P4各職業(yè)/單體BUFF對獸王弓箭手的DPS提升列表
模擬的是弓箭手收益,所以沒有風(fēng)怒。所有力量buff收益(戰(zhàn)吼,力量圖騰等)對于猛禽都會額外放大,可自行腦補(bǔ)。(回藍(lán)相關(guān)的都刪掉了,因為誤導(dǎo)性太強(qiáng))

自己算了下猛禽版的,驗證數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性順便看看猛禽獵人收益是否有變化:

1.?搬運(yùn)的這個表部分?jǐn)?shù)字有細(xì)微問題,%增強(qiáng)做參考沒問題,數(shù)字不必較真到具體數(shù)字。2.?風(fēng)之優(yōu)雅給高了,弓箭手收益也應(yīng)該只有2.7%左右。3.?力量相關(guān)屬性沒有因為猛禽而增強(qiáng)重要性,對整體DPS的影響基本和弓箭手承同一比例 (例:弓箭手的怒火釋放= 2%, 猛禽舞= 1.88% )4.寶寶=弓箭手整體dps 30.6%;猛禽舞= 28%。比例變低因為寶寶dps不變,個人dps提高。5.?這個表因為按猛禽80%時間覆蓋,較慢速度來舞(50毫秒延遲,0.8秒一個來回),相對弓箭手提升= 8.7%6.狂野怒火對dps提升遠(yuǎn)大于急速射擊(當(dāng)然兩個一起開是乘數(shù)效應(yīng)),所以有些時候單獨(dú)多開1個狂野怒火效果看來也不錯。以前下意識認(rèn)為3分鐘CD效果肯定強(qiáng)于2分鐘的,其實不然。7.?各職業(yè)大概提升:小隊增強(qiáng)薩= 7.59% +1嗜血(5%)= 12.59%同小隊奶薩不計算嗜血,對猛禽舞獵人收益只有4.53% (相比7.59%,足足虧出來一個額外龍脊的差距)小隊野德 = 4.45%小隊DPS戰(zhàn)士(強(qiáng)化戰(zhàn)吼,沒算藍(lán)寶石/3T2)= 4%小隊額外1獸王 ≈ 3%8.團(tuán)隊3圣騎的重要性:= 少王者=3% DPS, 少拯救都懂的猛禽仇恨的敏感性9.?這個表強(qiáng)化精靈火是算進(jìn)去了3命中和610減甲的收益 = 6.57%, 魯莽= 5.79%, 所以3命中收益大概= 2.16%DPS, 但這個不是真實的6命中相對9命中配裝的收益,可自行思考。10.?術(shù)士的強(qiáng)化元素和暗牧的悲慘基本可以忽略不計11.?風(fēng)怒收益比我想的低很多,因為猛禽卡在80%覆蓋率,所以最高收益大概在1.4%左右,其次收益低的一個原因是寶寶不享受風(fēng)怒。12.?所有藍(lán)量相關(guān)收益不好量化,懲戒騎是無冕之王。團(tuán)隊寧肯不要盜賊打強(qiáng)破或者武器戰(zhàn)上物理增傷都要有一個懲戒騎 (3%增傷+續(xù)航能力爆炸級強(qiáng)化+額外1祝福,這樣子只要額外1防騎1奶騎就夠了)
轉(zhuǎn)自 NGA UID:17204160
credit:
原作者:Sacafleches
P4BIS裝備列表作者:Veramos
模擬器作者:Watchyoursixx
搬運(yùn)至外網(wǎng)獵人DISCORD