Cinema4D Polygon Modeling 貓王音響短片/靜幀

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? ? ? 前幾天全流程:直播做的貓王音響,運用了大量多邊形一體化建模技術(shù)(俗稱多邊形建模技術(shù)),一體化建模技術(shù)也是多邊形建模的魅力,可修改性強,可以拿捏每一個點線面(超細節(jié)處理),去編輯去修改,近距離渲染時就跟真的焊接在一起一樣,超真實,擬實物的一體化建模技術(shù)。渲染了幾張靜幀給大家欣賞一下布線,布線均勻合理,挖洞嚴絲合縫,曲面凹凸過渡順暢,曲率過度完美,卡線可軟可硬,不懼怕微距渲染特寫,此布線易拆UV,展UV畫貼圖,當展UV的時候你會發(fā)現(xiàn)非常的舒服,學習就要動真格,武哥帶你學建模,更多建模教程,嗶哩嗶哩搜:BV177411W7qD












































