總被黑客“惦記”的游戲廠商,還是沒(méi)什么好辦法

“只有千日做賊,哪有千日防賊的?!?/strong>
編輯丨祝思齊
俗話說(shuō),“只有千日做賊,哪有千日防賊的”。意思是,哪怕一個(gè)人警惕性很高,但被賊人隨時(shí)惦記著,也難免會(huì)有疏漏。
不幸的是,在游戲廠商身上,這句話似乎總在得到應(yīng)驗(yàn)。
1月21日,拳頭游戲(Riot Games)發(fā)表聲明稱,公司的內(nèi)部資料遭到黑客竊取,隨后收到了涉事黑客的勒索郵件。當(dāng)然,拳頭拒絕了對(duì)方以贖金挽回?fù)p失的交涉要求。與此同時(shí),拳頭承諾:“可以確定,沒(méi)有任何用戶的資料和個(gè)人信息因?yàn)榇耸录艿接绊?。?/p>
據(jù)第三方數(shù)據(jù)安全機(jī)構(gòu)透露,拳頭被竊取的資料涉及游戲《英雄聯(lián)盟》《云頂之弈》的源代碼,以及一個(gè)應(yīng)用于《無(wú)畏契約》的反作弊平臺(tái)的源代碼。黑客為此索要的“封口費(fèi)”高達(dá)1000萬(wàn)美元。因?yàn)槿^無(wú)意交涉,勒索不成的黑客將源代碼文件放在某論壇上拍賣,還把文件目錄做成了PDF文件供人參閱。源代碼的打包起拍價(jià)為100萬(wàn)美元。

這個(gè)事件甚至沒(méi)有大肆傳播開(kāi)來(lái),也許是因?yàn)椋瑥S商類似的遭遇逐漸不再成為新聞。大廠遭黑客攻擊的事件在這幾年層出不窮,而且過(guò)程都差不多。
黑客們最普通、最常見(jiàn)的手段可能是DDoS攻擊。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這種攻擊相當(dāng)于生成一大堆數(shù)據(jù)包,讓線上游戲的服務(wù)器對(duì)數(shù)據(jù)的處理量短時(shí)間內(nèi)激增,不堪重負(fù)。在此期間,正常玩家?guī)缀鯚o(wú)法上線,十分影響游戲體驗(yàn),嚴(yán)重的可以導(dǎo)致游戲關(guān)服。2021年9月發(fā)布的《2021上半年全球DDoS威脅報(bào)告》顯示,全球范圍內(nèi),這類攻擊的受害方有39%都是游戲公司。值得一提的是,攻擊者不僅是有組織的專業(yè)黑客,也有概率來(lái)自惡意作弊的游戲玩家。由于網(wǎng)絡(luò)黑產(chǎn)的存在,即使普通人也有渠道買到發(fā)起這類攻擊的工具。

一些更大型的、后果更嚴(yán)重的數(shù)據(jù)安全危機(jī)也頻頻進(jìn)入玩家視野。這類攻擊中的黑客往往更為專業(yè),偷竊的數(shù)據(jù)對(duì)游戲公司來(lái)說(shuō)更加機(jī)密。他們最初的目的往往是拿數(shù)據(jù)敲詐勒索。如果游戲公司拒絕支付贖金,有的黑客會(huì)像本次拳頭事件一樣,企圖轉(zhuǎn)手把數(shù)據(jù)賣給別人,有的也會(huì)選擇公開(kāi)把數(shù)據(jù)分享出來(lái)。
從這些黑客牟利不成就公開(kāi)數(shù)據(jù)的行為來(lái)看,在威逼以獲得金錢之外,他們也許很享受這種行徑給自身帶來(lái)的注目感,也樂(lè)于見(jiàn)到各種機(jī)密信息被公之于眾給游戲公司帶來(lái)的難堪局面。再加上玩家們天然的好奇心和對(duì)廠商新動(dòng)向的密切關(guān)注,游戲公司越出名、規(guī)模越大,整件事就變得越來(lái)越偏離信息犯罪的本質(zhì),仿佛一場(chǎng)離奇的嘉年華。
丨 深受其害的游戲公司
從以往案例來(lái)看,叫得出名字的一線游戲大廠幾乎都遭受過(guò)大型的黑客入侵。就算只看最近幾年,很多事件玩家們也耳熟能詳。
2020年,任天堂在一次黑客攻擊事件中有30萬(wàn)用戶信息被盜,黑客操縱被盜賬戶進(jìn)行各種游戲內(nèi)交易,不少玩家遭受了金錢損失。也是在這一年,頑皮狗的服務(wù)器被入侵,導(dǎo)致《最后生還者:第二部》的劇情嚴(yán)重泄露。同年年底,育碧的內(nèi)網(wǎng)遭到攻擊,《看門狗:軍團(tuán)》的源代碼泄露,黑客將代碼免費(fèi)發(fā)布上網(wǎng),可以公開(kāi)下載。
2021年2月,CD Projekt Red的內(nèi)網(wǎng)被入侵,黑客盜取了《賽博朋克2077》和《巫師3:狂獵》的源代碼。在CDPR拒絕支付勒索金后,數(shù)據(jù)被以700萬(wàn)美金的價(jià)格拍賣。6月,EA公司有超過(guò)780GB的數(shù)據(jù)被盜,包括旗下眾多游戲的源代碼,甚至還包括“寒霜”引擎和一些開(kāi)發(fā)工具的代碼。EA同樣拒絕與黑客談判,這些數(shù)據(jù)后來(lái)都被違法地公之于眾。

2020年11月卡普空遭受的黑客攻擊,可能是最常被玩家群體談起的事件,不僅是因?yàn)槟谴螖?shù)據(jù)泄露非常嚴(yán)重,還因?yàn)楹诳驮诶账鞑怀芍笠幌盗蟹浅>哂袘騽⌒缘牟僮鳌?1月2日,卡普空總部的內(nèi)網(wǎng)遭到入侵,黑客竊取了約1TB的機(jī)密資料,其中包括各類通常是商業(yè)機(jī)密的銷售信息、一些員工和會(huì)員的個(gè)人信息,以及卡普空旗下各大系列游戲的發(fā)售計(jì)劃。
以這些極為敏感的數(shù)據(jù)為要挾,黑客向卡普空公開(kāi)發(fā)出郵件,勒令卡普空在有限的時(shí)間內(nèi)作出回應(yīng),支付巨額報(bào)酬。但就和其他同行一樣,不管是從大廠的尊嚴(yán),還是從法律層面考慮,卡普空沒(méi)有與黑客們談判,只是向被泄露了信息的玩家和客戶群體發(fā)布了風(fēng)險(xiǎn)提示。
黑客似乎有些惱羞成怒。在之后近一周的時(shí)間里,始作俑者每天在線上放出一點(diǎn)“猛料”,其中有不少關(guān)于新作的消息。一時(shí)間,玩家群體當(dāng)中出現(xiàn)了一陣“舅舅黨”的狂歡熱潮,比看TGA發(fā)布預(yù)告片還熱鬧??ㄆ湛崭鞔驣P新作的消息傳遍網(wǎng)絡(luò),許多人將這次泄露戲稱為黑客提前替卡普空辦了一場(chǎng)“文字版發(fā)布會(huì)”。
當(dāng)時(shí)泄露的不少重磅內(nèi)容都被時(shí)間證明是真實(shí)的,或者說(shuō)非常接近于事實(shí)。比如,《生化危機(jī):村莊》在2021年5月發(fā)售,只比泄露的消息晚了一個(gè)月;原本是NS獨(dú)占的《怪物獵人:崛起》也果然如黑客所言,移植到了PC以及其他平臺(tái)上;《大逆轉(zhuǎn)裁判:編年史》的多平臺(tái)移植也如期而至。
其他一些消息就和實(shí)際情況有所出入了。比如,泄露資料顯示,《街霸6》和《逆轉(zhuǎn)裁判7》將會(huì)在2021年第三季度發(fā)售。目前看來(lái),《街霸6》仍處在宣傳階段,尚未正式與玩家見(jiàn)面;新作《逆轉(zhuǎn)裁判7》和移植合集《逆轉(zhuǎn)裁判456》則連影子都沒(méi)有。一些未公開(kāi)項(xiàng)目的發(fā)布計(jì)劃也沒(méi)有得到印證。當(dāng)然,開(kāi)發(fā)中的游戲何時(shí)上市本來(lái)就存在變數(shù),卡普空自己也不可能百分百按計(jì)劃執(zhí)行。

一些玩家戲稱,黑客的行為是對(duì)卡普空的“反向爆破”,意思是,這么一出鬧劇的最終效果,像是幫游戲公司免費(fèi)打了一通廣告,但外界也很難判斷,那些變更了的計(jì)劃是不是這次泄露事件的后果,那些被泄露的個(gè)人信息,也許還造成了許多未公開(kāi)的損失。
另一次重磅泄密來(lái)自Rockstar Games。2022年9月,90段“三男一狗6”的開(kāi)發(fā)中實(shí)機(jī)影像被非法公開(kāi)在網(wǎng)絡(luò)上。這部續(xù)作玩家們已經(jīng)翹首期盼多年,卻一直缺乏官方消息解饞。理所當(dāng)然地,泄露視頻在社交網(wǎng)絡(luò)上迅速傳播,并且引發(fā)了極大的輿論風(fēng)波。部分玩家對(duì)著開(kāi)發(fā)中影像評(píng)頭論足,批評(píng)畫(huà)質(zhì)和玩法設(shè)計(jì),認(rèn)為續(xù)作不符合預(yù)期。R星的官方公告則表示,很遺憾新作以這種方式與玩家見(jiàn)面,他們正在全力確保開(kāi)發(fā)進(jìn)度不會(huì)受到影響。
事件發(fā)酵到一定程度后,R星之外的大廠從業(yè)者們也坐不住了,紛紛站出來(lái)力挺同行。他們說(shuō),R星面臨的局面——對(duì)開(kāi)發(fā)中片段斷章取義的輿論狀況——就是數(shù)據(jù)泄露最大的惡果之一,也是很多開(kāi)發(fā)者不愿意太早公開(kāi)新作消息的原因之一。某種意義上,這次泄露揭開(kāi)了開(kāi)發(fā)者與玩家群體關(guān)系中矛盾的一面。雖然大部分開(kāi)發(fā)者樂(lè)于與玩家積極溝通,維護(hù)良好的關(guān)系,但在一般玩家缺乏專業(yè)知識(shí)的背景下,哪怕是有極少數(shù)的“網(wǎng)絡(luò)噴子”和騷擾者存在,有時(shí)候也會(huì)對(duì)開(kāi)發(fā)進(jìn)度以及開(kāi)發(fā)者們的身心造成負(fù)面影響。
丨 中小廠商的困境
上面的這些事大多出現(xiàn)在頗具規(guī)模的游戲大廠身上。黑客們樂(lè)于瞄準(zhǔn)大廠,也許不光是因?yàn)樨?cái)大氣粗,付得起幾百上千萬(wàn)的贖金,大廠作品知名、玩家眾多,一旦數(shù)據(jù)或服務(wù)器出現(xiàn)問(wèn)題,影響范圍廣,很容易搞出爆炸性新聞,躲在暗處的始作俑者一不小心還能“名利雙收”。
但另一方面,大廠往往會(huì)拒絕敲詐。它們底盤(pán)穩(wěn)固,本身的開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)不會(huì)因此受到特別大的直接沖擊。在眾多事件發(fā)生后廠商發(fā)布的官方通告中,“沒(méi)有用戶信息泄露”和“開(kāi)發(fā)仍在穩(wěn)步進(jìn)行”是最為常見(jiàn)的兩條說(shuō)辭。
一些小廠就沒(méi)這么幸運(yùn)了。一方面,小廠影響力沒(méi)那么大,黑客造訪只為圖財(cái)。圖不到財(cái),沒(méi)有什么額外曝光價(jià)值的話,廠商很容易被“撕票”,嚴(yán)重的甚至影響旗下游戲的生存。
觸樂(lè)曾經(jīng)報(bào)道過(guò)這類無(wú)端遭難的廠商,這些廠商面臨的大多是DDoS攻擊造成的服務(wù)器異常。一款PvP手游《弈劍行》上線才一天,就因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)服務(wù)器被攻擊癱瘓,宣布停服。這類中小廠商開(kāi)發(fā)成本有限,本來(lái)就很難提前購(gòu)買高級(jí)防御服務(wù),而開(kāi)服正是游戲生命周期最關(guān)鍵的時(shí)候。玩家興沖沖下載了游戲,結(jié)果發(fā)現(xiàn)無(wú)法登錄,玩不了,氣得轉(zhuǎn)頭就走,可能就再也不回來(lái)了。

不給錢,處理癱瘓服務(wù)器的每一天都意味著損失;給錢,則有可能從此在同行面前抬不起頭來(lái),開(kāi)發(fā)者內(nèi)心也咽不下這口氣。諷刺的是,上面那篇報(bào)道的主人公收到的黑客勒索郵件中,要求的金額是2萬(wàn)元,而當(dāng)時(shí)購(gòu)買高級(jí)防御服務(wù)的成本是5萬(wàn)。小型開(kāi)發(fā)商面臨的選擇中,“破財(cái)消災(zāi)”顯然是更理性,但也更屈辱的選項(xiàng)。當(dāng)然,被“黑”本來(lái)就是無(wú)妄之災(zāi),這種奇特的選擇本不該出現(xiàn)。
一個(gè)沮喪的事實(shí)是,在回顧這些新聞的時(shí)候,大廠和中小廠商的遭遇顯現(xiàn)出一個(gè)令人無(wú)奈的共同點(diǎn)——所有的事件最后幾乎都不了了之??ㄆ湛赵?021年4月出具了最終調(diào)查報(bào)告,聲稱會(huì)更新設(shè)備和加強(qiáng)相關(guān)人員的安全培訓(xùn),其他大部分新聞則找不到什么后續(xù)。網(wǎng)絡(luò)攻擊是個(gè)世界性難題,不僅跨國(guó)打擊困難重重,互聯(lián)網(wǎng)本身也還有太多法外之地。中小廠商即使報(bào)警和備案也不太可能阻止這類事情繼續(xù)發(fā)生,更難以挽回?fù)p失。國(guó)內(nèi)的開(kāi)發(fā)者只能寄希望于更靠譜的發(fā)行商以及日漸升級(jí)的技術(shù)手段幫助他們未雨綢繆。
這次拳頭遭遇的事件,后續(xù)會(huì)如何發(fā)酵尚且未知。期望不被賊惦記實(shí)在是有些太難,也許我們更實(shí)際的期望是,這類泄露不會(huì)再變成“舅舅黨”的狂歡和詭異的玩家群體嘉年華。就讓那些被泄露的數(shù)據(jù)安靜地待在暗處吧。

關(guān)注觸樂(lè)專欄,閱讀更多優(yōu)質(zhì)游戲文章與深度報(bào)道。