雨世界Wiki搬譯 | 守衛(wèi) - Guardian

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原文鏈接:https://rainworld.miraheze.org/wiki/Guardian
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譯注:譯者還未通關(guān)圣貓,且最近事情比較多,所以圣貓的wiki可能要等一段時間了。

劇透警告:結(jié)局
下文包含有關(guān)游戲結(jié)局的主要故事細節(jié)。如果你還未在任意難度下通關(guān),請謹慎閱讀。
守衛(wèi)(Guardian)

代碼名稱:TempleGuard
習性:中立
生命值:10000000
飽食格:不可食用
分布:圣貓:魔方節(jié)點(Rubicon)
其它蛞蝓貓:深淵(Depths)
守衛(wèi)是一種神秘的巨物,僅分布在深淵中(圣貓則為魔方節(jié)點)。它們的主要職責是,阻止業(yè)力上限未抵達十級的蛞蝓貓飛升。
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——外觀
守衛(wèi)是游戲中最高的生物之一,矗立在蛞蝓貓面前。盡管它們的身形很大,但只有矩形的頭部有碰撞箱——頭部以下都算作背景,玩家可以直接穿過去。守衛(wèi)的頭部有一個紅色的標記,似乎是十級業(yè)力標志。這個標記平時很黯淡,但在守衛(wèi)攻擊時會變?yōu)轷r紅色。
守衛(wèi)頭部下方有四條細長的肢體,在末端漸變?yōu)闇\灰色,上面有兩個黑環(huán)。每條肢體末端都連接著一串珠子,似乎和身體相連,珠鏈靠近身體的地方漸變?yōu)楹谏?。每條肢體都可以獨立活動,但通常相互配合。除此之外,守衛(wèi)的手勢似乎會和頭頂?shù)墓猸h(huán)同步變化,光環(huán)可以說是守衛(wèi)身上最顯著的特征,它由許多環(huán)狀結(jié)構(gòu)組成,環(huán)內(nèi)填充著形態(tài)各異的符文,它們在整個游戲獨一無二。有放大作用的小環(huán)會沿外環(huán)繞行,把不同的符文連接起來,并把它們從外環(huán)中取出。光環(huán)整體的大小可以改變,甚至會因守衛(wèi)的舉動而增添光環(huán)數(shù)量。正常狀態(tài)下,光環(huán)的大小不會改變,但守衛(wèi)攻擊時會拓展增大。守衛(wèi)頭部移動時,玩家偶爾可以看見連接頭部和光環(huán)的投影線。

光環(huán)內(nèi)的八種符文含義未知,但它們可能由泰文(Thai abugida,https://en.wikipedia.org/wiki/Thai_script)轉(zhuǎn)化而來。
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——能力與習性
一般情況下,守衛(wèi)會保持靜止,對任何行為、任何響動不予理會(譯注:甚至可以在頭上插矛),直到被激活。當有業(yè)力不足的生物靠近時,它們會進入一種類似攻擊性的狀態(tài),隨著生物靠近的次數(shù)增加,守衛(wèi)的攻擊性會越來越強。此時,它們頭頂?shù)墓猸h(huán)會拓展增大,頭部的標記會閃爍鮮紅的光。
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-原力(Telekinesis)
被激怒時,守衛(wèi)會用原力反復(fù)摔砸侵犯者。目標周圍的生物和物體都會受到影響,這意味著,即使玩家已經(jīng)達到最高業(yè)力,但身邊帶著的其它生物觸發(fā)了守衛(wèi),玩家會被連帶著甩來甩去。首次靠近守衛(wèi)時,它只會把玩家甩飛,似乎在送玩家原路返回。但第三次靠近時,守衛(wèi)會動真格的,把蛞蝓貓在地上重復(fù)摔打,直到摔死為止。對于其它生物,守衛(wèi)不會預(yù)警性甩飛,而是直接暴力摔打,試圖殺死生物,但這并不會奏效,因為有且僅有蛞蝓貓會受到摔落傷害。(譯注:疑似有誤。應(yīng)當是所有生物共享預(yù)警次數(shù),也就是說,守衛(wèi)會對第三個接近的生物動手。)
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-跳過守衛(wèi)
在白貓(Survivor)和黃貓(Monk)模式下沒有達到最大業(yè)力也能跳過守衛(wèi),其中一種方法是,吃一個迷幻菇(Mushroom),扔兩個閃光果(Flashbang)暫時致盲守衛(wèi),然后趁機溜過去。這起初應(yīng)該是個漏洞,但后來制作組僅在紅貓模式下修復(fù)了它,所以反而變成有意為之了。
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-關(guān)系
默認關(guān)系 | 不適(1)
盟友 | 守衛(wèi)(0)
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——你知道嗎
守衛(wèi)可能是古人制造的半機械生物,用于阻攔草芥之輩進入虛空海。
——這也解釋了它們的反常特性、外觀、能力和極高生命值。
教程區(qū)域右側(cè)門口有一幅守衛(wèi)的涂鴉,在游戲文件中被稱作“方塊頭”(Boxheads)。
深淵中一共有六個守衛(wèi)。其中三個在底側(cè)洞穴入口的同一房間中,而且有趣的是,最右側(cè)的那個是完全被動的,對玩家永遠不管不問。
——除了用迷幻菇和閃光果之外,還有一些邪道可以跳過守衛(wèi):
——引誘守衛(wèi)向正上方扔自己,然后利用投擲物品加速,抵達左側(cè)管道口。
——用其它活物分散守衛(wèi)注意力,例如射線蟲(Vulture Grub)、墨魚(Hazer)或馴養(yǎng)的蜥蜴(Lizard)。這些生物不會受到摔落傷害,守衛(wèi)摔不死它們,只會無能狂怒,玩家可以趁機溜過去。
——利用加載時間和區(qū)域(Abusing load times and areas,https://youtu.be/ZECbGxy9fFA),打斷游戲在最終房間中生成守衛(wèi)的進程,使其根本不出現(xiàn)(常用于Any%速通中)。
守衛(wèi)的光環(huán)在代碼中被稱作“念環(huán)”(think-ring)。
——每個守衛(wèi)光環(huán)中小環(huán)的起始位置都是隨機的。
——光環(huán)中的八種符文按0-6編號(點狀符文被記為-1)。這些符文可能組成了一個七進制數(shù)學體系,使“念環(huán)”成為了某種算盤。
守衛(wèi)可能會歪著頭生成。