【原神】大型Discovery頻道真人秀節(jié)目《Man vs. Musk R...

圣骸獸:同色抗性較高,盡量不要被打反應(yīng),原魔反應(yīng)傷害很高容易暴斃,身上的元素可以被琴風(fēng)圈驅(qū)散,圣骸獸體積碰撞很大容易把角色擠來擠去,放一些畫地為牢的技能時要注意生效范圍,弱點同色一擊可破,異色則算hit數(shù),擊破弱點后平a可造成大量傷害并癱瘓;火:和雷反應(yīng)傷害極高,飛天蓄力技能時可以靠近正下方,直接利用大招無敵幀躲避,以便及時破弱點;水:體積極大,碰撞箱體是又長又寬又扁的長方體,運(yùn)氣好能被它鏟上天;和火反應(yīng)傷害極高,看到滾過來要想好后面兩三下連招接尾巴推分別用什么技能躲以及會不會被推到奇怪的地方;aoe圈有小圈大圈兩段傷害;草:落地砸的圈子完了還有一下后跳鋪藤蔓補(bǔ)刀,注意規(guī)避;極度好動,攻擊欲望強(qiáng),和其他圣骸獸一起上場的話盯著別的打它會自己靠過來,不要主動去追;雷:插地轉(zhuǎn)圈雷打內(nèi)鬼火身上傷害極高,注意規(guī)避,沖刺會強(qiáng)制位移,小心被推到墻角卡住,或者頂出一些圈地技能范圍;
兆載永劫龍首:建議老老實實帶弓打弱點,頭蓋骨弱點落地時間略長于雙翼;吸取元素獲得額外抗性,可以打頭上弱點打斷;深淵里出場為升空狀態(tài)的話,可以選擇先手遠(yuǎn)離誘導(dǎo)出沖刺,這時用刻晴e或者艾爾海森e就能花活打下來;屬性抗性在破弱點后下次站起前消失;
三角鐵:卡隊伍顏色,剛需帶雷,開局從隱身里出來的過程無敵,可以充能,放出原件后本體完全隱身隨機(jī)閃現(xiàn)傳送,一般第一次傳送在原地或者角色身后,隱身中的本體可以被草神e標(biāo)記或者顯示debuff特效標(biāo)記,可以通過觀察標(biāo)記尋找隱身后的本體;擊破任意原件后召喚修理單元,用雷元素攻擊修理單元破隱;本體隱身中被草雷激化會直接癱瘓,收回所有原件;原件無法產(chǎn)球,注意能量循環(huán);帶雷又帶草,你就是三角鐵殺手;
水丘丘游俠:體重類似海亂鬼,溫迪可以緩慢牽引,沖刺向前揮刀技能會打出不俗傷害,遇到蒸發(fā)能兩下把人送走,注意規(guī)避;開局一般會踩水史萊姆吐水泡,可以攻擊史萊姆或等水泡吐完,停止踩出水泡后會把史萊姆扔向角色,之后提刀進(jìn)入近戰(zhàn);
風(fēng)丘丘游俠:體重同水丘丘游俠,開局不及時吸過來會馬上利用風(fēng)史萊姆飛天,在天上使用散兵平a遠(yuǎn)程用風(fēng)刃打人,攻擊風(fēng)史萊姆可以使丘丘游俠掉下來;
鍍金旅團(tuán)國家隊:盡量選風(fēng)弓一側(cè)進(jìn)行聚怪,等召喚獸出來以后爆發(fā),注意規(guī)避風(fēng)圈的牽引和火擊飛;
三劍鬼:開場萬葉飛天或者繞路遠(yuǎn)離冰劍鬼側(cè)可以避免冰劍鬼沖出,冰劍鬼會追人跑,風(fēng)劍鬼雖然容易后側(cè)步但是也會頻繁前踏步回來進(jìn)行斬?fù)?,原味劍鬼不喜歡動基本在原地,因此盡量靠近原色劍鬼使原色-風(fēng)-冰三點一線完成聚怪;另一種拉法是引導(dǎo)冰劍鬼沖出后在場邊放冰圈,后回原色劍鬼身邊帶回冰劍鬼完成聚怪;冰劍鬼插地動作后再進(jìn)行閃避規(guī)避,小心內(nèi)鬼水;
群騙騙花:沒什么難度,原綻放草傷灌冰盾慢,要當(dāng)心開出冰盾來;重量較輕,雷火超載當(dāng)心把花炸的亂飛;火騙騙花吐火球命中角色會導(dǎo)致角色身上掛火,謹(jǐn)慎使用萬葉大招染色;
群小三角鐵:沒什么難度,及時秒掉,或者帶上雷和草;
雞哥:能量條被雷打滿后會釋放爆發(fā)然后長時間癱瘓,草抗較高,最好是帶雷去打出癱瘓,以便快速擊殺;
雷音權(quán)現(xiàn):卡隊伍顏色,糞怪ban雷,草神打激化或者火單體c較為好打,夜蘭力大磚飛比較吃練度,探針判定到角色或任意技能命中角色后進(jìn)入狂暴,深淵雷音固定開場進(jìn)入狂暴,有遠(yuǎn)程近戰(zhàn)兩種模式,時刻保持貼近避免進(jìn)入遠(yuǎn)程狀態(tài)亂飛還會放傷害較高的雷獄;門板夾一下傷害比較高,身上掛火硬吃須謹(jǐn)慎;近戰(zhàn)狀態(tài)轉(zhuǎn)圈圈最好用臉接停剎車,不然轉(zhuǎn)到場邊后一段時間固定會使用瞬移回場中,容易判定進(jìn)入遠(yuǎn)程模式;另外,大世界的雷音如果你足夠牛逼,所有探針和技能判定全躲,也可以讓它從頭到尾保持初始弟弟形態(tài)原地挨打;
深淵丘丘法師:可以用角色體積碰撞去推他們完成聚怪,有盾的狀態(tài)免疫同色傷害;火:帶水破,雷破效率也還行,三火龍頭噴火中心位置傷害較高;水:帶草破,冰強(qiáng)破效率較低,雷強(qiáng)破效率極低,小心氣泡封走位;雷:帶火破,水破效率低,雷圈有連續(xù)傷害削韌且傷害不俗;冰:帶火破,小心內(nèi)鬼水;
深淵大法師:卡隊伍顏色,經(jīng)常帶有盾量up,不用克制顏色破盾極其耗時,格外注意水冰組合的aoe凍結(jié),減體力減攻速,然后凍住吃一套很惡心;火:帶水較為好打,因為有兩個水神;水:帶草比較好打,帶火打除非你自信練度碾壓,不然坐大牢效率很低,開盾會到處亂滾八方劍到處掛水,引導(dǎo)場邊限制其活動范圍的同時注意規(guī)避傷害;雷:帶火破,還是建議帶火c,琴風(fēng)圈高頻擴(kuò)班尼特火圈強(qiáng)火可速破,屬于邪道,謹(jǐn)慎使用;冰:帶火破,但是會減攻速減體力還是惡心,開盾了會放滿地aoe,注意規(guī)避,身上帶火時注意留體力閃避從天而降的那下,中了融化巨疼;
三色深淵法師:卡隊伍顏色,新糞怪,新策劃,剛出場第一個盾開出來之前抗性極高不要亂交傷害,三色盾每個盾單獨破完的虛弱時間其實不短,最好能合理利用偷點爆發(fā),并且注意能量循環(huán)避免沒技能破后面的盾,三個盾全破的虛弱并沒有想象中那么久,提早上buff開爆發(fā),集中輸出,一波秒不掉還是要注意能量循環(huán)應(yīng)對后面的新一輪破盾;盾其實都不厚,主要問題在于卡隊伍顏色,以及非強(qiáng)克制的元素硬破盾時的軸怎么排;冰水火:琴班可以用小技能就把冰盾破的差不多,沒帶草的話推薦把風(fēng)圈擴(kuò)強(qiáng)火的操作留給破水盾環(huán)節(jié),水盾草破起來很快,火盾水破起來很快,記得提前開好爆發(fā)前戲,比如風(fēng)套的減抗和一些后臺技能以及討龍增傷,夜蘭的大可以eqe直接開起來,q觸發(fā)不了幾下就要進(jìn)入大癱瘓了
大劍鬼: 劍鬼站起來前無敵,無敵階段可以充能,拉怪跑到劍鬼正面,讓劍鬼背后正對著深淵的樓梯,這樣劍鬼后撤步以后背后是樓梯會卡技能不再使用瞬移,灌傷害就是了;鬼面?zhèn)O高,在他前踏的腳落地瞬間判定,插地傷害較高,在劍插入后才開始判定;