【備份】《異界鎖鏈》二周目淺嘗
原文發(fā)布日期:2022.10.1
這個(gè)二周目的淺嘗有多淺呢?大概不到五小時(shí),因?yàn)椴僮魈埠肆瞬淮筮m合我。
而且是七月份試的了,這篇是根據(jù)當(dāng)時(shí)的聊天記錄進(jìn)行轉(zhuǎn)述,一周目更是去年打通的了。
以下正文。
《異界鎖鏈》這游戲二周目仿佛就是神谷光頭在跟我說:“沒錯(cuò),一周目那個(gè)劇情就是隨便寫寫的,差不多就得了,這可是個(gè)ACT??!給我來學(xué)操作!”,然后二周目初級難度的各關(guān)卡就成了雷吉恩操作的進(jìn)階教學(xué)……
一周目:哈哈雷吉恩天下無敵!這游戲通常難度都閉眼過那簡單難度怕不是給嬰幼兒準(zhǔn)備的吧!
二周目:你操作的角色有一套操作邏輯,武器的不同(共計(jì)3種)戰(zhàn)斗的思路也不同;你還需要同時(shí)兼顧雷吉恩的行動(dòng),碰到不同的情況便需要活用不同雷吉恩(共計(jì)5只)的不同特點(diǎn)及特殊技能進(jìn)行分別的處理。
而在你觸發(fā)連擊/閃避反擊的瞬間會(huì)有一秒的子彈時(shí)間給你作出進(jìn)階攻擊與否的決定)——注意:是決定,因?yàn)樵谀承┣闆r下選擇追擊會(huì)適得其反。
該游戲的基礎(chǔ)就是一心多用,角色使用的三種武器和五只雷吉恩。各有一套操作邏輯,而且角色和雷吉恩都是玩家在操控。
比如有的怪物就能給其他怪物上無敵BUFF,字面意義上的無敵,任何方式的攻擊不僅不掉血還會(huì)彈刀送你個(gè)大硬直直接變成活靶子,還對其能力進(jìn)行全方位的提升,這種時(shí)候你需要先找到這只BUFF怪:有時(shí)潛在地下有時(shí)浮在空中有時(shí)藏在橋底。
舉兩個(gè)例子:
如果是潛在地下的,你需要操控狗狗雷吉恩去把它挖出來,在操控狗狗雷吉恩的時(shí)候你本人自然是有大空擋的所以還得挑選合適的時(shí)機(jī),一心二用一邊操控狗狗找BUFF怪等它挖出來一邊躲無敵怪的突進(jìn)(對,是突進(jìn)),如果你成功做到了,別急,你還得盯著吃屎的敵方鎖定和亂飄的視角一邊躲無敵怪一邊攻擊BUFF怪,攻擊沒跟上的話他會(huì)鉆回地下的。
如果是浮在天上的,你就要和那吃屎的敵方鎖定斗智斗勇,把武器切成手槍,雷吉恩切成弓式雷吉恩,頂著亂飄的視角一邊躲地上的無敵怪一邊保證鎖定不會(huì)鎖到地上的怪配合弓式雷吉恩把BUFF怪打下來——當(dāng)然之后的攻擊必須毫無喘息地跟上,如果沒跟上的話,BUFF怪會(huì)縮殼,打它彈刀……如果你鍥而不舍頂著彈刀和無敵怪一定要他出來的話,對它確實(shí)會(huì)出來,帶著范圍攻擊的那種爆出……然后回到天上……
那么打爆了這類惡心人的BUFF怪后能得到什么正反饋呢?
首先,想得到“正反饋”是有前提的:對其使用終結(jié)技并做到完美終結(jié):可以回滿血+回滿雷吉恩時(shí)長(對,雷吉恩的召喚是有時(shí)長限制的,到時(shí)間會(huì)自動(dòng)解除,被怪攻擊還會(huì)扣時(shí)長,當(dāng)然也可以主動(dòng)收回回復(fù)時(shí)長)
但你都二周目了,完美終結(jié)的技巧早就肌肉記憶了……
所以這游戲二周目很挑人,我打著是真的累,上限極高,而拉高上限的核心就是一個(gè)“一人操控兩個(gè)角色”,整個(gè)二周目就是圍繞著這一點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì)的。
注意了:這是個(gè)ACT,不是回合制的RPG。
我唯一能給各位的建議就是:NS PRO手柄是必需品。