賽博朋克2077:沒有道德系統(tǒng),玩家在游戲里面可以亂殺NPC了嗎?

道德系統(tǒng)是很多游戲中衡量正義邪惡的標準,也是一種默認的設(shè)置,比如有些NPC不能殺,強行擊殺會導(dǎo)致任務(wù)不能進行,或者只要殺了路人NPC就會馬上被警察通緝等等。

而近日波蘭蠢驢的任務(wù)總監(jiān)表示《賽博朋克2077》中將不存在明確評價玩家道德水平的系統(tǒng)。而對于玩家來說,是不是意味著玩家在這個游戲就可以亂殺NPC呢,囧王者來做幾個猜測:
1《賽博朋克2077》是巫師3的精神續(xù)作,很多設(shè)定也與巫師3相類似。而巫師3中很多任務(wù)完成方法有很多種,對于很多任務(wù)NPC可殺可放,如果放掉往往有一些不錯的獎勵,可以想象《賽博朋克2077》一樣,包括之前蠢驢所透漏的消息,任務(wù)完成的方法也有多種,其中也會牽扯會不會殺掉一些NPC的任務(wù),殺不殺與否,會影響后面很多任務(wù)的結(jié)果,而且往往只要你選擇不殺,都會有一些額外的獎勵。

2巫師3中村鎮(zhèn)城市是重要的補給地方,而只要杰洛特在村鎮(zhèn)里殺了村民等NPC,雖然也可以繼續(xù)游戲,但是你將來就不能在這個村鎮(zhèn)中購買商品進行補給以及完成這個村鎮(zhèn)中的任務(wù),對于劇情黨來說就會是一個很大的遺憾。所以同理,《賽博朋克2077》只要玩家亂殺NPC,可能就會錯過很多蠢驢在游戲中所設(shè)計的任務(wù),而對于這樣一個以任務(wù)見長的游戲,玩家就會少體驗到很多游戲內(nèi)容。

3亂殺會降低了游戲的挑戰(zhàn)性?!顿惒┡罂?077》游戲中有潛行的技能選擇,只要玩家多加技能點,完全可以不殺一人,只使用讓敵人失去行動能力而不是殺死他們的武器,這樣對于追求高難度挑戰(zhàn)性的玩家也是一種玩法。

《賽博朋克2077》的主角本身就是一個生活在社會邊緣的街頭雇傭兵,這個職業(yè)就注定了接觸的人物和所做的工作很多就是處于灰色地帶,沒有通常意義上的黑與白,是與非,玩家既能做俠客堅守心中的正義,也能做一個冷酷無情的殺手。設(shè)定在游戲,玩法在個人。囧王者最后還要提一點,游戲畢竟是游戲,玩家只要不影響到其他人,在游戲中怎么玩都可以,而且千萬不要把游戲中的內(nèi)容當真。小伙伴們,你們覺得呢?