手殺國戰(zhàn)武將攻略14——鐘會
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此為三國殺移動版(手殺)國戰(zhàn)專屬攻略,部分內(nèi)容并不適用于OL版或十周年版。
作者前言
本國戰(zhàn)攻略系列文章內(nèi)容大部分為作者的經(jīng)驗之談,少部分為各路大神的看法或建議,疏漏之處在所難免,還望各位玩家不吝賜教。
本文系不明所以的某蛙原創(chuàng),首發(fā)于B站,并感謝UP主的贊助!
up主前言——關于野心家的一些實測解釋
野心家武將:
1、武將勢力顯示位置為“野”的武將為野心家武將。
2、野心家武將只能作為主將,不能作為副將出現(xiàn),但副將可以是除野心家武將的任何武將。選擇野心家武將的角色勢力為野心家,遵守“野心家”勝利條件。野心家武將不能成為“拉攏人心”的目標。
3、當其僅亮明副將時,其勢力暫時與副將牌面標注勢力相同(同樣需要服從基本規(guī)則的野心家計算條件,因此存在野心家擠車的可能性),當其明置野心家主將時,其勢力改為“野心家”,并立即獲得一個“野心家”標記。
拉攏人心要求:
場上達成唯一一方勝利條件(討論情況為八人局,如四個群雄,三個蜀國,不為八人局以此類推)且存活人數(shù)大于等于三人,此時,手殺線上所有暗主野心家武將均需要明置,稱為暴露野心。
拉攏人心規(guī)則:
1.野心家武將線上消耗其野心家標記用于建國。建國完成后,以野心家為起點的下家開始(被拉攏者不能為野心家武將),逆時針順序選擇是否接受拉攏人心,僅有一人可以加入。加入者回復一點體力,將手牌補至四張(多于四則不補)。
2.接受拉攏人心的人與發(fā)起人視為同一勢力,享受同一國號,且二人都為野心家,勝敗均計入野心家勝率。與同一勢力有關的卡牌或技能這兩人均可使用,如以逸待勞,法正的?;螅瑓畏兜恼{度等。
3.建國后的兩人擊殺其他角色,按正常擊殺獎懲,不執(zhí)行野心家獎懲(這一點已經(jīng)經(jīng)過實測)。其他人擊殺這兩名角色,按正常擊殺兩人勢力進行獎懲。野心家團隊內(nèi)部如果出現(xiàn)誤殺,按擊殺隊友處理,需要棄空所有牌。
4.線上有12個待定勢力,發(fā)起“拉攏人心”的野心家可以在這些勢力中選擇一個勢力,令自己與被拉攏的野心家的勢力均改為該勢力。它們分別是:夏、商、周、秦、齊、楚、燕、韓、趙、漢、晉、涼。
5.如場上同時存在多名暗主野心家,所有暗主野心家此時均要暴露野心,按當前回合逆時針順序依次建國,且國號必須各不相同。之后,以當前回合角色逆時針順序,野心家依次拉攏人心,拉攏原則同1,若一名玩家接受了一名野心家的拉攏,則其不能再響應其他野心家的拉攏。
拉攏人心具體情況討論:
情況1,三人,兩暗主野心家
設座位順序:蜀—野1—野2(當前回合)
所有事件順序為:
野2建國——野1建國——野2拉攏蜀——野1拉攏蜀
情況2,三人,三暗主野心家
三人依次建國,1V1V1
情況3,四人,兩暗主野心家
設座位順序:蜀1—蜀2(當前回合)—野1—野2
所有事件順序為:
野1建國——野2建國——野1拉攏蜀1——野1拉攏蜀2——野2拉攏蜀1——野2拉攏蜀2
情況4,四人,三暗主野心家
設座位順序:野1(當前回合)—蜀—野2—野3
所有事件順序為:
野1建國——野2建國——野3建國——野1拉攏蜀——野2拉攏蜀——野3拉攏蜀
情況5,四人,四暗主野心家
四人依次建國,1V1V1V1
情況6,兩人,一暗主野心家/兩暗主野心家
野心家暴露野心,建國,兩人1V1
剩余一些具體問題詳見下面的視頻:?


正文

基本信息
史詩級;7000將魂合成(目前)
20寶珠兌換(曾經(jīng))

筆者評價
全能型頂級國戰(zhàn)強將,獲取難度高,嘲諷極高,操作難度中等偏低,適合各階段國戰(zhàn)玩家。筆者建議獲取武將。
綜評(SS,S,A,B,C五級):SS+
武將技能
【權計】當你受到傷害后或使用牌指定唯一目標且對其造成傷害后,你可以摸一張牌,然后將一張牌置于武將牌上,稱為“權;”你的手牌上限+X(X為“權”的數(shù)量)
【排異】出牌階段限一次,你可以移去一張“權”,然后令一名角色摸X張牌(X為“權”的數(shù)量且至多為7),若其手牌數(shù)大于你,則你對其造成1點傷害。

具體介紹
大三國里能自稱“王”的人物其實不少,比如蹋頓、孟獲等少數(shù)民族首領。但如果要找從本來的陣營里脫離出來、自立為王并且載入史冊的人物,那可就少找了,鐘會就是其中最典型的代表。能以一人之力獨霸天下者,其必有膽魄與實力。三國殺的國戰(zhàn)鐘會也確實有這個資本,他的技能雖說是必須亮將才能在回合內(nèi)有發(fā)揮的技能,不過鐘會一旦亮將,他人非死即傷。
權計解析
一技能是個需要“積累”的技能。摸一張牌并將一張牌(可以不是手牌)置于武將牌上當做“權”的機制可以看做一次“小制衡”,且“權”沒有獲取上限?;睾贤?,鐘會可以通過受到傷害來獲得“權”;回合內(nèi),鐘會可以通過針對一個武將造成傷害后來獲得“權”。就是說,鐘會在回合內(nèi)能通過指定單一目標的牌(如“殺”、“火攻”、“決斗”等)并且造成了傷害才能獲得“權”,放出來就指定全場的AOE是肯定不算的。當然,全場因“調虎離山”或其它原因只剩下兩人時除外,這時候所有造成傷害的牌都可以使鐘會獲得“權”。特別地,鐘會在自己回合內(nèi)“火攻”自己,可以直接獲得兩張“權”。
鐘會回合外的“權”必須要“賣血”獲得,一般風險大收益?。ǔ歉睂⑹亲蟠取⒅芴?、郭嘉、華佗等越賣能讓自己越強的武將),不推薦;鐘會回合內(nèi)進行“單點爆破”可以獲得大量的“權”,這是“權”的主要獲取手段。鑒于此,鐘會最適合搭配的輸出型武將是張飛、顏良文丑等單點多爆發(fā)型武將,而不是丁奉、太史慈等多點單(多)爆發(fā)型武將(袁紹例外)。
排異解析
出牌階段限制一次的摸牌技能,無論你“權”疊的多高,摸到的牌不超過7張。獲得牌數(shù)的計算方法是,發(fā)動“排異”后剩下的“權”數(shù)減一。如,鐘會有3個“權”,發(fā)動技能后能摸到兩張牌;有10個權,摸7張;有1個權,1張也摸不到(up主注:一權這種情況可以去排異手牌比你多的人,這樣那個人一張牌都拿不到,還會被打一點血,血賺)。雖然鐘會沒有“覺醒”一說,但為求收益最大化,你還得攢夠至少3個“權”才能發(fā)動技能,其實也相當于變相“覺醒”。
7張牌的收益不僅是表面上過牌量的差別,鐘會通過“排異”摸到的牌配合“權計”的小制衡可以邊輸出邊繼續(xù)過牌,更容易找到最合適的牌,再通過擊殺對手成功獲得的牌(爆野后擊殺任何角色都能獲得三張牌)繼續(xù)輸出。如此循環(huán)“永動”,鐘會常能以一打七、收割全場。
特別提醒
1.鐘會與同為野心家的司馬昭在打法上完全不同。司馬昭單將強度夠高,無需依賴副將。鐘會比較依賴自己副將,為求最大發(fā)揮,最好遵循副將的打法,如是香香就起手刷裝備、是左慈就盡可能賣血。
2.鐘會作為野心家,只能放在主將,副將如果是雙勢力武將則會直接暴露出自己“野”的身份。
3.野心家若是搭配雙勢力副將,任一武將亮將均會直接暴露出其“野”的身份,所以野心家要慎選雙勢力武將搭配。

亮將建議
鐘會任何時候都能亮將,所以要依照副將來選擇最合適的打法,比如配個袁紹、張飛等能打全場的武將就可以無腦首亮或者先亮;配個周瑜、張郃等慢收益武將就采取“暗藏野心”的打法,后亮鐘會或干脆不亮鐘會,先“加入”副將所屬的相應勢力,日后再“反”。
武將對局(單說已亮主爆野的情況)
順風局
發(fā)揮正常,鐘會單將進單挑實力都不俗。
僵持局
發(fā)揮不穩(wěn),這時要看鐘會副將的強度了。
逆風局
發(fā)揮不穩(wěn),鐘會此時極度依賴副將強度。
相生搭配
野心家鐘會和任何武將都能搭配,不過他與高額輸出型、強力防御型、賣血防反型武將配合更佳。另外,鐘會是個四血武將,在前述配將基礎上配個四血武將更能極大增強其防御能力。

鐘會&陸抗
防御近乎無敵的組合。獨苗陸抗極其難打死,手殺的陸抗強度又非常高,搭配鐘會后幾乎沒有武將能夠打穿。
鐘會陸抗實戰(zhàn)視頻如下:(感謝好兄弟提供的視頻)

鐘會&左慈
打全場組合。目前該組合綜合強度君臨手殺國戰(zhàn)頂點,近乎無敵,沒野的左慈華佗都比不了。誰來都不管用,除非請出馬神或有隊友的法正。
鐘會左慈實戰(zhàn)視頻如下:

鐘會&袁紹
打全場的四血組合。大嘴野了,全場都可以掛機了。
鐘會袁紹實戰(zhàn)視頻如下:

鐘會&周泰
近乎不死的超強賣血組合。有周泰幫忙,鐘會可以放心大膽地爆野。
鐘會周泰實戰(zhàn)視頻如下:(感謝南叔提供的視頻)

鐘會&顏良文丑
打全場的四血組合。許多武將都能用自身技能去規(guī)避“殺”,但極少武將能規(guī)避“決斗”,鐘會的摸牌和源源不斷的過牌能力給了雙頭極強的爆發(fā)。雙頭在國戰(zhàn)終于站起來了,讓所有人為之顫抖吧!
鐘會雙頭實戰(zhàn)視頻如下:

鐘會&張飛
打全場的四血組合。丈八在手,天下我有?。ńY果丈八被隔壁軍八場某劉姓男子偷走)

鐘會張飛視頻我沒做過,拿這個頂替一下:

互斥搭配
無。
相生相克
克制幾乎所有武將。
被強力輸出武將、控制型武將、拆遷系武將和技能針對武將克制,如張飛、曹丕、甘寧、馬超。

總結
隱忍不發(fā)藏銳氣,晦養(yǎng)厚積乘勢起。
誓取山河不懼死,只為伯約一笑顏。

(up主注:不要在這種地方磕cp啊喂!?。?/span>

筆者還有什么話想對讀者說嗎?
那筆者就祝各位讀者朋友們盒子開66寶珠,袋子得史詩武將,排位遇大神隊友,斗地主大飽而歸吧!
文章作者:不明所以的某蛙
已獲得作者授權