打野思路教學(xué):把握前中期階段,奠定節(jié)奏基礎(chǔ)

對(duì)于打野位而言,前期階段(游戲時(shí)間的1-4分鐘)至關(guān)重要,將直接奠定對(duì)局的節(jié)奏基礎(chǔ)。
游戲時(shí)間到1分鐘時(shí),中路河道兩側(cè)會(huì)隨機(jī)刷出河道靈,需要準(zhǔn)備搶奪。
中路河道靈的效果一是增加經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),所能獲取的經(jīng)濟(jì)約等于buff的65%,且血量比buff少很多,收益非常高;二是能疊加打野刀層數(shù),也能加快打野英雄發(fā)育成型。
而要提升搶奪成功率的話,一是提前準(zhǔn)備懲擊,自家野開可在確認(rèn)環(huán)境安全后先用懲擊,這樣在剛刷河道靈時(shí)懲擊就已冷卻好;二是趕在一分鐘前刷完一片野區(qū),然后去蹭中路的線,這樣我們的中線能推過去,敵方中單要清線會(huì)耽誤時(shí)間,沒法馬上跟對(duì)面打野配合過來(lái)?yè)屩新泛拥漓`。

基于這點(diǎn)而言,對(duì)于刷野相對(duì)較慢的打野來(lái)說,開局選擇自家紅開的話就要放棄打自家紅區(qū)的小鳥。
因此常規(guī)自家紅開的刷野路線可分為4種,分別是紅buff-抓下路;紅buff-小鳥-抓下路;紅buff-小鳥-三豬-轉(zhuǎn)中路或藍(lán)區(qū);紅buff-三豬-轉(zhuǎn)中路或藍(lán)區(qū)。
而如果是自家藍(lán)開的話,那么刷野路線則常為藍(lán)buff-藍(lán)buff左邊小野-藍(lán)buff下邊小野,因?yàn)樗{(lán)buff會(huì)使自己的回藍(lán)速度大幅提升,并減少20%技能冷卻縮減,對(duì)大部分打野英雄而言都能提升刷野速度。

游戲時(shí)間到2分鐘時(shí),需要注意的就是按時(shí)間段來(lái)區(qū)分是先拿暴君更好,還是先拿先知主宰更好。
首先是當(dāng)游戲時(shí)間剛過2分鐘,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)建議是先拿暴君更好,團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)及打架收益更高;而當(dāng)游戲時(shí)間快到4分鐘,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)建議是先拿先知主宰更好。
這點(diǎn)可以細(xì)分為兩個(gè)小思維點(diǎn):
一是游戲時(shí)間過4分鐘后會(huì)有強(qiáng)化兵,兵線的經(jīng)濟(jì)收益將趕超主宰先鋒,此時(shí)拿先知主宰即等于壓制敵方團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì),且如果敵人沒成功補(bǔ)刀主宰先鋒還會(huì)少50%額外經(jīng)濟(jì)收益,損失更多經(jīng)濟(jì)。
二是過4分鐘后,防御塔免傷機(jī)制消失,有主宰先鋒更利于控線運(yùn)營(yíng)。

游戲時(shí)間到4分鐘后,塔防機(jī)制脫落,首要目標(biāo)是打壓塔與推塔。
這點(diǎn)也可以分為兩個(gè)延伸思維,一是抓完人后優(yōu)先考慮反野和推塔,而不是又跑回自家野區(qū)繼續(xù)刷野;二是抓完邊路后,如果能通過觀察小地圖推測(cè)到敵人的隊(duì)友沒法馬上趕過來(lái)的話,就可以抓住這個(gè)機(jī)會(huì)配合自家隊(duì)友爭(zhēng)取推掉邊路一塔。
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