Minecraft造景用大型叢林島種子整理合集(2)
前言:本專欄所記載的種子適用于java版,1.19+,使用小地圖mod。圖中的紅色箭頭為玩家位置和朝向,黑邊方框為1個區(qū)塊(16*16)。
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南部是比較整塊的島嶼,北部則是破碎的群島,還可以看到兩艘沉船。最頂上的地獄門遺骸有一種海底火山的感覺。

叢林,以及被河流隔開的平原。MC的草方塊經(jīng)常給我感覺顏色太灰黃不好看,叢林是個例外。

還有這個重量級。
少有的三叢林島種子。
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隔海相望的兩座小島。小有小的好處。
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東邊有一片珊瑚海。但是其實作為點綴而非主體的話還是溫水海洋比較好,珊瑚海太花哨了,容易喧賓奪主。像這樣一點點還可以。這個好端端的島切成四塊也很有意思。
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形狀有點像山東省。
叢林、稀疏叢林、平原、森林四種群系合為一體。
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看上去就像在肝臟里挖了一個洞然后把挖下來的組織高高舉起的樣子,至于是誰這么殘忍,應(yīng)該是兩邊兩個神殿的主人。中間的湖泊可以整很多花活。竹林比叢林好砍,但是如果不喜歡灰化土,清理起來恐怕也比較麻煩。
這才發(fā)現(xiàn)把輸入法截進圖里了……
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兩個大島夾一個小島,有一種一家三口整整齊齊的既視感。中間夾了一大塊溫水海洋,內(nèi)海愛好者狂喜。
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作為一個養(yǎng)龜人,我愿稱之為鱷龜撲食。兩點石岸構(gòu)成了龜?shù)泥?,湖泊形成了龜?shù)难劬Α|南部有神殿。
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另一個巨物捕食形狀的島嶼。大小比較合適,大島的山脈要是移到底部會更好一些,這樣可以空出中部平地做大型建筑。
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特別篇:


跨度極大,群系成分復(fù)雜,離出生點不遠(yuǎn),感覺做群雄爭霸地圖都夠用了。