[專欄]Intel Arc101.4255新驅(qū)動更新要點 |4146 VS 4255 | 10款游戲FPS測試【輕兵者】

英特爾于2023年3月23日發(fā)布101.4255驅(qū)動程序

本專欄內(nèi)容:4255更新日志問題詳解以及4146驅(qū)動對4255實測對比
本驅(qū)動不僅僅包含Arc系列獨顯,還有Intel 11代及以上的核心顯卡。
新驅(qū)動游戲亮點:
英特爾 Arc? A 系列顯卡上的英特爾?游戲驅(qū)動程序支持,適用于:
對:
生化危機4重制版(Resident Evil 4 Remake)
艾爾登法環(huán) 光追升級(Elden Ring RT Update)
進行支持。
英特爾? Arc? A 系列顯卡的游戲性能優(yōu)化:
漫威銀河護衛(wèi)隊(Marvel’s Guardians of the Galaxy)
D5渲染器(D5 Render)
Blender- in Material Preview viewport mode
CSGO在ARC A系列筆記本上的表現(xiàn)
也希望大家可以完整的看一下本視頻中的問題統(tǒng)計。
根據(jù)這些問題再決定更新與否。

101.4255已知解決的問題,包括如下 :
英特爾? Arc? 圖形產(chǎn)品:
? 征服者之刃* (DX11) 在基準測試模式下可能會出現(xiàn)損壞。
? 傳送門 RTX* (Vulkan) 在加載到游戲時可能會遇到應用程序崩潰。
英特爾? 酷睿? 處理器產(chǎn)品:
? 守望先鋒 2*(DX12) 在啟動游戲時可能會出現(xiàn)延遲或凍結(jié)。
? 使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2*(DX12) 在游戲過程中可能會遇到應用程序崩潰。

101.4255已知的問題,包括如下:
英特爾? Arc? 圖形產(chǎn)品:
?微軟飛行模擬2020* (DX11) 在游戲過程中可能會遇到應用程序崩潰。
?暗黑破壞神 4(測試版)* 在啟用“遮擋時突出顯示角色”設置的游戲過程中可能會出現(xiàn)角色損壞。
? 盜賊之海* (DX11) 的水邊可能會出現(xiàn)顏色損壞。
? 系統(tǒng)從睡眠中醒來時可能會掛起。 可能需要重新啟動系統(tǒng)以進行恢復。
? GPU 硬件加速可能不適用于某些版本的Adobe Premiere Pro 的媒體播放和編碼。
? Blender 在使用 Nishita Sky 紋理節(jié)點時可能會出現(xiàn)損壞。
? Blackmagic DaVinci Resolve* 可能會出現(xiàn) Optical Flow 的顏色損壞。
? XPG版銀河破碎者(DX12)可能會出現(xiàn)黑線損壞。(存疑)
英特爾? Iris? Xe MAX 圖形產(chǎn)品:
? 在同時配備 Intel? Iris?Xe + Iris? Xe MAX 設備的某些筆記本電腦系統(tǒng)上,驅(qū)動程序安裝可能無法成功完成。?
可能需要重新啟動系統(tǒng)并重新安裝圖形驅(qū)動程序才能成功安裝。
英特爾? 酷睿? 處理器產(chǎn)品:
? 全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘 III* (DX11) 在加載戰(zhàn)斗場景時可能會遇到應用程序崩潰。
? 使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2* (DX12) 可能會在某些光源(例如火)上出現(xiàn)損壞。
? 戰(zhàn)意* (DX12) 在游戲啟動期間可能會遇到應用程序崩潰。
? 瘟疫傳說:安魂曲* (DX12) 在游戲過程中可能會遇到應用程序不穩(wěn)定的情況。
? 戰(zhàn)場:2042*(DX12) 可能會在游戲菜單中出現(xiàn)顏色損壞。
? 征服者之刃*(DX12)在游戲啟動期間可能會遇到應用程序崩潰。(存疑)
英特爾? ARC? 控制解決的問題:
在選擇 AVC 編解碼器的情況下使用 Arc Control Studio 捕獲可能會錯誤地使用 HEVC 編解碼器。
修改性能滑塊可能無法應用回其默認值。 解決方法是使用“重置為默認值”按鈕。
英特爾? ARC? 控制已知問題:
? 需要Windows UAC Admin 才能安裝和啟動Arc Control。
? Live Performance Monitoring 頁面可能無法應用所需的某些性能指標塊的刪除。
? 在具有多個英特爾? 圖形適配器的系統(tǒng)上,可調(diào)整大小欄狀態(tài)可能顯示不正確的值。
? 在某些游戲中使用Arc Control Studio 捕捉可能會錯誤地生成多個視頻文件。
英特爾? Arc? Control性能調(diào)整(測試版):
? Intel? Arc? Control性能調(diào)整 目前處于測試階段。因此,性能和功能可能會出現(xiàn)意外行為。?
英特爾? 將在未來的版本中繼續(xù)改進性能調(diào)整軟件。

101.4255包裝內(nèi)容:
? 英特爾? 顯卡驅(qū)動程序
? 英特爾? 媒體 SDK 運行時 (21.0.1.35)
? Intel? oneVPL GPU 運行時 (21.0.2.8)
? 面向 OpenCL* 驅(qū)動程序的英特爾? 圖形計算運行時
? Vulkan*3 運行時安裝程序
? 英特爾? 顯卡驅(qū)動程序安裝程序 (1.0.737)
? oneAPI 級零加載器和驗證層
? 面向 OneAPI 零級規(guī)范的英特爾? 圖形計算運行時
? Intel? Arc? Control 安裝程序(1.66.4728.1)
? 英特爾? 驅(qū)動程序支持助手

101.4255支持以下 API:
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6
Vulkan 1.3
DirectX 12
Intel? oneAPI*5 Level Zero 1.8
Intel? oneAPI Video Processing Library*6 GPU RT 2.8

測試平臺:
CPU:i7-12700K 大核倍頻50
內(nèi)存:16Gx2+8Gx2 4000C18
主板:微星PRO Z690-A D4
散熱:利民FC140
固態(tài):三星PM9A1
固態(tài):1T + 2T
顯卡:Intel Arc A770 16G
錄制:GC553+GTX1660s?
驅(qū)動:4146/4255
Resizable Bar開啟?
我們使用3DMARK 內(nèi)Fire Strike Extreme和Time SPY進行了測試,
與4146對比,結(jié)果如下。
4146 TimeSPY 13227 FSE 15666
4255?TimeSPY 13188 FSE 15799


我們找到10款游戲與初版驅(qū)動4146進行實測對比,測試分辨率為2K



經(jīng)過實測,結(jié)果如下。
CSGO在自動高畫質(zhì)下,新舊驅(qū)動FPS benchmark測試成績都是291幀。Low1%幀只相差1幀。
刺客信條英靈殿在預設極高的畫質(zhì)下,新舊驅(qū)動游戲內(nèi)自帶的benchmark測試成績都是59幀。最低幀只相差1幀。
地平線5在預設極端的畫質(zhì)下,抗鋸齒mass8x新舊驅(qū)動都是61幀,Low1%幀也都是50幀。
古墓麗影暗影在預設最高的畫質(zhì)下,新舊驅(qū)動都是81幀,Low1%幀也都是66幀。
荒野大鏢客2在預設條拉滿的情況下,新舊驅(qū)動都是69幀,最低FPS新驅(qū)動比舊驅(qū)動高3幀。
漫威蜘蛛俠邁爾斯在預設極高的畫質(zhì)下,舊驅(qū)動80幀,新驅(qū)動77幀。這游戲這個測試區(qū)間不太穩(wěn)定車多,這波動屬于正常。
賽博朋克2077在畫質(zhì)拉滿的情況下,新舊驅(qū)動都是46幀,最小FPS新舊驅(qū)動也都是30幀。
殺手3在預設超高的畫質(zhì)下,舊驅(qū)動95幀,新驅(qū)動94幀,Low1%幀新舊驅(qū)動都是84幀。
往日不再在預設極高的畫質(zhì)下,新舊驅(qū)動只相差1幀,新驅(qū)動測試成績?yōu)?9幀。Low1%也只相差1幀,新驅(qū)動為68幀。
霍格沃茲之遺在預設極致的畫質(zhì)下,新舊驅(qū)動區(qū)間測試都是60幀,LOW1%新舊驅(qū)動也都是54幀。

可以看出來,這張顯卡目前大部分游戲都是能滿足高畫質(zhì)2K60幀的需求,
但是問題頗多。你不知道你的顯卡下一面會出現(xiàn)什么問題,
也有可能你用到這張卡退休也不會出現(xiàn)毛病。
我這游戲其實挺多的,這張卡未來能不能變強,我不知道,但是你我都在路上。

原游戲錄制畫面在FPSTEST,發(fā)到那邊賬號。
如果想看檢測數(shù)據(jù)自己分析的可以去看看。
好了今天的文章就到這了,我是輕兵者,下次驅(qū)動更新我們不見不散!