PS5在與PS4同期銷售中領(lǐng)先5%,而Xbox Series比Xbox One下降了10%

索尼的PS5游戲機(jī)即使與已經(jīng)非常成功的前代產(chǎn)品PlayStation 4相比,也在零售銷售方面表現(xiàn)強(qiáng)勁。
Circana(前身為NPD)發(fā)布的最新報(bào)告顯示,隨著供應(yīng)量在2022年7月增加,PS5在美國(guó)的銷量上升,使索尼的最新游戲機(jī)成為市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者。Circana認(rèn)為PlayStation 5至少在2025年之前都將保持這一地位。分析公司還透露了一些數(shù)據(jù),顯示PS5在與PS4同期銷售(也就是說,比較與PS4在其生命周期中相同時(shí)間點(diǎn)的銷量)中領(lǐng)先5%。更令人印象深刻的是與PlayStation 3的比較,后者在與PS5同期銷售中落后了驚人的87%,盡管PS3眾所周知是索尼最不成功的家用游戲機(jī)。

相比之下,PS5最直接的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手表現(xiàn)得不那么好,因?yàn)閄box Series S和X游戲機(jī)在與其前代產(chǎn)品(Xbox One)同期銷售中落后了10%。然而,Xbox Series雙人組仍然比Xbox 360在同一指標(biāo)上高出6%。

任天堂Switch今年在美國(guó)也賣得很好,特別是在5月初發(fā)布《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》之后。上個(gè)月,任天堂的混合游戲機(jī)終于超過了Wii在美國(guó)的終身銷量。據(jù)報(bào)道,它現(xiàn)在正在接近Xbox 360的終身銷量(不到一百萬(wàn)臺(tái))和PlayStation 2的終身銷量(不到五百萬(wàn)臺(tái))。

總體而言,Circana估計(jì)美國(guó)游戲行業(yè)在2023年同比增長(zhǎng)約3%,到今年年底將帶來583億美元的收入。硬件銷售目前做得很好,與去年同期相比增長(zhǎng)了19%,主要?dú)w功于PS5的強(qiáng)勁表現(xiàn)。
Circana還注意到了便攜式PC市場(chǎng)的增長(zhǎng),由Valve的Steam Deck和最近發(fā)布的ASUS ROG Ally帶頭,稱其為“視頻游戲中最令人興奮的增長(zhǎng)領(lǐng)域之一”。