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DNF:斗帝一定比斗尊厲害?1.8刃影挑戰(zhàn)2.0劍魂,這就是幻神!

2021-10-13 14:52 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

在地下城中,也是有“等級尊卑”之分的,名望值就是最直觀的身份差異,一般說來,高名望值傷害多半比低名望值傷害更高,除非低名望值職業(yè)是幻神,但相差個幾百名望值還可以接受,如果名望值相差2000,還能靠職業(yè)差距追趕嗎?

1.8斗尊刃影?vs?2.0斗帝劍魂?


這里介紹的兩位玩家都是“拿劍的”,大部分拿劍職業(yè)在國服都比較熱門,帶來的影響在于,不至于太過于下水道,所以兩職業(yè)的差距應(yīng)該不算太大吧?這是之前的想法,但事實卻有點出乎意料。

首先來看這位2.0斗帝劍魂,名望值20100剛好突破一星斗帝境,雙至尊,惡魔套+大恍惚+靈寶神話,守門人三件套,融合了5件奧茲瑪裝備,20秒打樁傷害為26億,這還是最新記錄!

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然后再來看1.8斗尊刃影,逆轉(zhuǎn)結(jié)局神話,5件奧茲瑪裝備,盧克西3件套沒有雙至尊,名望值剛好突破1.8多一點,單從名望值而言,這位刃影和斗帝劍魂之間還是存在較大差距的,如果大家是團(tuán)長,相比也會更傾向于選擇劍魂。

但是呢,這位斗尊刃影的打造傷害竟然高達(dá)28億,甚至比斗帝劍魂還多了2億,這還并不是新紀(jì)錄,可見仍有余力!


除了打樁傷害更高外,還有一個小細(xì)節(jié),大家看兩位玩家的打樁技能釋放次數(shù),劍魂玩家用了2次心劍、2次瞬斬、2次大拔刀、3次小拔刀,總技能釋放了3排多,可以說是將“塞蛋流”發(fā)揮得淋漓盡致。

而隔壁家刃影呢,總共就只釋放了2排技能,還加上了一個后跳,滿打滿算下,比劍魂少用了11個技能!

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穿戴CD套大恍惚,所以釋放技能更多,當(dāng)然無可厚非,但轉(zhuǎn)換到實戰(zhàn)中,其實就存在一定影響了,刃影雙覺醒占比接近60%,而劍魂雙覺醒占比僅有30%多點,也就意味著,當(dāng)刃影用雙覺醒把boss秒了的時候,劍魂還在瘋狂甩吊機(jī)呢。

再說直白點,即便同傷害情況下,劍魂DPS拍馬也追不上刃影,更別說傷害還沒有人家傷害高了,尤其是在如今奧茲瑪進(jìn)入后期,很多boss都只需要用覺醒就能帶走,二者實戰(zhàn)差距就更大了。

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1.8斗尊和2.0斗帝,中間相差了整整2000名望值,大家應(yīng)該知道,名望值越高,就越難堆疊,特別是1.9以后,幾乎是舉步維艱,每一份提升背后可能都離不開氪金打造,但即便如此,在職業(yè)差距面前,名望值的作用也顯得微不足道了。

不過也有好消息,雖然目前2.0劍魂難以匹敵1.8刃影,但在10.14版本,劍魂還將迎來約20%傷害提升,在26億傷害上提升20%,改版后大概能打到31億傷害,也算是勉強(qiáng)戰(zhàn)勝了刃影,斗帝還是要留下一點排面的!

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個人小結(jié):

名望值是判斷傷害的重要因素,但有一個重要前提,那就是同職業(yè)下的名望值,才有可比性!

否則你拿一個1.9締造者和1.9精靈騎士相比,差距只會更加夸張,指不定1.9締造者還打不過1.7精靈騎士,不過名望值最大的作用在于,更容易進(jìn)團(tuán)了,只要能進(jìn)團(tuán),管他打多少傷害呢!


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