二次元萌萌人進來成為卡拉比丘高手!別在排位讓人撈薯條了?。ㄓ⑿燮p子星篇)
本人文筆不好寫的東西很亂大家湊合著看看就行(這一段實在不知道放哪就放前言前面了)?
首部:
本人并非專業(yè)UP主自身技術(shù)也就中上游水平并非大佬,以下的所有內(nèi)容(包括玩法)全是多年累積下來的綜合游戲經(jīng)驗(有小部分內(nèi)容是紙上談兵爭論沒有意義我會把紙上談兵的內(nèi)容用藍字標注請大佬們不要爭論因為實戰(zhàn)真的時刻在變),對大佬可能毫無幫助,主為萌新開竅寫錯的或者明顯錯的離譜的大佬們請直接評論指正(辛苦大佬)。此文章主要寫給打排位的萌萌人如果你只打匹配就不用看下面的東西了只用看這句話“游戲而已,開心就行?!比绻闶谴蚺盼徊⑶乙猿覟榇竽繕司屠斡涍@句話“單打獨斗的雄獅比不過成群結(jié)隊的野狼。天賦固然重要,但努力從不騙人!(不要單排除非你強的批爆也不要五排除非你能指揮的很好)
正文:
OK那么也是到了我們的英雄篇講解那么看過基礎(chǔ)篇的同學已經(jīng)對游戲有了個基礎(chǔ)的認知,也對大部分英雄有了一個初步的了解,那么我們這里就來繼續(xù)深入地學習一下每個英雄的主流玩法吧。(英雄先后按照陣營順序講解)英雄的技能名字我就按快捷鍵解釋了我就不說名稱了大家看得懂就行。英雄的定位我可能會與大佬之間有沖突但是這種玩法更適合萌新所以不要在評論里杠我這英雄應(yīng)該怎么怎么樣,你杠就是你說的都對。
剪刀手成員:
明(進攻雙子星其一)
被動技能:使用槍械以及Q技能造成的“護甲、護盾傷害”會對自身進行護甲回復(fù)(不能超出自身護甲上限)那么開大的情況回復(fù)量會增加(刀、道具不算槍械但是噴火器算)
Q技能:對瞄準的方向打一顆電球造成“護甲、護盾傷害”并小幅度減速敵人。如果小明進入引爆后電球的范圍內(nèi)會增加自身中幅移動速度。電球可以手動引爆或者觸敵自動爆炸(注意電球會對道具造成傷害但是不會被道具引爆)
大招:有大約0.75S的前搖在前搖過后小明會對全場播放語音并對自身施加100點隨時間衰減的臨時護甲,期間小明的槍械武器會對敵人施加一個可以疊加的減速效果(你命中次數(shù)越多他走得越慢)減速有上限但與其說是上限不如說減速還沒給你直觀感受他就已經(jīng)倒地了。小明在大招期間造成的所有護盾傷害都可以延長自身大招的持續(xù)時間(臨時護盾消失則大招結(jié)束)
定位:
我們了解了小明的技能,那我們接著來了解一下小明的定位我給小明的定位是“一號突破手,”憑借著自身技能優(yōu)勢小明能夠打出很多意想不到的破點。舉個栗子:風曳鎮(zhèn)中路左道和右道分別站了一個心夏與米雪兒,那么明往心夏那里打電球可以逼退心夏這時候就可以前壓米雪兒(防守方如果不應(yīng)對則中路控制權(quán)喪失)小明的破點就是依賴電球的減速以及削盾·如果對方站在電球里和你對槍那么他肯定對不過小明(大狙也一樣,小明的電球可不止減速還有吸甲不打頭小明至少兩槍才會倒地)那既然知道了小明的定位我們在游戲里應(yīng)該如何正確的發(fā)揮小明的優(yōu)勢呢?也很簡單,只要你看過我的基礎(chǔ)篇你多半對游戲也有了大概的了解。我們這里先教技能的主流選擇在說玩法。
技能加點:
開局不買存錢是肯定的。這樣第一回合輸了第二回合也能買甲除了大狙所有英雄都是這樣。大狙第一回合要買鏡子(別杠!你不買鏡子加我好友來對槍10次你倒8次你信不信)。
核心:
這里有兩個選擇,一個是射速提升,一個是載彈提升。那么我更傾向于載彈我也推薦萌新去點載彈,小明的主武只有20發(fā)點了有30發(fā)在能用大招提升射速的情況如果還點了射速提升打不準子彈瞬間就沒了更別提小明沒有換彈加快。一個突破手到了前點進行突破打兩下就躲起來換子彈會給團隊造成很大的影響。所以核心一般都是點載彈。
瞄準:一個是倍率提升、一個是開鏡速度加快。這里我推薦把黃色和綠色買空了再買開鏡速度加快(小明作為前點突破手開鏡的機會很少,一般都是肩射所以開鏡的意義不大相反你買了開鏡還降低你的肩射準度所以一般不買瞄準把他空著)
傷害:一個是頭部一個是弦化,這個呢沒什么好說的主要看你自身如果你頭部的命中率高就買頭部,低也可以買畢竟總能蒙到。弦化什么時候買呢?(對面見面變紙你突破的時候瘋狂變紙就買弦化)
精準:唯一選擇腰射前面我也說了小明作為突破手肯定是開鏡少(你習慣開鏡突破就點后坐力,但是請記住腰射最大的優(yōu)勢就是移速比你快而且可以跳打。)各有千秋根據(jù)自身喜好選擇。
破甲電球:一個加持續(xù)時間一個減少冷卻時間(這里我傾向于根據(jù)自己的覺醒來進行選擇。如果我選擇的是覺醒二那么我會點減少冷卻時間,如果我點的覺醒三我會點持續(xù)時間)
吸能附甲:沒什么好說的就只有一個,買了甲以后得第一個黃色肯定是買他
護甲:一種是自回甲一種是重甲(不會自回)這里根據(jù)自己的覺醒來選擇(能發(fā)揮出最大作用)如果是覺醒二那么選擇自回甲,如果是覺醒三就選擇重甲(因為覺醒三就是回甲在配合自回就是純粹溢出)
生存:無腦減少弦化傷害(小明作為突破手破點失敗撤退的唯一幫助就是弦化,加速可不是你想象中的那么快而且10的減傷能夠避免你在天上飛著飛著被一槍頭點下來)
? 好的到這里我們已經(jīng)學習完畢了小明同學的所有技能那么我們接著來學習一下小明同學的主流玩法以及她的好朋友兼最佳搭檔(拉薇薇薇薇薇薇薇薇薇~?。。。。。┬抢L作為補槍手自身移速又低是跟不上小明的而且主武垃圾的星繪根本沒法做到和小明一起破點相反還會干擾小明(星繪太脆辣而且作為團隊最重要的位置一旦死亡進攻方就直接陷入大劣勢)反觀拉薇(有常駐透視,能隱身,跑得快,武器射速快,自身靈活)這不就是配合小明破點的最佳搭檔嗎?OK跑題了那么我們接著介紹小明。
玩法:
? 小明作為突破手開局等待的時間一定要思考清楚這一局的打點思路(打哪里?目的是什么?打完以后自己該去哪里要做什么)這些東西一定要開局就有大概,不是讓你站原地不停地去演化而是一邊打一邊思考。舉個長一點的例子:404基地你在捕獲了對手喜歡中路站2人的情況那你應(yīng)該做什么?應(yīng)該開局就思考剩下的三人會站哪,帶著拉薇突破的情況你打哪里他們第一時間回防會被其余隊員斷然后你和拉薇能2打1?那肯定是A長廊或者B側(cè)道對不對?不管打哪隊友第一時間都能在A小,中路斷住敵方不讓他們進行回防。這就是破點預(yù)想但不代表敵方就會按照你這樣來做,所以我們要在這上面加上實時的信息演變。什么是信息演變?當你打B側(cè)的同時隊友報點中路兩人回防沒斷住(這時候就形成了包點內(nèi)你和拉薇2V3但是中路隊友3V2的局面)有兩種選擇第一種“你給路大有~(大概率被點下來就算走了也非死即倒然后還把中路隊友全賣了)”第二種“占據(jù)有利地形利用地形形成和拉薇的交叉火力,拒絕主動出擊等待對方壓你們,同時呼叫中路隊友斷后方或者直接中強進B側(cè)進行5V3讓局勢變得混亂”到這里你就根據(jù)了自己捕獲的信息并且成功的指揮了一次隊友拿下一局。(有的朋友要問了,那熊在中路封冰面攔住了中路隊友怎么辦?我被菲一直追怎么辦?一個一個來如果中路隊友被冰面拖住了那就呼叫他們直接打A放棄雙子星2換2進行一個人頭交換對于進攻方來說怎么都是不虧的而且明河拉薇的交叉火力不存在會兩個一個都殺不掉就被強殺。在說第二個被菲一直追,很簡單,一邊遠離冰面一邊遠離B點把菲拉扯住然后在菲死后第一時間呼叫隊友強進A包,沒有冰面的情況防守方很難對槍)到這里我們已經(jīng)知道了什么是打點思路,剩下的就是和局內(nèi)二突(拉薇、白墨、奧黛麗)進行配合突破切記自己單走,作為進攻方最猛的步槍小明是不需要進行繞后這個行為的(槍太強了,打正面的情況防守方頂不住掉血的壓力會主動讓點這就是為什么打得準的主播都玩明。因為4槍過去你100甲就沒了何況明還有極強的拉扯能力,電球能減速還能給自己加速被黏住就只能等死。)
? 繼續(xù)說小明的玩法,這里主要說覺醒玩法。覺醒二和覺醒三的選擇“你選擇自回甲就覺醒二,重甲就覺醒三”兩者的玩法區(qū)別很大但都是以突破為目的。
覺醒二:覺醒二打中越多人獲得的臨時護甲也就越多(臨時護甲不能和大招進行疊加但可以和星繪進行疊加實戰(zhàn)時請盡量避免電球和大招一起交會導(dǎo)致大招護盾不給的情況不知道是bug還是什么。)那么這里已經(jīng)知道了覺醒二的功能我們應(yīng)該如何應(yīng)用在實戰(zhàn)呢?和覺醒三不一樣覺醒二的電球一定要打中人,如果不能用電球造成傷害那么小明就廢了一個覺醒(同理放手的時候不要讓覺醒二的小明電到你)在電球打到人的同時撲對方就成了覺醒二的一個玩法也是目前大部分主流小明選擇的覺醒??偨Y(jié)“使用覺醒二,多用電球好了就交然后進行一次突破行為并且盡量讓電球命中多個敵方?!边@里多說一點小明電球爆炸后產(chǎn)生的電場如果有新的敵人進入并且吃到了護甲傷害小明是不會增加臨時護甲的但會回復(fù)自己已損失的護甲。
覺醒三:配合重甲能做到經(jīng)常滿甲殘血的情況?怎么打都有個115的保底血量(奶媽給盾就135)殘局用這個能發(fā)揮出意想不到的效果并且電場里和人對槍你自己移速加快還自帶回甲(不和打的準的狙擊槍對基本小明不會損太多血量。)覺醒三是潛力很大的技能但目前還沒有開發(fā)出相對成熟的玩法。經(jīng)常打1VN殘局的情況可以帶這個覺醒3。總結(jié)“總是打殘局或者自己喜歡打拉扯以及遠程對槍就可以帶這個打消耗,但是一般防守方也不怕你耗就是了。”
拉薇(進攻雙子星其二)
被動技能:被自身主武器命中的敵人將其短暫透視給己方全體(副武器及道具再沒有點覺醒一的情況不會產(chǎn)生透視功能)
Q技能:丟出一把匕首隨后以匕首為圓心向15M發(fā)射圓形的透視波一次(探測到敵人增加,最多三次探測如果沒探到人則第一次后匕首消失。)
大招:創(chuàng)造一條隱身路線(從開啟到釋放完成有大概2S左右的前搖,所以不要在別人的臉上用。拉薇隱身也有一個前搖)在這條路線上拉薇會全程隱身(一樣會被打到而且弦化都是有聲音的只是很輕并且有體積碰撞!所以盡量別在別人臉上跳來跳去。)
定位:
作為雙子星其二的二號突破手拉薇自然有她的獨到之處,也很簡單就是“透視”。玩好拉薇的核心要點就是“多透視敵方,多拿信息配合小明抓人或者繞后?!崩敝挥兴约旱那闆r她1V1是幾乎無解的存在,畢竟你能時刻知道對方的位置而對方不行。在和小明進攻時給對面來上一個刀或者隨便來上兩槍透視給小明增加小明電球的命中率,也會增加你們兩個的破點成功率(不交技能應(yīng)對就讓小明和拉薇亂沖的情況真的無解一個正面對槍無敵一個貼臉對槍無敵)時刻跟好小明幫助小明破點就是拉薇要做的事情(自己單突當瘤子的拉薇活該暴斃這B槍沒有隊友配合送你到對面臉上不就是純送?)當然這里也并不是拉薇就不能擔任一號突破的位置,雙子星是互補的小明需要拉薇的透視增加電球命中,同理拉薇也需要小明的身板來掩護自己到對方臉上。在小明存活的情況拉薇應(yīng)該時刻讓小明知道自己一直跟著她(自身打算繞后的情況也要開麥告知小明自己繞后否則小明可能不配合你或者直接提前倒地繼而雙星隕落),在小明死亡后拉薇作為隊內(nèi)信息位就要保證自身存活率盡量避免突破(畢竟透視真的太好用了多活一秒是一秒)除非隊友真的強否則拉薇在小明死后不要自己一個人進行突破、繞后等操作很容易暴斃(拉薇的槍只有一個射速快的優(yōu)勢,不是近距離對槍傷害真的很感人而且中近的彈道是很飄的。)
技能加點:
開局不買存錢是肯定的。
核心:
載彈和遠距離,很簡單,你喜歡遠距離對槍就買遠距離(但是拉薇30發(fā)真的很快就打完了),否則你就點載彈。反正點載彈虧不了,遠距離降低掃射準度的而載彈只是降低裝填速度(拉薇必點換彈加快)
操控:一個是換彈提升、一個是開鏡速度加快。無腦換彈加快,不用問為什么你點一次換個彈在不點一次換彈你就明白差距了。
傷害:一個是頭部一個是弦化,這個呢沒什么好說的主要看你自身如果你頭部的命中率高就買頭部,低也可以買畢竟總能蒙到。弦化什么時候買呢?(對面見面變紙你突破的時候瘋狂變紙就買弦化)
精準:唯一選擇腰射前面我也說了作為突破手肯定是開鏡少(你習慣開鏡突破就點后坐力,但是請記住腰射最大的優(yōu)勢就是移速比你快而且可以跳打。)各有千秋根據(jù)自身喜好選擇。
尋影獵刃:無腦暴露時間+3,和那個冷卻相比能透視敵方更久顯然更重要一些(被透視了的人會轉(zhuǎn)點而你點冷卻時間一小會兒你就不知道他去哪了點了時間你能看的更久
曝影顯蹤 :沒什么好說的就只有一個,買了甲以后得第一個黃色肯定是買他。
護甲:一種是自回甲一種是重甲(不會自回)拉薇無腦選自回(重甲雖然會增加20點血量但是拉薇沒有任何回復(fù)手段!星繪不可能隨時都跟著雙子星!小明有臨時護盾所以點什么都可以但是拉薇自身身板不夠硬還點重甲會導(dǎo)致小型團戰(zhàn)結(jié)束后拉薇只能用糟糕的狀態(tài)去迎接下一場戰(zhàn)斗!所以這里自回是唯一選擇。)
生存:自救!自救!自救!別惦記那B加速了行不行?加速真的沒點B用的!會玩的狙就喜歡你弦化飛一槍就給你狙下來!在天上當靶子?
覺醒一:讓副武器和道具造成的傷害也能產(chǎn)生透視功能。
覺醒二:讓Q技能在到敵人時形成一條狗鏈,強行掙脫狗鏈會造成大幅度減速。(扯斷狗鏈后在進入探測范圍被探測到依然會形成新的狗鏈再次離開會再次被減速。所以在拉薇點出覺醒二以后被探測到就果斷離開等探測消失)
覺醒三:丟出Q以后在沒探測到敵人的情況下不會消失并存在最多10S(期間敵人進入會自動觸發(fā)探測但不會刷新存在時間)在探測到敵人的情況會持續(xù)探測最多4次(比普通的多一次)
??
玩法:拉薇的覺醒選擇也很簡單(根據(jù)戰(zhàn)場局勢和另一個雙子星的玩法來選擇,如果小明打的很猥瑣并且不愿意進行突破那么拉薇就點覺醒三來給團隊增加更多信息。點二也行但是刀探到了你敢去壓嗎?你扛得住槍線不?這刀就算沒探測到也能當個小陷阱在那里存在10S)如果雙子星會玩并且樂于突破那么就點二配合小明抓人(二的減速能和電球疊加)同時觸發(fā)的情況就是個死。所以小明等待覺醒二拉薇丟刀在拉薇探測到人的時候別急著電也不要預(yù)判等待對方出刀范圍被減速在打球是必中的還能削盾。這里已經(jīng)清楚明白了拉薇的玩法了把?就是給小明打輔助給團隊打貢獻的假輔助位(因為拉薇必須時刻保護小明所以不是一個合格的輔助只是一個合格的搭檔,單走的拉薇沒辦法打出自己的最大作用但是和小明配合就能打出最大作用同理小明也是一樣)最適合小明的肯定是拉薇最適合拉薇的也依然是小明。這不代表拉薇只能和小明配合,當小明不能配合或者暫時不需要配合的時候拉薇去和白墨、香奈美、令、進行一個點內(nèi)站位探測也是可以的。奧黛麗開大需要知道敵人在哪的時候拉薇一把刀就可以讓奧黛麗直呼“牛逼”(那個減速真的太離譜而且奧黛麗的大招有Z軸非得太低會被燙、減速狀態(tài)下飛不高所以被拉薇鎖定的時候被燙跑不掉的)拉薇自身也有自己的一套小combo“煙透”自己丟煙在敵人腳下然后丟刀透視只要第一槍打到了就能無限透視眼里的敵人??梢赃@么說拉薇和任何能使用煙的角色配合的很好(但依然沒有和小明配合那么舒服)畢竟兩個技能穩(wěn)定抓死一個人太強了(對面還不敢回頭剛槍拉薇+小明的槍就是兩把bug一個傷害高的離譜一個射速高的離譜,如果抓的是狙那么沒人掩護狙是肯定死定了的只要不是打得準能爆掉雙子星的其中一個)。
????拉薇一定要時刻注意自己的身位(不能太靠前,團隊需要拉薇的透視及功能,也不能太靠后拉薇的槍械讓她不能遠距離輸出。始終跟著一突就是最好的然后時刻認清一突小明死后白墨就是一突永遠的二號位'拉薇')
????接下里說說拉薇的大招應(yīng)該怎么玩。幾個思路
故意藏半身位讓別人看見你進大招然后繞路和隊友會合讓他在那里慢慢找你(只對笨比管用)
直接丟你想去的地方然后慢慢過去接著隨時準備現(xiàn)身打背身(小明或者其他一突必須牽制住這邊的正面火力,你露臉不能是一出來就被人架著有人一直架你你露臉就直接跑。)
殘局用來守包
????拉薇的大招好得快而且對破點的幫助不是很大(進出掏槍的后搖太長了導(dǎo)致拉薇用這個技能不能被人死盯然后地圖也限制拉薇大招的發(fā)揮大多數(shù)時候都沒用什么用)
????拉薇的技能以及玩法到這里就介紹完畢了,這里在介紹一下雙子星的配合要點以及一些基礎(chǔ)配合。(如果你沒有雙子星朋友碰上玩的好的突破手就加上好友英雄就這幾個自己不主動點上分當然困難辣)
? 雙子星配合要點:
????1.請雙子星養(yǎng)成隨時抱緊的好習慣。(小明的身后隨時都要有拉薇在輸出,拉薇不能打著打著就心血來潮去繞后!這會導(dǎo)致小明的正面缺少持續(xù)火力小明的槍射速很慢拉薇恰好能彌補小明輸出空檔的這個短板來進行短暫的正面壓制)
????2.請雙子星的技能配合之前要有溝通?。ê眉一锢边€沒丟刀小明就把電球扔了然后拉薇刀也亂丟結(jié)果就是兩個人的技能進入CD然后P事情沒做成人沒看到電球也沒電到。請雙子星仍技能的時候簡單溝通一下。舉例“我丟二樓刀你補球/我丟個中路球趕心夏你丟個刀看看小道有沒有人/我丟個二樓刀你你丟后方球斷后路我們壓進去”)
????3.請雙子星不要怕死也不要過于不怕死!(你被狙了一槍然后還在繼續(xù)往前突破你說你不死誰死?然后狙連續(xù)狙了7-8槍都沒打中你們兩個一次你們都不敢沖她?養(yǎng)成一個好習慣對面打得準就怕死一點如果對面打的不準就沖的快一點。)
????4.請雙子星時刻注意小隊指揮(如果有指揮不管你們怎么打請時刻跟著你們的指揮思路走不要自己去搞事。)
????5.請雙子星被當成棄子的時候養(yǎng)成死架點的好習慣(如果隊里指揮放棄了拯救你們你們被包圍了那么就不要沖出去打,架住交叉槍線等待對面前壓給機會把敵人放近了打你們兩個人的槍都是近戰(zhàn)不虛噴子的存在。在敵人沒管你們的時候直接沖出去牽制住敵人不要讓他們舒舒服服的回防。)
????6.請雙子星時刻保持溝通時刻清楚對方的位置(你最起碼拉薇要去繞后了你得給明說一聲吧?一聲不吭的就走了然后莫名其妙的就走了。只有一句“大殘”你這讓明怎么玩?明要是壓1V2殺了那是人家NB要是沒殺你就是全責啊明要是知道你去繞后肯定會配合的)
????7.請雙子星不要過于依賴自己的技能配合(最經(jīng)典的我遇到別人雙子星喜歡這樣刀球抓我的我就會故意讓隊友站后點然后等雙子星壓我接著反撲雙子星和他們隊友。所以時刻只有在你確定他隊友支援不到的時候你們的技能配合才有可能抓到人否則就是被抓)
????8.請雙子星配合時一定要讓你的隊友也知道你們想干什么你們要干什么(還是那句話“溝通!溝通!溝通!把你那B麥打開!不要只過二人世界!”)
????雙子星的配合差不多就這些了(和路人你也打不好多漂亮的配合自己知道怎么打就行。)
尾部:
OK到這里雙子星篇就結(jié)束了也算是大概介紹清楚了雙子星的技能以及配合要點。這幾天忙著沖榜所以英雄的攻略可能不會很早就更我盡量更快點。你們想看誰的可以直接評論我盡量更快點。接著我在做完英雄篇會做一個進階篇。如果你們對游戲還有疑問的可以直接評論區(qū)留下你的疑惑我會一一解答(純解惑可能有幫助也可能毫無幫助)上分遇到了阻力(可能是隊友的問題,也可能是自己的問題自己沒有發(fā)現(xiàn)。)這些你們都可以評論區(qū)直接留下你的問題我會一一解答(也算給自己休息的時候找點額外的事情做)。
執(zhí)筆人:卝某人
2023年8月9日