【軍棋三打一】一些個人理解(莊家)
玩軍棋三打一有一段時間了,感覺大部分玩家玩這個游戲的時候都喜歡作為莊家進行游戲,所以總結(jié)了一些關(guān)于莊家的經(jīng)驗想分享給各位棋友以及新人們。 (以下內(nèi)容為個人觀點,僅供參考) 游戲版本:qq/wx小程序及taptap等平臺的軍棋三打一
勝利目標:在四國軍棋版本軍棋三打一中,一旦叫莊就必須要滅三家才能取勝,即使滅兩家后和棋也會扣分。 叫莊階段: 游戲開始會給每家發(fā)20顆棋子,除去軍棋則是19顆,正常情況下會通過這19顆棋子的子力情況來選擇叫莊或者放棄(雖然大部分人只要輪到自己就會強叫,其實也不是不行但不是很建議。) 我對起手棋的分數(shù)判斷:司令(40)5分,軍長(39)3分,炸彈(00)2分,師長(38)1分,其余棋不計。正常情況下,起手子力達到15分以上時就是難得一見的天牌了(比如2司1軍1炸,個人最高紀錄是起手2司1軍3師3炸,24分),我一般叫莊點位在10分以上。 如果對自己較為自信,有40就可以叫莊。當然,如果你想搏底牌天補,也可以,符合游戲規(guī)則。但請準備好護盾(那些叫莊沒補好棋或者沒輪到自己叫莊就逃跑的人真的很惡心),沒補上好牌的話也請下完這局,要么和棋要么就讓閑家拿分,不要提前投降或者逃跑(20步后可投降,40步內(nèi)結(jié)束勝方不得分)。閑家同理,不要發(fā)現(xiàn)莊家都是大棋就提前投降,至少下完40步(這個真的很重要,對游戲環(huán)境影響很大)。 布局階段: 這里主要分析一下我習(xí)慣使用的子力分布。 (帥=41,司=40,軍=39,師=38,以此類推,彈=00,兵雷導(dǎo)壘暫不代號) 41/40:通常布在九宮任何一格、四角行營、1-4行鐵道上。 作為最大子,重要性不言而喻,進可攻,退可守。莊家一般會擁有41+2-3個40,它們的任務(wù)是控場,并且捕殺閑家的39、38。所以一般將它們置于交通要道上,留其中一個置于旗側(cè)上/下營中作為守城大將。如果41成功誘殺40、40踩掉一個39或者幾個38,那它們即使被炸也不虧,如果還能騙掉幾個工兵和中子,那就更賺了。
39/38:通常布置于九宮外圍,以及1行1、5列,作為進攻先鋒、封路障礙,條件允許時可以使用00、導(dǎo)保護。 莊家進攻的主戰(zhàn)力,它們的作用是:沖鋒陷陣、定位大子、破炸、清剿中小子。如果吃到比它們小一級的棋,很容易吸引炸彈,我經(jīng)常聯(lián)動00/導(dǎo)使用它們(如九宮中心放置00/導(dǎo),四周布置39/38,),它們撞不動的棋,就可以使用00、導(dǎo)瞄準了。足夠的39、38,是勝利的必要條件。39、38不足時37也可以勉強替代它們的作用,37在探炸的時候甚至比38/39好用(不那么心疼)。
00/導(dǎo): 一般與39/38/37聯(lián)動,或置于行營中,莊家前期很少用00進攻,殘局工兵不足的情況下00/導(dǎo)也可破雷區(qū),如果00充足、或者想搏一把的時候,將它們置于閑家40經(jīng)常出現(xiàn)的點位,就有機會空炸40或者大子(如圖所示)。 00要小心被工兵飛掉,導(dǎo)不怕工兵,但怕被36/37換掉,炸掉38以上就賺了。 用作防守時,00+中子一般能換掉閑家一個大子。 莊家通過自己手中00的數(shù)量能推斷閑家手中的00數(shù)量,以此做出應(yīng)對。 堡壘:無法移動,唯一的作用就是封路,防御陣一般是守護軍旗的最后防線,無炸不可破。也經(jīng)常置于1-1/1-5,作為一側(cè)城墻 置于九宮時有機會騙閑家大子撞上,這時被炸不虧。
工兵/雷:一般布于陣型下方、鐵道上,雷也可布在九宮,吸引閑家火力,工兵則于行營、后方鐵道待命,隨時飛雷/炸。 作為勝負關(guān)鍵手,工兵不能沒有,莊家想要后期取勝,留下足夠工兵是關(guān)鍵,通過自己地雷數(shù)量判斷閑家可能雷型,常見的有三角雷,25雷(第五行旗側(cè)角+另一側(cè)大本營上方)
中子:37、36能一定程度代替38的作用,探炸、破陣都是好手,但定位大子的準確度不高,35則經(jīng)常用于試探閑家5-6行雷型分布(此處大多數(shù)為連排等),連排則可作為炮灰、撞炸,踩兵的棋子,這些子任意布于空位即可。 對局階段: 正常情況使用39-37進行進攻探路,少數(shù)情況可以用00盲炸重要點位(上下家中路、莊側(cè)角,對家中路),可能會有驚喜。 子力劣勢時使用防守陣即可,不要主動進攻,通常為鐵道上雷+中子+雷,大子置于營中/后方,九宮設(shè)置炮灰+1大子 子力充足時:優(yōu)先占領(lǐng)進攻的那家的行營(一般是上家),利用7、8、9清剿他的小子,引掉他的炸彈(如果有),同時使用7、8、9+炸封堵另外兩家等他們自己撞。破掉上/下家后優(yōu)先進攻對家,將對家滅掉后可以兩路進攻最后一家,記得留子守家不要被偷了(大多數(shù)情況進攻順序為左-中-右,有時候探明右側(cè)子力弱也可右-中-左)。 莊家切忌多線作戰(zhàn)(天胡牌可以無視),對除了進攻家的另外兩家可以以堵為主,利用雷+大子+壘+炸構(gòu)筑防線。 暫時就這么多了,如有不足請多指點后續(xù)可能還有補充。 附游戲規(guī)則:
題外話:四國軍棋版本的三打一,一次免扣分保護獲取方式為看一段30秒左右廣告,只要有耐心,積分就能只增不減。所以這里的軍銜只能代表下的局數(shù)多少,水平不一定很強。
(該版本軍棋三打一中的道具,實用價值較高,獲取方式皆為看廣告)