中手游H1財(cái)報(bào)點(diǎn)評(píng):IP游戲出海提速,海外營(yíng)收暴漲60倍

成為中國(guó)文化價(jià)值的優(yōu)質(zhì)傳播者
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點(diǎn)線成面,以IP為支點(diǎn),撬動(dòng)全產(chǎn)業(yè)鏈。
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8月23日,中手游公布2021年上半年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,H1期間中手游總營(yíng)收21.8億元,同比增長(zhǎng)27.2%。歸母凈利潤(rùn)為3.93億元,同比增長(zhǎng)36.8%;經(jīng)調(diào)整后凈利潤(rùn)為4.02億元,同比增長(zhǎng)17.6%。
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這主要得益于中手游在IP游戲全球化發(fā)行、游戲開發(fā)業(yè)務(wù)和授權(quán)業(yè)務(wù)的快速增長(zhǎng)。
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期內(nèi),公司自研業(yè)務(wù)收入5.67億元,同比增長(zhǎng)156.8%;海外業(yè)務(wù)收入2.2億元,同比增長(zhǎng)6250.4%。毛利潤(rùn)由同比31.0%增加至38.5%。
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中手游執(zhí)行董事、董事長(zhǎng)&CEO肖健在業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì)中表示:“下一個(gè)十年,中手游將奮力前進(jìn),致力于為全球玩家提供精品IP游戲,打造極具競(jìng)爭(zhēng)力的IP游戲生態(tài),并成為中國(guó)文化價(jià)值的優(yōu)質(zhì)傳播者?!?/strong>
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截至8月24日收盤,中手游股價(jià)(00302·HK)報(bào)收3.6港元,總市值約為100億港元。
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三大業(yè)務(wù)穩(wěn)增,海外收入暴漲60倍?
財(cái)報(bào)顯示,中手游營(yíng)收主要來(lái)自游戲發(fā)行、游戲開發(fā)和授權(quán)業(yè)務(wù)。
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根據(jù)競(jìng)核統(tǒng)計(jì),2018年-2021年H1,公司三大業(yè)務(wù)板塊保持穩(wěn)步增長(zhǎng)。其中游戲開發(fā)和授權(quán)業(yè)務(wù)更是呈倍數(shù)增長(zhǎng)。
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2021年H1,中手游發(fā)行業(yè)務(wù)收入15.25億元,同比增長(zhǎng)2.4%;游戲開發(fā)業(yè)務(wù)收入5.67億元,同比增長(zhǎng)156.8%,占去年全年該業(yè)務(wù)收入的77.6%。此外,授權(quán)業(yè)務(wù)收入8780萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)2012.6%,達(dá)到去年該業(yè)務(wù)收入近80%的水平。游戲開發(fā)和授權(quán)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)迅猛。
具體到用戶數(shù)據(jù)方面,期內(nèi)公司新增注冊(cè)用戶數(shù)超5800萬(wàn)人,同比增長(zhǎng)6.7%;平均每月活躍用戶超1908萬(wàn)人,同比增長(zhǎng)26.8%;平均每月付費(fèi)用戶超144萬(wàn)人,同比增長(zhǎng)27.1%。
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伽馬數(shù)據(jù)在《2021年H1中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年度報(bào)告》中指出,2021年H1中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)1504.93億元,同期成長(zhǎng)比例為7.89%;用戶數(shù)規(guī)模為6.67億、增長(zhǎng)1.38%,成長(zhǎng)趨緩。
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兩相對(duì)比,可以看出中手游增長(zhǎng)勢(shì)頭跑贏大盤。
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當(dāng)然,財(cái)務(wù)端的優(yōu)異表現(xiàn)離不開產(chǎn)品端的亮眼發(fā)揮。中手游在財(cái)報(bào)中提到,今年上半年,公司聯(lián)合流量巨頭推出多款重點(diǎn)新游,其中不乏爆款產(chǎn)品,同時(shí)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品表現(xiàn)穩(wěn)定。
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首先是新品方面。
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4月22日,中手游與字節(jié)跳動(dòng)旗下朝夕光年聯(lián)合出品的大IP手游《航海王熱血航線》正式推出。該作上線首日登頂中國(guó)大陸App Store游戲免費(fèi)榜,期內(nèi)暢銷榜排名最高至Top3,且基本穩(wěn)定在Top20內(nèi)。
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四天后,中手游自主發(fā)行國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫IP改編手游《斗羅大陸-斗神再臨》,上線首月登頂AppStore游戲免費(fèi)榜,并獲多次得蘋果蘋果商店今日專題推薦和時(shí)下暢銷推薦。
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自研新品側(cè),仙劍IP系列手游《仙劍奇?zhèn)b傳:九野》和傳奇IP頁(yè)游《血飲傳說(shuō)》等也于2021年上半年上線,表現(xiàn)較為亮眼。
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其次是長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品方面。旗下《航海王強(qiáng)者之路》《軒轅劍:劍之源》《凡人飛仙傳H5》《傳奇世界之雷霆霸業(yè)》《龍城傳奇》《新射雕群俠傳之鐵血丹心》《歡樂真人麻將》等H1仍保持穩(wěn)定財(cái)務(wù)貢獻(xiàn)。
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值得提出的是,除了國(guó)內(nèi)產(chǎn)品表現(xiàn)搶眼外,中手游海外游戲業(yè)務(wù)更是突飛猛進(jìn)。財(cái)報(bào)顯示,期內(nèi)公司海外業(yè)務(wù)收入2.2億元,同比大增60倍超預(yù)期。
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例如《新射雕群俠傳之鐵血丹心》自2021年1月登陸港澳臺(tái)以來(lái),斬獲三地App Store游戲免費(fèi)榜榜首,問鼎蘋果商店和谷歌商店暢銷榜Top1。隨后,該作上市新加坡和馬來(lái)西亞地區(qū),上線首月登上新馬兩地蘋果商店和谷歌上線免費(fèi)榜第一。
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此外,中手游旗下動(dòng)漫IP改編手游《家庭教師》也于6月在東南亞地區(qū)推出,表現(xiàn)不俗。
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肖健在本期業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì)中透露,2021年下半年開始公司將加速全球化發(fā)展,計(jì)劃在海外市場(chǎng)推出《斗羅大陸:斗神再臨》《真·三國(guó)無(wú)雙:霸》等一系列產(chǎn)品,覆蓋范圍將從港澳臺(tái)、東南亞輻射至日韓、歐美等高質(zhì)量游戲市場(chǎng)。
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他相信,在產(chǎn)品側(cè)選擇經(jīng)過(guò)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)考驗(yàn)的爆款精品,發(fā)行側(cè)注重深度本地化和品效合一打法,未來(lái)中手游上線海外的產(chǎn)品上亦能獲得可觀的市場(chǎng)效應(yīng),海外收益能夠可持續(xù)地快速增長(zhǎng)。
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總的來(lái)說(shuō),2021年H1中手游憑借自主發(fā)行、研發(fā)、以及聯(lián)合流量巨頭推出多款重點(diǎn)新游,以及IP游戲全球化發(fā)行和長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)略,在國(guó)內(nèi)和海外市場(chǎng)迎來(lái)雙豐收。
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聯(lián)合產(chǎn)業(yè)上下游,拓展IP游戲生態(tài)?
從中手游財(cái)報(bào)和業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì)內(nèi)容來(lái)看,我們不難發(fā)現(xiàn),公司是以圍繞IP核心建立游戲生態(tài)。
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目前,中手游擁有包括50個(gè)授權(quán)IP及68個(gè)自有IP,共計(jì)118個(gè),旗下在運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品達(dá)85款。Analysys數(shù)據(jù)顯示,中手游集團(tuán)是擁有IP最多、上線最多移動(dòng)IP游戲的中國(guó)游戲公司。
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根據(jù)競(jìng)核統(tǒng)計(jì),2018年-2020年中手游IP游戲收入占營(yíng)收比重逐年上升,并成為公司主要收入構(gòu)成部分。2020年中手游財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,該年公司IP游戲收入26.4億元,非IP游戲收入11.8億元。
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此外,今年上半年,公司知識(shí)產(chǎn)權(quán)授權(quán)業(yè)務(wù)收益為8780萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)2012.6%。
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這充分證明,中手游逐漸從早期的游戲發(fā)行商,轉(zhuǎn)向全產(chǎn)業(yè)布局發(fā)展的IP游戲生態(tài)企業(yè)。
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當(dāng)然,這種趨勢(shì)并非一日而就。作為公司重要戰(zhàn)略,中手游近年來(lái)一直加碼IP游戲生態(tài)體系建設(shè)。主要通過(guò)組建自研團(tuán)隊(duì)、投資外部?jī)?yōu)勢(shì)研發(fā)公司兩種方式,將IP業(yè)務(wù)拓展至產(chǎn)業(yè)上下游全鏈條。
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《仙劍奇?zhèn)b傳》可以說(shuō)是中手游典型IP標(biāo)簽。8月5日,中手游以6.42億港元收購(gòu)大宇資訊旗下子公司軟星科技(北京)有限公司(「北京軟星」)49%的股份,以及《仙劍奇?zhèn)b傳》IP中國(guó)大陸地區(qū)的完整所有權(quán)。
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至此,中手游也成為《仙劍奇?zhèn)b傳》在 中國(guó)大陸地區(qū)注冊(cè)、授權(quán)及使用權(quán)益的唯一擁有人。
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2021年上半年,公司仙劍IP參與了南京、武漢、南寧、重慶、北京五地線下動(dòng)漫展,觀展人數(shù)超過(guò)十萬(wàn)。公司與泡泡瑪特等優(yōu)秀合作商聯(lián)合開發(fā)仙劍盲盒、武器、手辦等潮流產(chǎn)品。
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值得提出的是,除了持續(xù)提升仙劍IP在年輕群體中的影響力外,公司還與拳頭游戲就《英雄聯(lián)盟》IP文創(chuàng)產(chǎn)品授權(quán)開發(fā)達(dá)成戰(zhàn)略合作。
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截至今年6月,公司運(yùn)營(yíng)的仙劍天貓店擁有文創(chuàng)、手辦等五大類商品,銷售額超過(guò)800萬(wàn)元。
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資本層面,公司相繼投資班圖網(wǎng)絡(luò)、深圳赫耀、新芮互娛、麥吉信息、龍卷風(fēng)網(wǎng)絡(luò)等多家游戲研發(fā)商,并與閱文集團(tuán)、奧飛娛樂、樂府互娛等達(dá)成戰(zhàn)略合作。引入了《噬魂星空》《星辰變》《修真聊天群》《鎮(zhèn)魂街》《雛蜂》《亮劍》等知名IP。
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此外,2021年中手游與行業(yè)頭部企業(yè)華為達(dá)成戰(zhàn)略合作,與B站也進(jìn)一步深化合作關(guān)系。
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例如,中手游加入華為HMS生態(tài),雙方將在游戲聯(lián)運(yùn)、IP衍生、游戲競(jìng)爭(zhēng)力領(lǐng)域建立深入綁定。4月29日,B站加碼入股中手游,成為超過(guò)7%戰(zhàn)略股東,并加入董事會(huì)。
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肖健也表示:“中手游與B站將在游戲產(chǎn)品和IP開發(fā)運(yùn)營(yíng)上展開戰(zhàn)略合作,分享優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容資源,共同攜手打造和推廣多元化優(yōu)質(zhì)游戲和IP內(nèi)容。”
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綜合來(lái)看,從持有仙劍IP大陸完整所有權(quán),聯(lián)合泡泡瑪特、拳頭游戲開發(fā)文創(chuàng)產(chǎn)品,再到投資班圖網(wǎng)絡(luò)、新芮互娛等研發(fā)商,以及與騰訊、字節(jié)跳動(dòng)、華為、B站等達(dá)成戰(zhàn)略合作,中手游得以加固IP游戲生態(tài),保障了IP游戲戰(zhàn)略長(zhǎng)期穩(wěn)定發(fā)展。
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當(dāng)然,有此融合吸收能力,自身體魄也必須強(qiáng)健。
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研運(yùn)一體,修煉內(nèi)功?
在中手游的戰(zhàn)略布局中,研運(yùn)一體的重要性不言而喻。
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財(cái)報(bào)顯示,近年來(lái)中手游直接投資或通過(guò)轉(zhuǎn)債投資超過(guò)20家游戲開發(fā)公司。包括《真·三國(guó)無(wú)雙:霸》開發(fā)商深圳易帆互動(dòng)、《全明星激斗》開發(fā)商上海朗鹍等。
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此外,近年來(lái)隨著5G等技術(shù)發(fā)展,云游戲也成為游戲廠商重點(diǎn)布局賽道。據(jù)悉,中手游已完成對(duì)云游戲技術(shù)服務(wù)商蔚領(lǐng)時(shí)代Pre-A輪投資,雙方在2020年合作推出了《仙劍奇?zhèn)b傳7》試玩版云游戲。
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客觀來(lái)講,從資本層面加碼公司研發(fā)實(shí)力是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。前提是自身內(nèi)功也要修煉到位。
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競(jìng)核整理公司財(cái)報(bào)發(fā)現(xiàn),2018年-2021年H1中手游研發(fā)投入不斷上升。期內(nèi)研發(fā)開支高達(dá)1.24億元,同比上升55.4%,占收益比為5.7%。
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目前,中手游旗下?lián)碛熊浶强萍?、文脈互動(dòng)兩大子公司。
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前者規(guī)模在100人左右,負(fù)責(zé)人為仙劍之父姚壯憲。團(tuán)隊(duì)熟練掌握虛幻引擎開發(fā),致力于研發(fā)《仙劍奇?zhèn)b傳》《大富翁》等IP的PC、主機(jī)、Switch版本游戲。
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后者規(guī)模超過(guò)300人,負(fù)責(zé)人為《雷霆霸業(yè)》制作人樊英杰。團(tuán)隊(duì)致力于開發(fā)手游、頁(yè)游和H5游戲,以及“卡牌+”品類手游。旗下傳奇類產(chǎn)品《雷霆霸業(yè)》月流水峰值超過(guò)2億。
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此外,今年上半年中手游正式成立了研發(fā)工作室“滿天星工作室”、“零點(diǎn)工作室”和“大禹工作室”,深度布局休閑和卡牌、競(jìng)技游戲、開放世界RPG等多元化游戲品類。
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據(jù)了解,滿天星工作室正在研發(fā)大型次世代開放世界RPG游戲《代號(hào):世界》,預(yù)計(jì)于2023年正式上線。
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緊跟社會(huì)關(guān)注,肩負(fù)責(zé)任與義務(wù)?
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近年來(lái),國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)版號(hào)、監(jiān)管相關(guān)政策愈發(fā)趨緊。但這對(duì)于“內(nèi)練一口氣,外練脛骨皮”,從自研、發(fā)行、IP多重維度發(fā)展的中手游來(lái)說(shuō),影響并不大。
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一方面,中手游營(yíng)收、凈利潤(rùn),以及自研和IP授權(quán)業(yè)務(wù)穩(wěn)步增長(zhǎng)的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),說(shuō)明研運(yùn)一體的IP游戲全球化發(fā)展戰(zhàn)略行之有效。
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履行社會(huì)契約方面,中手游未成年人保護(hù)成效初顯。旗下運(yùn)營(yíng)的全部游戲均接入了實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)、防沉迷系統(tǒng)以及游戲適齡提醒,并嚴(yán)格實(shí)行未成年人分級(jí)游戲限制措施。
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肖健在本期財(cái)報(bào)會(huì)議中也重點(diǎn)提到,2021年H1,18周歲以下未成年玩家流水僅占中手游國(guó)內(nèi)游戲收入的占比約為0.026%。
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此外,中手游在自身高速發(fā)展過(guò)程中,也積極肩負(fù)起社會(huì)責(zé)任與義務(wù)。包括推行“中手游筑夢(mèng)圖書館計(jì)劃”,馳援河南暴雨災(zāi)害行動(dòng)等。
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展望2021年下半年,中手游將持續(xù)推出IP游戲精品,包括《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》《亮劍之我的獨(dú)立團(tuán)》《全明星激斗》等。
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公司也將加速全球化步伐,《斗羅大陸-斗神再臨》《代號(hào):DF》《代號(hào):城主天下》《真·三國(guó)無(wú)雙 霸》以及《仙劍奇?zhèn)b傳七》PC版等將陸續(xù)登陸海外市場(chǎng),覆蓋范圍囊括港澳臺(tái)、東南亞、日韓以及歐美地區(qū)。
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與此同時(shí),中手游也將就自由IP《仙劍奇?zhèn)b傳》于影視、小說(shuō)等方面發(fā)力。
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包括與騰訊企鵝影視聯(lián)合出品的《仙劍奇?zhèn)b傳一》電視劇、動(dòng)畫番??;以及聯(lián)手愛奇藝、萬(wàn)達(dá)影視等推出多部基于《仙劍奇?zhèn)b傳》的影視劇、動(dòng)畫電影、網(wǎng)絡(luò)電影和網(wǎng)絡(luò)短劇等。
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總言之,在發(fā)展游戲業(yè)務(wù)的同時(shí),中手游也致力于挖掘IP優(yōu)秀文化價(jià)值,成為中國(guó)文化價(jià)值的優(yōu)質(zhì)傳播者。
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下個(gè)十年如何,我們敬請(qǐng)期待。