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k牌構(gòu)筑:從入門到進(jìn)階

2022-12-20 17:08 作者:郝仁的中智  | 我要投稿

總論

打牌,說簡(jiǎn)單點(diǎn),就是通過運(yùn)營(yíng)你的費(fèi)用,合理打出你的手牌,實(shí)現(xiàn)你的致勝思路,使對(duì)面無牌可出或者總部被打爆因此,構(gòu)筑卡組的時(shí)候要時(shí)刻牢記這幾點(diǎn),明確卡組“核心的思路”,把握卡組“正確的節(jié)奏”,構(gòu)筑卡組“合理的曲線”。

嗯,其實(shí)以上都是廢話,但凡打過牌的都知道該怎么贏,但我還是要說,這是形而上的總結(jié),是于實(shí)踐總結(jié)然后反饋回來指導(dǎo)實(shí)踐的,只通過不斷的“實(shí)踐—總結(jié)—再實(shí)踐”才能得到最快的提升

說回k牌,在k牌卡組構(gòu)筑中,最需要明確的就是核心致勝思路,就是怎么樣讓對(duì)面總部爆炸,一個(gè)卡組絕大部分的卡都要緊貼這個(gè)核心思路走才行,而根據(jù)這個(gè)核心思路的啟動(dòng)費(fèi)用,就形成了不同卡組的不同節(jié)奏,然后根據(jù)不同節(jié)奏,填充剩余的卡牌,去掉不符合節(jié)奏的低質(zhì)量牌,添加符合節(jié)奏的高強(qiáng)度牌,形成合理健康的曲線,一套卡組就大體形成了。

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所以要構(gòu)筑卡組,先要想好這套卡組怎么贏,這就是卡組的核心思路,比如日德自爆是靠0油閃擊小單位前期搶血打爆總部致勝,英法動(dòng)員則是利用波泰甜心等單位的被動(dòng),一邊鋪場(chǎng)一邊回血一邊過牌找英聯(lián)邦,打節(jié)奏差,使對(duì)手顧此失彼來獲勝。德意控制則是依靠高質(zhì)量單卡消耗光對(duì)面手牌,使對(duì)面無牌可出,從而從容A臉獲勝。

明確致勝思路,是幫助構(gòu)筑一套完整的卡組的基礎(chǔ),沒有致勝思路,構(gòu)筑時(shí)就會(huì)非常迷茫,不知道需要什么牌,往往就會(huì)缺胳膊少腿,打的時(shí)候不知道怎么贏。

所以在構(gòu)筑之前,思路是一定要想好的,一般而言,致勝思路可以歸納為兩點(diǎn),打節(jié)奏差,打手牌差。前者就是快打慢,后者就是大打小,想好要構(gòu)筑的卡組是打節(jié)奏差還是打手牌差后,就可以根據(jù)思路確定卡組的主軸和節(jié)奏了

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思路不同,自然節(jié)奏也就不同

卡組的節(jié)奏,也就是卡組的發(fā)力期,是用最少的費(fèi)用把打出的手牌價(jià)值發(fā)揮出上限的最快回合,卡牌因?yàn)榭ㄅ频馁M(fèi)用高低,打出上限價(jià)值需要的費(fèi)用也不同,這決定了卡組的發(fā)力期的不同,有的卡組是一費(fèi)六合,有的在10費(fèi)往后拍大哥。在k牌眾多卡組里,卡組的節(jié)奏往往分成4大類,快速、中速、慢速以及otk。

一個(gè)好的節(jié)奏對(duì)于卡組而言至關(guān)重要,這是卡組對(duì)自己的致勝思路的集中體現(xiàn),例如美德前線就是在前期搶到前線后打出占據(jù)前線時(shí)價(jià)值極高的卡牌來賺取優(yōu)勢(shì),打出節(jié)奏差。而德意控制的節(jié)奏是需要在后期用高質(zhì)量的強(qiáng)力單卡控制場(chǎng)面,消耗干對(duì)方的手牌資源,如果卡組的節(jié)奏和思路脫節(jié),那卡組強(qiáng)度必然處在不合理的位置,最典型的例子就是蘇美人海,作為明顯的打節(jié)奏差的卡組,真正起節(jié)奏居然要在7費(fèi)往后才能做到,而這個(gè)時(shí)候大部分清場(chǎng)指令已經(jīng)夠費(fèi),很難再打出節(jié)奏差了。

怎么抓住節(jié)奏,就要考驗(yàn)?zāi)銓?duì)這類卡組的理解,對(duì)卡組了解越深,越能抓住節(jié)奏,比如小飛機(jī)的思路是鋪場(chǎng)打臉,他的節(jié)奏就在于3-5費(fèi)的鋪場(chǎng)貼膜,3費(fèi)前很難夠費(fèi)鋪開貼膜,5費(fèi)后才貼膜的話小飛機(jī)就顯得身材不夠了。把握住卡組節(jié)奏,才能穩(wěn)定貫徹卡組思路。

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明確卡組的思路,了解卡組的節(jié)奏后,我們就可以構(gòu)筑卡組的曲線了,卡組的曲線就是把整套牌的按照費(fèi)用排列,從低費(fèi)到高費(fèi)每個(gè)費(fèi)用的卡牌數(shù)量所組成的一條曲線。

很多人打牌的時(shí)候,會(huì)因?yàn)楸话l(fā)牌員制裁而怒氣沖沖,然而發(fā)牌員是沒法控制的,我們能控制的,只有我們卡組的曲線,把握好曲線,可以最大程度地避免被發(fā)牌員制裁的窘境,提高key牌上手率,保證要起節(jié)奏時(shí)不會(huì)因?yàn)榭ㄊ侄鴨』?/span>。

構(gòu)筑這條曲線就好比制作一座假山,太平太高都不好,圍繞核心體系,各個(gè)費(fèi)用階段的卡牌數(shù)量適中,有點(diǎn)有面,才是合格的好曲線,比如作為快攻卡組的日德自爆,為了能最大程度的前期搶血,整套卡組一共有13張1費(fèi)卡,盡可能保證1費(fèi)就能下單位不卡手,還有作為鋪場(chǎng)的英法動(dòng)員,是不會(huì)帶動(dòng)員坦克和外籍兵團(tuán)的,因?yàn)樗麄冸m然是動(dòng)員但是費(fèi)用太高,高費(fèi)牌的曲線上升會(huì)增加動(dòng)員的卡手率,拖慢動(dòng)員的鋪場(chǎng)節(jié)奏,這樣對(duì)動(dòng)員這種打節(jié)奏差的卡組而言,是一定會(huì)降低勝率的。

就是從整體看卡組構(gòu)筑時(shí)的個(gè)要點(diǎn),成熟的老手是可以做到在下意識(shí)里完成這些的要點(diǎn)的構(gòu)建的,這就是為什么大佬們往往一頓塞牌再一頓剔牌就能完成一套卡組的原因,他們對(duì)這些東西早已爛熟于心。


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