咸魚之王|呂布應(yīng)該選擇“暴擊傷害”還是“技能傷害”淬煉攻略!包含8月兌換碼!
前言
有很多朋友比較糾結(jié)“爆傷”和“技能傷害”這兩個(gè)詞綴的選擇其實(shí)這個(gè)問題并不復(fù)雜,測(cè)試起來也不難,本期給大家做個(gè)小測(cè)試:在攻擊相同的情況下:分別用“暴擊傷害”和“技能傷害”去打個(gè)“木樁”對(duì)比一下傷害,哪個(gè)收益高選哪個(gè)就好。然后再給大家聊聊這兩個(gè)屬性的傷害計(jì)算公式。
測(cè)試

1、不裝備任何魚靈進(jìn)行測(cè)試:5.98億攻擊的呂布,在不裝備任何魚靈情況下技能打出的傷害是:37.71億暴擊打出的傷害是:63.44億
然后我們用暴擊傷害除以普通傷害:64.44億÷37.71億=1.682可以算出暴擊后比不暴擊的傷害的168.2%我們可以得出第一個(gè)結(jié)論:游戲中暴擊傷害是普攻傷害的150%“暴擊傷害”是通過“未暴擊的傷害”乘以目前擁有的“暴擊傷害”加成來計(jì)算的圖中呂布有18.2%的爆傷150%基礎(chǔ)暴擊傷害+18.2%暴擊傷害加成=168.2%剛好可以得出我們測(cè)試出來的數(shù)值。
2、增加50暴擊傷害進(jìn)行測(cè)試:

5.98億攻擊的呂布,在增加了50%爆傷的情況下技能打出的傷害是:37.71億暴擊打出的傷害是:82.29億

大家可以看到:在只增加了暴擊傷害的情況下,沒有產(chǎn)生暴擊的技能傷害和第一次測(cè)試的結(jié)果是完全相同的,這也說明了測(cè)試的準(zhǔn)確性(因?yàn)槌吮瑐渌麑傩院偷谝淮螠y(cè)試全部一致)。
然后我們?cè)儆帽魝Τ云胀▊Γ?2.29億÷37.71億=2.182可以算出暴擊是未暴擊傷害的218.2%我們用這次的爆傷加成對(duì)比第一次的218.2%-168.2%=50%剛好是50%暴擊傷害的加成這也再次印證了第一個(gè)測(cè)試的說法:“暴擊傷害”是通過“未暴擊”的傷害乘以目前擁有的“暴擊傷害加成”來計(jì)算的:正確的算法是:37.71億(未暴擊的傷害)x(150%初始暴擊傷害+68.2%暴擊傷害加成)=82.29億(最終傷害)而不是通過“暴擊傷害”之間相乘來計(jì)算的:錯(cuò)誤的算法是:63.44億(加成前的暴擊傷害)x1.5(50%爆傷加成)=95.16億(錯(cuò)誤的最終傷害)
那么如果想知道你的呂布目前能打出多少暴擊傷害或者說我想知道再洗一條暴傷的話能打出多少傷害


就非常好計(jì)算了,例如:沒有爆傷加成的話,就是未暴擊的傷害乘以150%有30%爆傷的話,就是用未暴擊的傷害乘以180%有71%爆傷的話,就是用未暴擊的傷害的乘以221%大家根據(jù)自己的情況自己計(jì)算就好。
3、增加50%技能傷害進(jìn)行測(cè)試:
5.98億攻擊的呂布,在增加了50%技能傷害的情況下技能打出的傷害是:49.65億暴擊打出的傷害是:83.52億
我們用增50%技能傷害加成的傷害除以加成前(第一次測(cè)試)的傷害:49.65億÷37.71億=1.316107%技能傷害對(duì)比第一次測(cè)試的57%技能傷害雖然技能傷害提升了50%,但是實(shí)際只提升了31.6%的傷害這說明技能傷害和上面講到的暴擊傷害的計(jì)算公式是一樣的:不能用已經(jīng)有技能傷害加成后的傷害乘以加成百分比去計(jì)算最終傷害。就和不能用暴擊傷害乘以爆傷百分比去計(jì)算最終的暴擊傷害是一個(gè)道理。為了證明這一點(diǎn),我特意用初始傷害(0技能傷害)去做了個(gè)測(cè)試:
我們用50%技能傷害加成的除以無加成的傷害:1.67億÷1.11億=1.50得出的結(jié)果剛好就是50%