺物 圣槍,王宮的鐵壁來阻止魔法卡除外的思路,但更重要的還是留意清楚自己后場,明白哪些卡是從手卡蓋下的,哪些卡是被跳樓機蓋下的。我的方法是跳樓機蓋放的卡放在左邊,手卡蓋的卡放在右邊,這樣可以方便控制墓地的魔法卡數(shù)量。

【MD】閃刀卡組解析教學的評論 (共 條)

使用qq登录你需要登录后才可以评论。
定结县| 肥城市| 聂荣县| 阿图什市| 太仓市| 三亚市| 石屏县| 海晏县| 茂名市| 日土县| 清徐县| 博湖县| 岳阳市| 镶黄旗| 定日县| 斗六市| 中宁县| 阜新市| 永泰县| 崇左市| 南阳市| 兴和县| 镇原县| 云南省| 中方县| 朝阳县| 洛隆县| 辉南县| 大厂| 吴堡县| 凤凰县| 宁海县| 黄山市| 南平市| 孟津县| 民丰县| 平潭县| 绥滨县| 陵川县| 巢湖市| 牙克石市|