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從零開始的自制光標(biāo)!(4)動標(biāo)篇

2021-07-12 22:05 作者:煜白不太白  | 我要投稿

設(shè)計一款屬于自己的鼠標(biāo)指針是一件很有意思的事情,但其實設(shè)計有很多玄妙。近期,我會推出一系列的教程,跟大家簡單介紹一款指針設(shè)計軟件:Axialis CursorWorkshop。請大家耐心看完,視頻誠然簡單直接,而文字往往更具收藏和反復(fù)推敲的價值。

喜歡的小伙伴們記得點關(guān)注哦~ 請一鍵三連,多多支持我呀!


這一期將會跟大家介紹動態(tài)光標(biāo)的制作方法。

嗯...暴露年齡的時候到了!

各位!有玩過手翻書嗎!

沒玩過也沒事,我找了個視頻做成GIF,原視頻鏈接:https://www.youtube.com/watch?v=jjxmFNjEFFI&list=WL&index=2&t=0s(或者YTB上搜索:Batman Flipbook (and How I Made)

完整動畫的GIF容量太大了,傳不上來= =

(一)動標(biāo)的制作

那么,制作動態(tài)光標(biāo),其實就跟制作翻手書一樣,由每一頁組成。

“頁”這個概念在動畫中,我們則稱之為“”;自然地,“頁數(shù)”=“幀數(shù)”。

如圖所示,我們不必每一點動態(tài)都去把握,可以有一定的跳躍,圖中的西瓜并不是每次都吃一格,我設(shè)置的是兩格兩格吃,但最后呈現(xiàn)的效果仍然連貫。

這張圖也講解了每幀持續(xù)時間如何設(shè)置。

(二)幀變時間≠持續(xù)時間

接下來,我希望大家注意的概念是:幀與幀之間發(fā)生變化所需的時間≠幀持續(xù)的時間。

幀變所用的時間是固定的,但是每一幀停留在你視線內(nèi)的時間是可以變化的,而這種“停留”就是幀的持續(xù)時間。

(三)動畫的設(shè)計:我們需要幀變時間=持續(xù)時間

我們的眼睛具有短暫保留上一瞬間看到物象的特點。利用這一點,我們則可以將持續(xù)時間的長度與幀變時間劃上等號。

動畫的起點和終點采用長持續(xù)時間,而動畫過程則采用短持續(xù)時間。

這樣處理,過程就會很大程度減少卡頓,而起止的長時間停頓則會延緩動作重復(fù)的頻次,在使用光標(biāo)的過程中才不會產(chǎn)生焦慮。

如圖所示:溫度計讀數(shù)頂端(動畫起點)和溫度計讀數(shù)底部(動畫終點)我分別設(shè)置了50拍和30拍,中間的過程則設(shè)置在20拍以內(nèi)。

假設(shè)幀變需要1拍,那么整個動畫的實際效果應(yīng)該是:

50+(1)+14+(1)+16+(1)+...+30+(1)+...14+(1)=226拍/次

但如果起止變?yōu)?0拍,那么則186拍/次;在600拍中,前者動作了3次(2.6),后者動作了4次(3.2)。

在錯覺的引導(dǎo)下,我們則不會捕捉到幀變瞬間,而捕捉到的是一幀的持續(xù)時間。此外,合理地延長起止幀的持續(xù)時間,則會降低動作重復(fù)的次數(shù),緩解視覺疲勞,減少焦慮。

那么,關(guān)于動標(biāo)的制作就介紹到這里,動作的設(shè)計主要還是需要靠想象和反復(fù)的修改調(diào)試。在這里,我只能提醒大家注意時間的設(shè)置,讓動效更為自然、連貫。

如覺得這期有用的小伙伴們,還請一鍵三連,加收藏

往期鼠標(biāo)指針制作教程,可以從專欄索引查看:


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