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【怪獵冰原】冥赤龍覺醒系統(tǒng)講解

2020-03-18 05:44 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前言:PC版怪物獵人世界:冰原的冥赤龍就要開了,冥赤龍武器帶來了一個新的系統(tǒng)——覺醒系統(tǒng)。獵人可以通過自由搭配覺醒能力,組合成多種多樣的武器。酋長也是在這里提供些個人心得,讓大家能夠盡快地理解這個系統(tǒng),希望大家喜歡~

關(guān)于冥赤龍的武器

在講解覺醒系統(tǒng)之前,需要先來了解一下冥赤龍的武器。冥赤龍的武器一共有115種。由于武器種類太多,酋長就不一一貼了,大家在游戲中自行了解即可。下面只給出各種武器的分類。

近戰(zhàn)武器:冰,水,火,雷,龍,爆破,麻,眠,毒。

輕弩:冰,水,火,雷,龍。

重弩:狙擊,射擊,迫擊,熱擊,冷擊。

弓:冰,水,火,雷,龍,爆破。

近戰(zhàn)武器部分,稀有度,斬味,面板(根據(jù)各武器倍率折算成基礎(chǔ)攻擊力,都為270),基礎(chǔ)會心,鑲嵌孔等級都是一樣的(如下圖紅框部分):

而不一樣的是屬性值,根據(jù)不同的武器,有不同的數(shù)值,其中還區(qū)分輸出屬性(冰水火雷龍)和異常屬性(眠麻毒),具體數(shù)值大家就在游戲里面自行觀看吧。

而輕弩,重弩,弓基本同上,面板(輕重弩為250,弓為260),基礎(chǔ)會心,鑲嵌孔都是一樣,比較大的區(qū)別是輕弩和重弩,不同的后綴之間彈種不一樣。具體還請大家在游戲中自行查看(畢竟本篇的重點(diǎn)在于覺醒)。

重點(diǎn)是以下這個:

在獵人獲得冥赤龍武器之后,都會發(fā)現(xiàn)武器下方有5個覺醒欄,剛拿上手時會自帶一欄隨機(jī)的覺醒能力,以及4個空欄。這個覺醒能力就是冥赤龍武器的重點(diǎn)關(guān)注對象。

如何覺醒能力

在狩獵完冥赤龍之后,可以像絢輝龍一樣,在集會所的柜臺姐姐處領(lǐng)取獎勵。獎勵分為兩部分,一個是武器:

這里需要提及一個冥赤龍武器鑒定的小Tips:武器獎勵的最后兩格(如上圖紅框處),是按照當(dāng)前獵人所裝備的武器種類進(jìn)行判定的——簡單來說,就是當(dāng)前裝備的武器是什么,就必定會出什么。例如裝備的是輕弩,然后領(lǐng)取獎勵,那么最后兩格就必定是輕弩。

這個和獵人進(jìn)行狩獵時所用的武器無關(guān)。也就是說,即便狩獵的時候全程用的太刀,到領(lǐng)取獎勵前換成了輕弩,這兩格也必定是輕弩。

這樣可以快速收集各種冥赤龍的武器——只需要在領(lǐng)取獎勵前換成對應(yīng)的武器即可。

另一個獎勵就是各種龍光石:

領(lǐng)取完之后,就可以來到工房處,選擇強(qiáng)化裝備,即可進(jìn)行武器的覺醒。

這樣就會進(jìn)入到以下這個界面:

在這個界面,獵人可以通過消耗各類龍光石進(jìn)行武器的覺醒。在這里需要對這個界面進(jìn)行一些基礎(chǔ)的講解。

左面是獵人手上擁有的各類龍光石,每種龍光石都有對應(yīng)的點(diǎn)數(shù):龍光石碎片對應(yīng)1點(diǎn),龍光石對應(yīng)5點(diǎn),大龍光石對應(yīng)20點(diǎn),剛龍光石對應(yīng)50點(diǎn)。

這些點(diǎn)數(shù)的作用,就是用來填滿下面紅框中的槽:

這個槽每滿一次,就能覺醒一次能力。例如上圖紅框里,距離發(fā)現(xiàn)覺醒能力剩余8點(diǎn),那么只需要用手上的龍光石湊齊這個點(diǎn)數(shù)即可。

這個槽并不是一定需要剛好,例如剩余8點(diǎn),然后用一個大龍光石(對應(yīng)20點(diǎn)),這樣多出來的12點(diǎn)會直接累積到下一次的計算——例如下一次也是8點(diǎn)就能滿,就會連續(xù)覺醒2次,而剩下的4點(diǎn)也會積累到第三次覺醒,并不會浪費(fèi)掉。

覺醒之后,就會出現(xiàn)以下這個界面:

在左邊的是發(fā)現(xiàn)的覺醒能力,每次覺醒都會隨機(jī)出現(xiàn)3個覺醒能力,獵人可以挑選其中一個嵌入或替代(還有一種升級,下面會詳細(xì)說明)到武器的覺醒欄中;而右邊的是已經(jīng)賦予的覺醒能力,即已經(jīng)鑲嵌到武器覺醒欄上面的能力。

這些覺醒能力有幾個必須要注意的要素:

①覺醒能力的稀有度。在所有的覺醒能力右邊,都有一個以星級表示的稀有度。這個稀有度根據(jù)不同的覺醒能力,有不同的變化。

對于一些基礎(chǔ)屬性,例如會心,攻擊力,防御力等等,覺醒能力的等級就是稀有度的等級——如上圖,第一個會心率強(qiáng)化2的稀有度為2星,第二個防御力強(qiáng)化3的稀有度為3星。

而一些套裝技能,輕重弩的零件技能等等,更多時候只代表其稀有的程度(關(guān)于這塊的內(nèi)容,會放在另一篇文章詳細(xì)說明,因?yàn)閷?shí)在太多了)。

為什么要提到這個稀有度?首先還是看回這張圖:

在上圖的箭頭處,有一個覺醒LV4,這個覺醒的等級,取決于武器覺醒能力的總等級——這個總等級,簡單來說就是稀有度的總和。

還是繼續(xù)用上面的圖說明:

右邊的5個欄,就是目前這把武器已經(jīng)有的覺醒能力,按照上面的說法,稀有度的星級相加就是這個覺醒LV的等級。

那么問題來了,為什么要提這個覺醒LV?

那是因?yàn)樾顫M覺醒槽所需要的點(diǎn)數(shù),并不是一成不變的:

覺醒LV≤6時,需要8點(diǎn);

覺醒LV為7~11時,需要15點(diǎn);

覺醒LV為12~23時,需要20點(diǎn);

覺醒LV≥24時,需要15點(diǎn)(是的,又會降低);

這里就涉及一些小技巧,當(dāng)覺醒LV到達(dá)12~23之后,盡快的提升LV到24以上,會減少對龍光石的消耗。

舉個栗子,當(dāng)覺醒LV在23的時候,如果發(fā)現(xiàn)有一個自己不想要的覺醒能力,但是它的稀有度可以把覺醒LV總等級提升到24以上,這時候可以考慮先將它加入到覺醒欄,提升覺醒LV,然后再在這個基礎(chǔ)上,用更低的消耗進(jìn)行覺醒。

②發(fā)現(xiàn)的覺醒能力類型。繼續(xù)用回下圖做說明:

在上圖中,我們可以看到左邊發(fā)現(xiàn)的覺醒能力有兩種類型:一種是能力強(qiáng)化,一種是追加。

能力強(qiáng)化:在武器已有覺醒能力的基礎(chǔ)上進(jìn)行替換強(qiáng)化。例如上圖,右邊武器已有的覺醒能力中,有會心率強(qiáng)化1,這時候如果選擇左邊【能力強(qiáng)化】的會心率強(qiáng)化2,就可以將左邊的會心率強(qiáng)化2,替換掉右邊的會心率強(qiáng)化1。簡單的說法就是直接升級。

這里需要說明一點(diǎn),如果已經(jīng)有同類技能,覺醒時就更容易出現(xiàn)更高等級的能力強(qiáng)化。舉個栗子,因?yàn)樯蠄D中這把武器已經(jīng)有了會心率強(qiáng)化1,所以左邊的隨機(jī)出現(xiàn)的3個覺醒能力中,有更高概率出現(xiàn)會心率的能力強(qiáng)化。

這里就設(shè)計一個小技巧:在覺醒時,不用一下子就追求高等級的覺醒能力,可以先把低等級的嵌入覺醒欄中,然后再一步一步的升級。

追加:能力強(qiáng)化,簡單來說就是在同一個欄中進(jìn)行強(qiáng)化。而追加,可以進(jìn)行替換或者在另一個欄中嵌入。例如下圖:

雖然武器已有攻擊力強(qiáng)化1,在這個基礎(chǔ)上覺醒出了攻擊力強(qiáng)化2,但是由于是追加,所以有兩種選擇,一種是直接替換掉已有的攻擊力強(qiáng)化1,另一種是嵌入到第5欄中(空著的)。

追加的優(yōu)點(diǎn)是自由度很高,一旦發(fā)現(xiàn)高等級的,就可以直接替換或者嵌到空欄處。

缺點(diǎn)在于高等級的追加技能很難出現(xiàn),簡單來說就是拼臉成分比較大。

講到這里,估計大家都懂了。

非洲人:我還是從1級開始,通過能力強(qiáng)化一步一步提升上去吧……

歐洲人:不好意西,上來就是高級,真不好意西~

當(dāng)然,如果發(fā)現(xiàn)覺醒出來的3個覺醒能力,都不是自己想要的怎么辦?

游戲還提供了一個臉黑保底功能:累積功能。

假如隨機(jī)出來的3個覺醒能力,都沒有自己所需的,可以選擇累積。累積的作用就是可以提高下一次出高級能力的概率,累積次數(shù)無上限,但是到16次之后,概率就不再提升。

但是這里酋長個人比較建議選擇能力強(qiáng)化,一步一步提升上去,累積雖然可以提升概率,但是所謂的高級能力不一定就是自己剛好想要的,而且即便是累積,也依舊有可能出一些低級能力。說到底這個也只是一個防止臉太黑的功能,不要太依賴比較好。

好了,看了這么多,來總結(jié)一下一次覺醒的流程:

打冥赤龍,獲得武器和龍光石;

→到工房選擇強(qiáng)化裝備;

→消耗龍光石,對武器進(jìn)行覺醒,3個能力里面,如果有看到想要的技能,即便低級也先要了,之后通過不斷覺醒逐步升級能力;

→如果覺醒出來的3個能力都是不想要的,就選擇累積,然后繼續(xù)覺醒;

→經(jīng)過不斷的覺醒,最終獲得5個自行搭配的覺醒能力,武器就成型了。

一些小tips

①在首次狩獵冥赤龍之后,據(jù)點(diǎn)煉金師處會提供新的煉金項(xiàng)目:

封印的煉金術(shù)可以用多余的武器煉金成【大龍光石】:

這里就需要注意一個細(xì)節(jié)了,1個【大龍光石】對應(yīng)20點(diǎn)的點(diǎn)數(shù)。而如果用來煉金的武器覺醒LV在6級以下的話,只能練出1個【大龍光石】;而到達(dá)LV6的話,就可以煉金出2個【大龍光石】。

那么Tips就來了:

由于覺醒LV≤6時,覺醒一次只需要8點(diǎn)的點(diǎn)數(shù),而只要到達(dá)LV6,就能多煉成1個【大龍光石】(對應(yīng)20點(diǎn)),這樣算下來,如果能夠用一次覺醒(8點(diǎn))到達(dá)LV6,那么就能白賺12點(diǎn)的點(diǎn)數(shù)。

所以,我們需要做的是以下3件事:

①在拿冥赤龍武器獎勵時,如果有重復(fù)多余的武器,優(yōu)先選擇自帶覺醒能力稀有度高的(上面說了,覺醒LV算的是武器覺醒能力稀有度的總和);

②將這些武器手動覺醒到LV6。舉個栗子,假設(shè)一個冥赤龍武器一到手,自帶碎龍的真髓(稀有度3),那么可以覺醒多一個稀有度3的技能,然后再去煉金,這樣就可以多出一個【大龍光石】。

③鑒于這點(diǎn),在日常覺醒的時候,盡量少用【龍光石碎片】和【龍光石】,因?yàn)樗麄兎謩e對應(yīng)1點(diǎn)和5點(diǎn),可以非常輕松組合出8點(diǎn)的點(diǎn)數(shù)(感覺他們兩個的作用就在這里,日常覺醒這點(diǎn)數(shù)真的不夠看)。

最后說點(diǎn)題外話,本來想著把各種覺醒能力都一并說了的,奈何寫著寫著字?jǐn)?shù)就多到?jīng)]法控制了(中間還刪了不少),所以下一期應(yīng)該是覺醒能力的講解,可能比這期還長……

以上就是這期攻略的全部內(nèi)容。

喜歡的小伙伴不妨收藏關(guān)注點(diǎn)贊,你們的支持是酋長寫下去的最大動力~


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