【Orupa Jahani IV Dev Diary 23.2.21】EUIV開發(fā)日志:西班牙Part1

?Hola a todo el mundo, y bienvenidos!?
在這周的日志,我們來聊聊我們?yōu)槲靼嘌肋€有其他伊比利亞國家,主要是卡斯蒂利亞和阿拉貢———成立西班牙的主要推手——的內容。
首先,在進入即將到來的dlc為西班牙準備的重置內容之前,我們先來聊聊這次和先前幾周中談到的其他國家中一些不一樣的地方,主要是一些想法:
- 我們認為任務樹無需進行大規(guī)模的改造,在黃金世紀dlc中它已經(jīng)很完善了,涵蓋了作為西班牙需要的大部分政府&殖民路線。因此,我們這次重做了它的結構,添加了少量的新任務以獲取額外的風味。為了讓它們能夠跟上其他列強的更新,我們也重做了一些觸發(fā)機制和獎勵。
- 我們同樣決定花費更多的精力在加入“機制性內容”上。
- 除此之外,我們還決定加入一些和游戲的新舊機制相連的獨特的新內容,比如說為黃金時代的擁有者添加了新的修會,以擴展游戲的深度。
- 我嘗試在內容中加入一些較為冷門的史實相關內容,因為你們都知道,我先前是一名歷史學者!
好了,讓我們從卡斯蒂利亞的新內容先開始!當我們在開始設計之前,我們就決定,要加入一場新的內戰(zhàn)災難作為它最標志性的改動:

阿拉貢親王們都是特斯拉塔瑪拉王朝的第一位國王費爾南多一世的后代,因此,他們也是卡斯蒂利亞國王胡安二世的兄弟;他的首位妻子,阿拉貢的瑪利亞,則是他們的妹妹。在胡安二世當政的早期,通過在國內的大量財富和大多數(shù)卡斯蒂利亞貴族的支持,他們試圖操縱國王并奪取權利。我們用卡斯蒂利亞貴族的一個開局特權來表示它,這會醞釀接下來的災難:


在災難發(fā)生以后,這一事件將會觸發(fā),給玩家提供了兩個選擇:



正如你所注意到的,這一災難有被終結的可能,它會影響某個新任務的結果:


第一條路線會減少“貴族派系之爭”(Factionalist Nobility)的效果,讓玩家能夠更輕松地擺脫它,此外還會給胡安二世一個臨時的能力升級(葉子注:這里原文用的bust是降級的意思,但是和圖片對不上,懷疑蠢驢又打錯字了……),并伴隨大量貴族的反對。第二個決定意味著“貴族派系之爭”將會得到抑止,出現(xiàn)更少的叛軍,并給予卡斯蒂利亞一個針對阿拉貢和納瓦拉更前期的“重建聯(lián)合統(tǒng)治”戰(zhàn)爭理由,它意味著三個國家將受到特斯拉塔瑪拉王室中同一支系的統(tǒng)治。然而,除此之外,如果你決定支持親王們反對國王,那么事件“卡斯蒂利亞的伊莎貝拉”將不會觸發(fā),“伊比利亞大婚”事件會更難發(fā)生,以及和平統(tǒng)一西班牙也會變得更加困難。走那條線完全取決于玩家自己的利益考量:是追隨國王,直面貴族;還是站在親王那一邊以尋求更早地用軍事手段成立西班牙。
盡管卡斯蒂利亞的開局會比較艱難,因為“卡斯蒂利亞內戰(zhàn)”依然有可能發(fā)生,但我們想的是,不管用什么方式走出困局,都會有巨大的回報,另外,我們做出了一個讓游戲前期稍微好受那么一點的小改動:

現(xiàn)在,我們來看看卡斯蒂利亞的新任務樹:

你們或許會注意到,重新設計的任務中有一個大的改動,那就是我們決定把任務樹的上半部分留給征服和統(tǒng)治部分,而下半部分則是貿易和殖民。你們會在日志的后面部分看到原因?,F(xiàn)在,讓我們看一看卡斯蒂利亞變身西班牙路線的最重要改動。
任務樹最右邊是一批新的任務,涵蓋了西班牙從15世紀末到16世紀初向現(xiàn)代國家的進化過程:


這會引向“律法和秩序”,會給予巴利亞多利德和格拉納達一些亮眼的特色增益,它們會一直持續(xù)到游戲結束。這兩個地方是國內兩大主要法院的所在地,即“皇家大法庭”(Reales Chancillerías):


盡管沒有直接相連,在任務樹下方還有另外三個系列任務和此相關,是關于西班牙帝國政府的:

第一個任務在完成后會觸發(fā)以下事件:

第二個和“艾爾·艾斯克利亞”(El Escorial)紀念碑的建設直接相關。與此同時,第三個會引向我們?yōu)槲靼嘌捞砑拥娜聶C制,“議事會體制”(System if Councils)(基于歷史上的聚合委員會政體(Polysynodial System)而設定),它由一個同名的改革解鎖:


這一機制是如何運作的?它會開啟一個新的0-100的進度條——“議員共識”(Council Consensus),它會慢慢地根據(jù)你的月度平均自治度以及月度平均附庸脫離傾向而填充,具體的數(shù)值還在制作。但在我們最初的設計中,進度條最快也要10年才能填滿,盡管在月度平均自治度和月度平均脫離傾向都為100%時,進度條不會增長。

“議員共識”會有不斷增長的效果,給予你月度輝煌點數(shù)和行政效率加成,但是它的加成還不止這些,當你達到100“議員共識”時,你可以花費相應數(shù)量的共識點數(shù)觸發(fā)三個政府行動中的一個,它們正好對應了三類君主點數(shù)。在點擊按鈕后,你可以得到10年的額外一點指定君主點數(shù)加成,并會觸發(fā)一個類似于階層議程的事件,你可以選擇獲取議事會中某個對應的部門長達10年的支持,并在這10年中提供一些額外的修正。





那么,回到任務樹上來,讓我們來看看最左邊的分支,我們將一些現(xiàn)有的任務移了過來,比如西班牙無敵艦隊和入侵英國,但我們在這里加了三個新任務,將它做成了任務樹中的“軍事線”:

第一個任務“伊比利亞軍隊”(Armies of Iberia),會解鎖這條分支中的海軍和陸軍路線。但坦白來說,真正有趣的新內容位于陸軍部分,因為我們?yōu)槲靼嘌婪疥囂砑恿艘粋€新的改革:

顯然,是一個新的特殊陸戰(zhàn)單位!

該單位可以在伊比利亞文化組的地區(qū)中被招募,他們的可獲得性將隨著西班牙在對應時代擁有的軍事傳統(tǒng)而提升。也就是說,如果你的陸軍傳統(tǒng)是100,你能招募的大方陣數(shù)量將會翻倍。說到戰(zhàn)斗表現(xiàn),這些單位起初和西班牙大方針的時代增益有著同樣的修正,即受到的沖擊傷害-30%(這也意味著我們會修改西班牙的時代增益,盡管現(xiàn)在還沒決定,我們決定繼續(xù)等一等,直到內測出最合適的修正為止)。
不過,等等,西班牙的路線并沒有到此為止!這里還有另一個任務,“改進大方陣”(Refine the Tercios),如果你有你擁有特定數(shù)量的大方陣(目前是60個,但未來可能還會改),以及滿足75%職業(yè)度和90陸軍傳統(tǒng)中的任意一個,它就能讓你的大方陣單位得到進一步現(xiàn)代化,給予他們下面的修正直到游戲結束。這能夠讓西班牙的大方陣在戰(zhàn)場上具有比歷史更長的統(tǒng)治力:

這對我們來說正適合這條擴展后的征服任務樹:






好的,那么西班牙的霸權野心就講完了,接下來讓我們來看看任務樹的下半部分,貿易與殖民。第一個重做的地方涉及到了商業(yè)擴張和地理大發(fā)現(xiàn)時代建立的新航路。通過完成任務,你可以獲得一些很棒的商業(yè)方面的增益,但更重要的是,你能解鎖兩種新類型的艦船:


Here you have a new feature that we are adding to the upcoming DLC: Naval Special Units! A few countries will get them, on top of the 3 new special units that we have already presented (Samurai, Musketeers, and Tercios). And these are the Caravels and Galleons that are mentioned here:
在這里,你可以看到一些我們?yōu)樾耫lc添加的新功能:海軍特殊單位!這只有少數(shù)國家可以獲得,除了我們已經(jīng)展示的三個特殊單位(武士,火槍手和大方陣)以外,現(xiàn)在還有卡拉維爾和蓋倫帆船:


它會在探索分支中對你有所幫助,在這次的改動中我們沒有過多觸及到它,因為它已經(jīng)相當完善了。正如你們所注意的,我們重新調整了它的位置以及走向,零散添加了少量不同的觸發(fā)機制和獎勵,并且添加了一個在征服墨西哥和秘魯后的最終任務:

現(xiàn)在我得說的是,關于殖民地國家和美洲,我們并沒有添加新內容進去。坦率的說這是我們積壓的內容之一,但它不會包含在新dlc的內容里,這還得繼續(xù)等一會兒。但另一方面,我們加入了更多種類的修會,這是黃金時代dlc的免費更新內容中的一部分,列舉如下(列表中有三個舊種類的修會,耶穌會(Jesuits),道明會(Dominicans)和方濟各會(Franciscans)):
教團類:Monastic Orders (ADM)
本篤會:
-1 本地叛亂度
+10% 商品產出修正
卡爾特教團Carthusians:
-10% 本地建設成本
-10% 本地維護成本
哲羅姆派Hieronymites:
+10% 本地稅收修正
-10% 本地治理成本
耶穌會:
+1% 本地傳教強度
+10% 本地生產效率
托缽僧團Mendicant Orders (DIP):
奧古斯丁會Augustinans:
+1 思潮增長
-10% 本地傳教維護費
加爾默羅會Carmelites:
+20% 本地信仰轉換阻力
+20% 本地貢獻的宗教統(tǒng)一
道明會Dominicans
+1.5% 本地傳教強度
+10% 本地思潮傳播
方濟各會Franciscans:
-1 本地叛亂度
-0.05 每月荒廢度
軍人修會Military Orders (MIL):
卡拉特拉瓦騎士團Order of Calatrava (CAS/NAV):
+10% 當?shù)胤烙?/p>
阿維斯騎士團Order of Avis (POR):
+25% 本地水手
蒙特薩騎士團Order of Montesa?(ARA):
+25% 本地駐軍規(guī)模
阿爾坎塔拉騎士團:Order of Alcántara (LEO/AST)
-10% 本地要塞維護成本
-25% 本地建造時間
圣地亞哥騎士團Order of Santiago:
+5% 本地人力
圣胡安騎士團Order of San Juan:
阻止劫掠海岸
-0.25 本地月度荒廢度

那么接下來,讓我們來看看阿拉貢!它的舊任務樹迎來了更新,除了能夠提升游戲體驗以外,還增加了它和西班牙的聯(lián)動性:

開始的“介入卡斯蒂利亞”(Intervene in Castile)是一個新任務,它給予玩家不同的完成方式:

