FEH_2021.4.19_4月限定池_無(wú)氪_個(gè)人抽卡分析

在此先祝大家抽卡一發(fā)入魂,求大家點(diǎn)贊關(guān)注收藏支持Orz。
自我反省了一下上篇專欄文章存在的一些問(wèn)題,這次的專欄文章要努力做到比上一次更好。
jjc指代競(jìng)技場(chǎng),fs指代縛鎖競(jìng)技場(chǎng),雙人jjc指代雙人競(jìng)技場(chǎng),fkc指代飛空城,下棋指代洛基的棋盤,秒爾指代妙爾尼爾,雙界指代跨越雙界,巨嬰指代巨影戰(zhàn)。
2021.4.19號(hào)feh限定池up的新卡有紅色比翼艾瑞克、藍(lán)色塔娜、藍(lán)色里昂、無(wú)色拉切爾。戰(zhàn)渦贈(zèng)送西尼亞斯。
對(duì)分析不感興趣的話可以直接拉到底部看抽卡推薦結(jié)論。魔改方面的問(wèn)題大家也可以私信咨詢我。
?

簡(jiǎn)要介紹了卡池會(huì)up哪些角色后,接下來(lái)將對(duì)up的新卡進(jìn)行個(gè)人向的簡(jiǎn)單分析。
1.紅色比翼艾瑞克


速優(yōu)勢(shì),血防抗劣勢(shì)。圖中的數(shù)值代表無(wú)性格時(shí)的情況。
性格選擇:個(gè)人推薦加攻/加速,喜歡下棋就選加血。?
?
武器:
1.奧義CD-1。
2.主動(dòng)攻擊時(shí),或以自己為原點(diǎn)周圍兩格內(nèi)有友軍時(shí),戰(zhàn)斗中自身攻速防抗+5。
3.主動(dòng)攻擊時(shí),或以自己為原點(diǎn)周圍兩格內(nèi)有友軍時(shí),且自身獲得有利的狀態(tài)或不利的異常時(shí),傷害+敵人守備*20%,且戰(zhàn)斗中造成傷害時(shí),回復(fù)自己的hp,回復(fù)量為敵人守備*20%。
?
奧義:月光:奧義發(fā)動(dòng)時(shí),傷害附加值為敵人戰(zhàn)斗中防或防*50%。
?
a:剛遠(yuǎn)反:受到武器類型為槍、劍、斧、獸、暗器、弓的敵方單位攻擊時(shí),可以無(wú)視距離反擊;受到攻擊時(shí),攻防+5。
?
b:切追:戰(zhàn)斗中,使敵方單位擁有的絕對(duì)可以追擊效果無(wú)效,使自己受到的不能追擊效果無(wú)效。
??
c:速互紋:以自己為原點(diǎn),周圍2格內(nèi)的我方單位在戰(zhàn)斗中速度+4;周圍2格內(nèi)存在我方單位時(shí),自己在戰(zhàn)斗中速度+4。
?
比翼技能:
1.以自身為中心的3*3格內(nèi),友軍獲得“回避”效果(持續(xù)一回合)。
2.一回合只能使用一次。
3.奇數(shù)回合會(huì)重置使用次數(shù)。
回避:戰(zhàn)斗前或戰(zhàn)斗中,自己的速高于敵人的速時(shí),自己受到的大范圍奧義傷害以及戰(zhàn)斗中受到的傷害會(huì)減少,減少比例為((我速-敵速)*4%,最高40%)。
?
分析:
????180白值檔,自帶190死斗。有需要撐分手的氪佬可以考慮滿破比翼艾瑞克。
????在fkc進(jìn)攻端中要和同為步劍的瑪麗塔競(jìng)爭(zhēng),相比瑪麗塔,比翼艾瑞克的專武用回復(fù)和增傷替代了切追。面對(duì)當(dāng)前有強(qiáng)追免追禁療的fkc防守方,比翼艾瑞克專武對(duì)比瑪麗塔其實(shí)并不具備明顯的優(yōu)勢(shì),天周面對(duì)賽羅斯也占不了什么便宜。好在比翼艾瑞克自帶切追,近戰(zhàn)強(qiáng)度高,但是其脆皮身板在沒(méi)回避的情況下是無(wú)法作為連續(xù)接敵的主核的。如果不搭配遠(yuǎn)護(hù)的話,個(gè)人是不怎么看好比翼艾瑞克在fkc進(jìn)攻隊(duì)里的表現(xiàn)的。
????雖然其屬于比翼,編入防守隊(duì)中能啟動(dòng)鳥(niǎo)籠禁止進(jìn)攻方使用比翼/雙界技能,但個(gè)人不建議將其編入fkc防守端中。未來(lái)有一定強(qiáng)度的防守圖一定是全由神階與比翼/雙界組成的惡臭自啟動(dòng)圖,比翼艾瑞克這類有專武近戰(zhàn)比翼由于射程問(wèn)題難以與遠(yuǎn)程比翼/雙界競(jìng)爭(zhēng),并且由于其是步行,也無(wú)法像重甲一樣通過(guò)裝備護(hù)手來(lái)保護(hù)隊(duì)友,再考慮到加分神的射程對(duì)防守隊(duì)的影響,個(gè)人認(rèn)為目前來(lái)看比翼艾瑞克在防守隊(duì)中能發(fā)揮的作用屬實(shí)有限。
????推圖方面,由于專武自帶回復(fù)和增傷,在完全觸發(fā)專武的情況下,用她推圖時(shí)能輕松不少。
????狗糧價(jià)值為a剛遠(yuǎn)反、b切追還有c速互紋。能同時(shí)吃300a和300c,對(duì)近戰(zhàn)來(lái)說(shuō)算是頂級(jí)狗糧了。
?
2.藍(lán)色塔娜


攻速優(yōu)勢(shì),血防劣勢(shì)。圖中的數(shù)值代表無(wú)性格時(shí)的情況。
性格選擇:個(gè)人推薦加攻/加速,喜歡下棋就選加血。
?
武器:
1.奧義CD-1。
2.可移動(dòng)至以自己為原點(diǎn)周圍兩格內(nèi)的友軍以該友軍為原點(diǎn)的兩格內(nèi)。
3.戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),若自身HP高于25%,則戰(zhàn)斗中攻速+6,此條件下,若主動(dòng)攻擊,則戰(zhàn)斗中防抗+10。
?
奧義:龍裂:奧義發(fā)動(dòng)時(shí),傷害附加值為自己戰(zhàn)斗中攻*30%。
?
a:飛金瞬:若自己主動(dòng)攻擊,戰(zhàn)斗中自己速+7,防+10,并且與自己戰(zhàn)斗的敵方無(wú)法追擊自己。
?
b:速防近影:
戰(zhàn)斗中,敵人速防-3;可發(fā)動(dòng)[再移動(dòng)(剩余+1)]
再移動(dòng):
1.主動(dòng)攻擊、輔助、破壞建筑后可再移動(dòng),再移動(dòng)時(shí)無(wú)法攻擊、輔助、破壞建筑。(一回合僅發(fā)動(dòng)一次,若有多個(gè)相同效果,僅取最大值)
2.各兵種以自己的移動(dòng)方式進(jìn)行移動(dòng)。如:步兵難以在樹(shù)林中移動(dòng),騎兵難以在絆馬索中移動(dòng)。
再移動(dòng)距離為“戰(zhàn)斗前最大移動(dòng)距離與戰(zhàn)斗前實(shí)際移動(dòng)距離之差加一”。
3.若戰(zhàn)斗前進(jìn)行傳送,則上述差值為0,再移動(dòng)距離為1。
4.再移動(dòng)時(shí),可進(jìn)行傳送,但不得傳送至超過(guò)再移動(dòng)距離的地方。
?
c:攻速牽制:以自己為原點(diǎn),周圍2格內(nèi)的敵方單位戰(zhàn)斗中攻速各-4。
?
分析:
????白值為175檔??紤]到j(luò)jc逐步上漲的分?jǐn)?shù)線和塔娜作為真五的獲取難度,不建議非真愛(ài)玩家將其作為撐分手培養(yǎng)。
????在fkc進(jìn)攻端中塔娜首先要和常見(jiàn)飛槍提亞莫競(jìng)爭(zhēng)。對(duì)比提亞莫,塔娜由于其專武的強(qiáng)雜技性,使得她在尋找無(wú)近護(hù)的防守隊(duì)的突破口以及戰(zhàn)后卡人要比提亞莫方便,不過(guò)塔娜觸發(fā)疾風(fēng)的難度要高于提亞莫。塔娜在進(jìn)攻隊(duì)究竟能發(fā)揮多大的作用需要時(shí)間的見(jiàn)證,個(gè)人還是比較看好塔娜在未來(lái)的表現(xiàn)的。
????非比翼/雙界卡,不建議編入fkc防守端中。未來(lái)有一定強(qiáng)度的防守圖一定是全由神階與比翼/雙界組成的惡臭自啟動(dòng)圖,像塔娜這類非比翼/雙界近戰(zhàn),即使有專武,在目前以及未來(lái)的防守隊(duì)中的表現(xiàn)也可能不如遠(yuǎn)程卡。如果is不準(zhǔn)備抬非比翼/雙界卡在防守隊(duì)中的地位,其未來(lái)注定是很少亮相于主流的防守隊(duì)的。如果要做落后于時(shí)代且主動(dòng)權(quán)在對(duì)面的編飛隊(duì)防守,塔娜憑借專武說(shuō)不定也能打攻方一個(gè)措手不及。
????推圖方面不屬于無(wú)腦自動(dòng)卡,專武強(qiáng)度雜技兼具,靈活運(yùn)用能有不錯(cuò)的發(fā)揮。
????狗糧價(jià)值為a飛金瞬、b速防近影和c攻速牽制。
?
3.藍(lán)色里昂


血攻優(yōu)勢(shì),速劣勢(shì)。圖中的數(shù)值代表無(wú)性格時(shí)的情況。
性格選擇:個(gè)人推薦加攻,喜歡下棋就選加血。
下放到4星的單位,非真愛(ài)不建議刻意抽??!
?
武器:
1.攻擊+3。
2.敵人主動(dòng)攻擊或戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)敵人滿血,戰(zhàn)斗中,無(wú)效自己攻擊、魔防受到的弱化,并且使敵人攻抗各-6。
3.敵人武器類型為弓、暗器、魔法、杖且屬性為無(wú)色時(shí),自己在三角互克中占優(yōu)勢(shì),敵人處于劣勢(shì)。
?
奧義:冰蒼:奧義發(fā)動(dòng)時(shí),傷害附加值為自己戰(zhàn)斗中抗*50%。
?
a:攻抗孤軍3:以自己為原點(diǎn),周圍1格內(nèi)不存在我方單位時(shí),攻抗各+6。
?
c:防抗大開(kāi)放:回合開(kāi)始時(shí),除自己以外防御+魔抗合計(jì)值最高的我方角色防抗各受到+5強(qiáng)化(一回合)。
?
分析:
????白值為170檔??紤]到j(luò)jc逐步上漲的分?jǐn)?shù)線,不建議非真愛(ài)玩家將其作為撐分手培養(yǎng)。
????在fkc進(jìn)攻端中,因?yàn)槠鋵N鋵儆谔卮筇?hào)半鴨書(shū),所以強(qiáng)度上限低下限高,其在進(jìn)攻隊(duì)中的定位也更傾向于針對(duì)處理防守方紅無(wú)色單位。例如防守方常見(jiàn)的比翼利步、比翼老辛、布拉米蒙德、快愈騎杖等。并且藍(lán)鴨本身地位是要低于紅綠鴨書(shū)的,因?yàn)榧t鴉可以錘貝爾隊(duì),綠鴉可以順帶錘遠(yuǎn)護(hù)槍海,錘飛空城常見(jiàn)紅騎、重裝、杖藍(lán)鴉都沒(méi)神裝藍(lán)米好使,非真愛(ài)沒(méi)必要浪費(fèi)資源在小里昂身上。
????非比翼/雙界卡,不建議編入fkc防守端中。未來(lái)有一定強(qiáng)度的防守圖一定是全由神階與比翼/雙界組成的惡臭自啟動(dòng)圖,像小里昂這類非比翼/雙界卡,即使有專武,因?yàn)槠湎€的正手能力,又不能像重甲一樣上護(hù)手保護(hù)隊(duì)友,所以不適合編入飛空城防守隊(duì)。即使is抬非比翼/雙界卡在防守隊(duì)中的地位,由于其自身的問(wèn)題,其未來(lái)注定也是很少亮相于主流的防守隊(duì)的。
????推圖方面不屬于無(wú)腦自動(dòng)卡,用他推圖時(shí)請(qǐng)盡量避免和敵方綠藍(lán)單位的戰(zhàn)斗。
????狗糧價(jià)值為a攻抗孤軍3和c防抗大開(kāi)放。
?
4.無(wú)色拉切爾


血速優(yōu)勢(shì),防抗劣勢(shì)。圖中的數(shù)值代表無(wú)性格時(shí)的情況。
性格選擇:個(gè)人推薦加攻/加速,喜歡下棋就選加血。
?
武器:
1.神罰效果。(杖和非杖武器的傷害計(jì)算公式相同(杖:傷害=(攻擊-魔抗)÷2;非杖:傷害=攻擊-防御/魔抗)。)
2.回合開(kāi)始時(shí),以自己為原點(diǎn),為五格內(nèi)離自己最近的敵人施加無(wú)法反擊的異常狀態(tài)以及魔防-6的弱化。
3.主動(dòng)攻擊時(shí),自己戰(zhàn)斗中攻速+6。
?
輔助:救援+:
1.回復(fù)指定目標(biāo)(治療量為自己攻擊*50%,最少治療8)。
2.讓指定目標(biāo)移動(dòng)至自己的所在位置,自己后退1格。
3.若指定目標(biāo)或自己無(wú)法進(jìn)入移動(dòng)目的地的地形,則不會(huì)移動(dòng)。(包含已有我方或敵方位于移動(dòng)目的地的情況)
4.本輔助技能無(wú)奧義計(jì)量、經(jīng)驗(yàn)、SP的獲取。
5.僅當(dāng)本技能使對(duì)方移動(dòng)時(shí),才被視為移動(dòng)系輔助技能。
?
奧義:業(yè)火疾風(fēng)祝福+:使用回復(fù)之杖時(shí),除自己以外,所有我方收到攻速各+6的強(qiáng)化(一回合)。
?
a:攻速奮擊4:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),若自身hp高于25%,攻速分別+7;若以此狀態(tài)在戰(zhàn)斗中進(jìn)行攻擊,戰(zhàn)斗后自己受到5點(diǎn)傷害。
?
b:速抗遠(yuǎn)影:
戰(zhàn)斗中,敵人速抗-3;可發(fā)動(dòng)[再移動(dòng)]
再移動(dòng):
1.主動(dòng)攻擊、輔助、破壞建筑后可再移動(dòng),再移動(dòng)時(shí)無(wú)法攻擊、輔助、破壞建筑。(一回合僅發(fā)動(dòng)一次,若有多個(gè)相同效果,僅取最大值)
2.各兵種以自己的移動(dòng)方式進(jìn)行移動(dòng)。如:步兵難以在樹(shù)林中移動(dòng),騎兵難以在絆馬索中移動(dòng)。
再移動(dòng)距離為“戰(zhàn)斗前最大移動(dòng)距離與戰(zhàn)斗前實(shí)際移動(dòng)距離之差”。
3.若戰(zhàn)斗前進(jìn)行傳送,則上述差值為0,再移動(dòng)距離為1。
4.再移動(dòng)時(shí),可進(jìn)行傳送,但不得傳送至超過(guò)再移動(dòng)距離的地方。
?
分析:
????白值為160檔??紤]到j(luò)jc逐步上漲的分?jǐn)?shù)線,不建議非真愛(ài)玩家將其作為撐分手培養(yǎng)。
????在fkc進(jìn)攻端中,拉切爾這類強(qiáng)化自己正手的杖的地位不如芙連這類強(qiáng)化反手的杖,畢竟杖白值本來(lái)就吃虧,大部分杖在處理后續(xù)方面大部分情況下是不如非杖單位的,并且面對(duì)現(xiàn)在防守方越發(fā)鬼畜的正手能力,非比翼/雙界的正手杖既不好配合隊(duì)友,在計(jì)算不當(dāng)?shù)那闆r下也難以接住對(duì)面剩下的單位。并且自己在查看防守錄像的時(shí)候,看到大多數(shù)強(qiáng)進(jìn)攻人的進(jìn)攻隊(duì)伍中基本是沒(méi)有像拉切爾這類自己正手能力強(qiáng)的杖的,反而是飛魚(yú)、芙連這類有特殊作用、強(qiáng)化反手能力的杖比較常見(jiàn)。所以個(gè)人不建議將其編入進(jìn)攻隊(duì)伍中給自己增加挑戰(zhàn)難度。
????非比翼/雙界卡,不建議編入fkc防守端中。乍看拉切爾專武能讓范圍內(nèi)距離最近的攻方無(wú)法反擊,但面對(duì)護(hù)手來(lái)說(shuō),只能給距離最近的1人上db完全無(wú)用,因?yàn)樽o(hù)手生效的范圍是以護(hù)手人為中心的兩格內(nèi),攻方若是注意拉切爾的位置,則可以讓非護(hù)手人代替護(hù)手承受db,無(wú)法白嫖的拉切爾對(duì)比同色同兵種同武器類型的維羅妮卡和艾麗澤來(lái)說(shuō)沒(méi)有極特殊的優(yōu)勢(shì),如果對(duì)于遠(yuǎn)影無(wú)要求的話,沒(méi)必要抽她浪費(fèi)珠子。
????推圖方面不屬于無(wú)腦自動(dòng)卡,由于她自帶技能比較豪華,用她推圖時(shí)可以稍微減少計(jì)算量。
????狗糧價(jià)值為輔助救援+、奧義業(yè)火疾風(fēng)祝福+、a攻速奮擊4還有b:速抗遠(yuǎn)影。
?
5.西尼亞斯

速防優(yōu)勢(shì),抗劣勢(shì)。圖中的數(shù)值代表無(wú)性格時(shí)的情況。
性格選擇:個(gè)人推薦加攻,喜歡下棋就選加血。
戰(zhàn)渦卡,非真愛(ài)不建議浪費(fèi)資源培養(yǎng)!
分析:
????優(yōu)勢(shì)性格時(shí)白值為175檔。立繪不錯(cuò),可以考慮其作為撐分手培養(yǎng)。
????在fkc進(jìn)攻端中要和同為無(wú)色步弓且有高出場(chǎng)率的的諾倫進(jìn)行對(duì)比。但由于西尼亞斯的專武更偏向于正手進(jìn)攻,反手能力因?yàn)槠茢?shù)、神龍花、性別、成本方面存在的劣勢(shì),目前是不如常見(jiàn)的富婆弓諾倫,攻擊射程一般也和遠(yuǎn)護(hù)沖突,且飛空城防守方更傾向于堆防使得西尼亞斯短cd奧義刮痧,因此不建議對(duì)其在進(jìn)攻隊(duì)的表現(xiàn)抱有過(guò)多期待。
????非比翼/雙界卡,不建議編入fkc防守端中。未來(lái)有一定強(qiáng)度的防守圖一定是全由神階與比翼/雙界組成的惡臭自啟動(dòng)圖,如果is不準(zhǔn)備抬非比翼/雙界卡在防守隊(duì)中的地位,像西尼亞斯這類有專武的戰(zhàn)渦卡,其未來(lái)注定是無(wú)緣主流的防守隊(duì)的。
????推圖方面不屬于無(wú)腦自動(dòng)推圖卡,用他推圖時(shí)請(qǐng)多動(dòng)腦筋。
????狗糧價(jià)值為武器、a鬼飛2和c遠(yuǎn)警。
?
抽卡推薦:
1.功利黨、飛空城希望進(jìn)攻輕松些的玩家:無(wú)>藍(lán)。(藍(lán)色撈到塔娜就可以收手了,里昂相對(duì)塔娜來(lái)說(shuō)算是劇毒。)
2.倉(cāng)鼠黨:跳過(guò)。
3.xp/廚力黨:抽對(duì)上x(chóng)p的卡和你廚的卡。
4.熱衷于fkc的lyb:無(wú)>藍(lán)。

ps:
????這次的限定池對(duì)比去年,少的專屬技能全用新的雜技技能替換了。比較期待這次的再移動(dòng)在攻方手上的發(fā)揮。
????總選鍛造也快了,不知道今年總選鍛造有誰(shuí)會(huì)鯉魚(yú)躍龍門呢?我自己倒是哪個(gè)都不看好呢。考慮到這次拉切爾杖專武有攻速+6,應(yīng)該不用擔(dān)心杖卡米拉鍛造和總選琳一樣下毒。
????白值圖是從吧里找的,有水印也沒(méi)辦法,畢竟菜雞不會(huì)自己解包Orz。
????這次提交的太急了犯了很多錯(cuò)誤,感謝各位的提醒,以后要更加注意,避免發(fā)生今天犯下的錯(cuò)誤Orz。