極地大亂斗:12.4版本英雄平衡匯總(盲僧崛起,炸彈人一碰就碎)

本文按英雄名稱首字母從小到大排序(a-z)
加強(qiáng)/削弱修改至無改動(dòng)的英雄不再在文章中列出!
12.4版本涉及23個(gè)英雄改動(dòng):
青鋼影、諾手、蓋倫、人馬、皇子、盲僧、夢魘、奧拉夫、挖掘機(jī)、銳雯、瑞茲、男刀、澤麗、牛頭、寒冰、莉莉婭、大樹、女槍、薩勒芬妮、琴女、塔姆、維克茲、炸彈人

文章最后有改動(dòng)解析。
【12.4極地大亂斗 削弱】
暴

走蘿莉 金克絲
輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%
爆

破鬼才 吉格斯
輸出傷害 -20%、承受傷害 +20%

冰霜女巫 麗桑卓
輸出傷害 -5%

懲戒之箭 韋魯斯
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%

翠神 艾翁
輸出傷害 -5%

大發(fā)明家 黑默丁格
輸出傷害 -6%、承受傷害 +6%

滌魂圣槍 賽娜
輸出傷害 -3%

墮落天使 莫甘娜
輸出傷害 -6%、承受傷害 +5%

風(fēng)暴之怒 迦娜
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5% 、治療效果 -10%

復(fù)仇焰魂 布蘭德
輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%

光輝女郎 拉克絲
輸出傷害 -15%、承受傷害 +10%、護(hù)盾效果 -20%

海獸祭司 俄洛伊
輸出傷害 -5%

寒冰射手 艾希
輸出傷害 -15%、承受傷害 +10%

含羞蓓蕾 莉莉婭
輸出傷害 -5%

喚潮鮫姬 娜美
承受傷害 +5%、治療效果 -5%

機(jī)械先驅(qū) 維克托
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%

荊棘之興 婕拉
輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%

巨魔之王 特朗德爾
承受傷害 +5%、治療效果 -5%
扭曲樹精 茂凱
輸出傷害 -15%、承受傷害 +10%、治療效果 -40%
牧魂人 約里克
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
附近每陣亡2名敵人,約里克就會(huì)升起一座墳?zāi)埂浇筷囃?名敵人,約里克就會(huì)升起一座墳?zāi)?/p>
牛頭酋長 阿利斯塔
輸出傷害 -5%、承受傷害 +10%、治療效果 -20%
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
輸出傷害 -5%、承受傷害 +10%
皮城女警 凱特琳
輸出傷害 -5%
琴瑟仙女 娑娜
輸出傷害 -15%、承受傷害 +15%、治療效果 -40%、護(hù)盾效果 -40%
镕鐵少女 芮爾
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%、護(hù)盾效果 -10%
沙
漠死神 內(nèi)瑟斯
承受傷害 +5%
山
隱之焰 奧恩
輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%
被動(dòng)打裝備CD120秒,CD期間無法為隊(duì)友升級(jí)裝備。
賞
金獵人 厄運(yùn)小姐
輸出傷害 -10%、承受傷害 +10%
殤
之木乃伊 阿木木
承受傷害 +5%
深
海泰坦 諾提勒斯
輸出傷害 -5%、承受傷害 +8%
深淵巨口 克格莫
輸出傷害 -10%、承受傷害 +8%
死
亡頌唱者 卡爾薩斯
輸出傷害 -10%
曙

光女神 蕾歐娜
承受傷害 +5%
探

險(xiǎn)家 伊澤瑞爾
輸出傷害 -5%、承受傷害 +3%
腕豪 瑟提

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%、治療效果 -10%、護(hù)盾效果 -10%
亡靈戰(zhàn)神 賽恩

輸出傷害 -8%、承受傷害 +8%、護(hù)盾效果 -20%
戲

命師 燼
輸出傷害 -10%
星

籟歌姬 薩勒芬妮
輸出傷害 -15%、承受傷害 +15%、治療效果 -40%、護(hù)盾效果 -40%
邪

惡小法師 維迦
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
虛

空先知 瑪爾扎哈
輸出傷害 -8%、承受傷害 +8%
虛

空之眼 維克茲
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
迅

捷斥候 提莫
輸出傷害 -10%、承受傷害 +10%
遠(yuǎn)

古巫靈 澤拉斯
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
戰(zhàn)

爭女神 希維爾
輸出傷害 -15%、承受傷害 +5%
正

義巨像 加里奧
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
正

義天使 凱爾
輸出傷害 -5%、承受傷害 +3%
祖安狂人 蒙多醫(yī)生

輸出傷害 -5%、承受傷害 +10%
【12.4極地大亂斗 加強(qiáng)】
暗

黑元首 辛德拉
輸出傷害 +5%
暗裔劍魔 亞托克斯

輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%
傲之追獵者 雷恩加爾

輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%、治療效果 +20%
暴

怒騎士 克烈
承受傷害 -5%、承受傷害 -10%

北地之怒 瑟莊妮
輸出傷害 +5%、承受傷害 -8%
不滅狂雷 沃利貝爾
承受傷害 -5%
不祥之刃 卡特琳娜
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%
潮汐海靈 菲茲
承受傷害 -5%
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
刀鋒之影 泰隆
輸出傷害 +10%、承受傷害 -8%
德瑪西亞皇子 嘉文四世
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
德瑪西亞之力 蓋倫
承受傷害 -5%
德瑪西亞之翼 奎因
輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%
惡魔小丑 薩科
輸出傷害 +5%
放逐之刃 銳雯
輸出傷害 +5%、承受傷害 -8%、護(hù)盾效果 +20%
封魔劍魂 永恩
輸出傷害 +3%、 承受傷害 -3%
符文法師 瑞茲
輸出傷害 +10%、 承受傷害 -10%
復(fù)仇之矛 卡莉斯塔
輸出傷害 +5%

詭術(shù)妖姬 樂芙蘭
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%

海洋之災(zāi) 普朗克
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
每秒獲得一枚銀蛇幣

河流之主 塔姆
承受傷害 -5%

荒漠屠夫 雷克頓
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%、治療效果 +20%

機(jī)械公敵 蘭博
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%

疾風(fēng)劍豪 亞索
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%

解脫者 塞拉斯
承受傷害 -5%

酒桶 古拉加斯
承受傷害 -3%

狂暴之心 凱南
承受傷害 -5%

狂野女獵手 奈德麗
輸出傷害 +10%

狂戰(zhàn)士 奧拉夫
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%、治療效果 +20%

離群之刺 阿卡麗
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%

靈羅娃娃 格溫
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%

龍血武姬 希瓦娜
承受傷害 -5%
被動(dòng)改為:
極地大亂斗(嚎哭深淵):每當(dāng)希瓦娜或其隊(duì)友擊殺了炮兵/超級(jí)小兵時(shí),希瓦娜還將永久獲得護(hù)甲值和魔法抗性。此外,每當(dāng)希瓦娜通過敵方半?yún)^(qū)的治療包獲得治療效果時(shí),永久獲得1護(hù)甲值,1魔法抗性,且怒氣回復(fù)效果提升0.05

蠻族之王 泰達(dá)米爾
輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%、治療效果 +20%

盲僧 李青
輸出傷害 +8%、承受傷害 -10%、護(hù)盾效果 +20%、治療效果 +20%

魔法貓咪 悠米
輸出傷害 +3%

暮光星靈 佐伊
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%

諾克薩斯之手 德萊厄斯
承受傷害 -5%、治療效果 +20%

皮城執(zhí)法官 蔚
承受傷害 -5%
披甲龍龜 拉莫斯
輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%
破敗之王 佛耶戈
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
青鋼影 卡蜜爾
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%、護(hù)盾效果 +20%
沙漠皇帝 阿茲爾
輸出傷害 +10%、承受傷害 -5%
圣槍游俠 盧錫安
輸出傷害 +3%
獸靈行者 烏迪爾
輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%、護(hù)盾效果 +10%
時(shí)間刺客 艾克
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
天啟者 卡爾瑪
承受傷害 -5%
痛苦之擁 伊芙琳
輸出傷害 +10% 、承受傷害 -15%
無極劍圣 易
承受傷害 -3%
武器大師 賈克斯
承受傷害 -3%
無雙劍姬 菲奧娜
承受傷害 -5%
星界游神 巴德
輸出傷害 +15% 、承受傷害 -20%、治療效果 +20%
被動(dòng)木靈每40秒生成一次。
虛空遁地獸 雷克塞
輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%、治療效果 +20%
虛空掠奪者 卡茲克
輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%
虛空行者 卡薩丁
輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%

虛空之女 卡莎
輸出傷害 +5%

雪原雙子 努努和威朗普
輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%

血港鬼影 派克
輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%

巖雀 塔莉埡
輸出傷害 +5%

英勇投彈手 庫奇
極地大亂斗中首個(gè)【彈藥包】出現(xiàn)時(shí)間 5:00
極地大亂斗中【彈藥包】冷卻時(shí)間 150秒

影流之鐮 凱隱
輸出傷害 +5%

影流之主 劫
輸出傷害 +5%、承受傷害 -8%

永恒夢魘 魔騰
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%、治療效果+20%

永獵雙子 千玨
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%

元素女皇 奇亞娜
輸出傷害 +15%、承受傷害 -15%
極地大亂斗中的河流元素:現(xiàn)在,奇亞娜可以用嚎哭深淵中的治療包來為武器附魔河流元素。

戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%、治療效果 +20%

蜘蛛女皇 伊莉絲
輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%

鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
承受傷害 -5%

祖安花火 澤麗
承受傷害 -5%

祖安怒獸 沃里克
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
狂徒鎧甲
被動(dòng)效果生效冷卻時(shí)間:6秒(英雄傷害), 3秒(非英雄傷害)→8秒(英雄傷害), 4秒(非英雄傷害)
【游戲機(jī)制改動(dòng)】
11.24版本新增:
極地大亂斗刺客增益:擁有法術(shù)強(qiáng)度收益的近戰(zhàn)英雄對(duì)建筑物造成20%額外傷害。(在極地大亂斗的固有增益超過20%時(shí),這個(gè)增益會(huì)替換為極地大亂斗固有增益。)
極地大亂斗固有增益:在18分鐘后,為所有英雄提供0-25%的對(duì)建筑物的額外傷害。(在整場對(duì)局中,英雄們額外法術(shù)強(qiáng)度多于額外攻擊力時(shí),會(huì)相應(yīng)地被判定為“擁有法術(shù)強(qiáng)度收益“。極地大亂斗固有增益對(duì)建筑物的額外傷害超過20%的中斷時(shí)間點(diǎn)是約27:36。)
注:“近戰(zhàn)英雄的普攻對(duì)超級(jí)兵和炮車兵造成20%額外傷害”這項(xiàng)改動(dòng)并沒有出現(xiàn)在國服版本更新公告中,有待后續(xù)考證!
游戲節(jié)奏和金幣收入
附近敵方小兵陣亡金幣:5金幣 → 6金幣
自然增長的金幣:提升了10% 【已移除】交替炮兵波次:現(xiàn)在雙方炮兵將每隔一波同時(shí)生成,從第3波開始,而非交替生成了。
守護(hù)者系列裝備
類別:守護(hù)者裝備現(xiàn)在會(huì)算作【傳說裝備】
守護(hù)者裝備出售金幣:40%原價(jià) → 70%原價(jià)
【守護(hù)者號(hào)角】傷害減免:12 → 15
【守護(hù)者戰(zhàn)錘】攻擊力:20 → 25
【守護(hù)者法球】法術(shù)強(qiáng)度: 35 → 40
【新增】【守護(hù)者法球】特效:現(xiàn)在會(huì)對(duì)無法力值的英雄提供15生命回復(fù)/5秒
【新增】【守護(hù)者之刃】:150生命值,30攻擊力,15技能急速
隱形偵測
【移除】【神諭精粹】已從商店中移除
炮兵的潛行偵測
視野持續(xù)時(shí)長:8秒 ? 無限 (注意:環(huán)狀視覺特效將仍然在8秒后消失。將于10.24版本正式修復(fù))
視野半徑:900 ? 1100
極地大亂斗 雜項(xiàng)
現(xiàn)在,群體攻擊和群體技能對(duì)小兵造成75%傷害。
女神之淚疊加速度:變快100% → 變快50%。
召喚師技能和召喚師技能急速:現(xiàn)在,玩家們會(huì)獲得70技能急速而非40%召喚師技能冷卻縮減。
【視界專注】BUG修復(fù):現(xiàn)在,【視界專注】可通過遠(yuǎn)距離的雪球觸發(fā)了。
【改動(dòng)解析】
經(jīng)歷兩個(gè)多月的等待后,我們再次迎來極地大亂斗的平衡。
這次平衡涉及英雄較多,加上戰(zhàn)士裝備的大量改動(dòng),大亂斗勝率榜會(huì)發(fā)生怎樣的變化呢?
先來看12.4版本大亂斗平衡特點(diǎn)
12.4版本buff著重對(duì)戰(zhàn)士英雄進(jìn)行加強(qiáng),對(duì)光環(huán)類輔助以及可以無腦消耗英雄針對(duì)性削弱。
13位加強(qiáng)的英雄中有10位是戰(zhàn)士英雄,并且大多都是buff治療效果/護(hù)盾效果。
說明12.3版本戰(zhàn)士裝改動(dòng)對(duì)這些英雄坦度影響較大,提供治療/護(hù)盾buff加強(qiáng)這些英雄在團(tuán)戰(zhàn)端的表現(xiàn),鼓勵(lì)戰(zhàn)士英雄去打架、去越塔。畢竟有buff加成加上凱旋和死亡之舞的回血,戰(zhàn)士英雄的回復(fù)能力會(huì)非??植?。
先說加強(qiáng)的英雄。
賽場火熱的新英雄澤麗獲得減傷buff。這英雄經(jīng)過玩家開發(fā)以及一段時(shí)間的練習(xí)后,外服勝率直線上升。雖然12.4版本英雄遭到削弱,但有減傷buff彌補(bǔ),勝率依舊會(huì)保持在較高的水平線上。
值得關(guān)注的是,獲得buff的大多戰(zhàn)士英雄在外服大亂斗勝率是倒數(shù)的。
因?yàn)閼?zhàn)士神話裝血量的減少讓他們不再為所欲為。這次獲得buff加強(qiáng)有望改善勝率低下的窘境。
但是,勝率隊(duì)最愛的戰(zhàn)士英雄——青鋼影、雷克塞獲得+20%護(hù)盾/治療效果,以后碰到這兩個(gè)英雄要小心了。坦度的提升讓他們殺人越塔更輕松,快節(jié)奏直接把你打懵。
再來看看削弱的英雄。
寒冰和炸彈人又雙叒叕削弱了!因?yàn)樗麄兗寄軝C(jī)制在大亂斗太賴皮,必須給對(duì)手一擊必殺的機(jī)會(huì),不然只會(huì)被折磨至死。
寒冰+10%承傷,炸彈人+20%承傷,讓兩個(gè)脆皮一碰就碎,以后玩這兩位英雄走位要更小心,必要時(shí)可放棄普攻。
然后是兩位光環(huán)類軟輔的削弱。
琴女和薩勒芬妮的光環(huán)技能出輔助裝能瞬間給團(tuán)隊(duì)上buff,戰(zhàn)力提升遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其它軟輔,在拉鋸戰(zhàn)時(shí)尤為明顯。
勝率榜上前10的???。
護(hù)盾和治療效果的進(jìn)一步削弱她們團(tuán)戰(zhàn)影響力,不至于把對(duì)手拉扯到頭皮發(fā)麻。
接著是硬輔牛頭和塔姆的削弱。
牛頭控制多,大招減傷給力,削弱理所當(dāng)然。
塔姆在12.2版本走多人路得到加強(qiáng),這次buff削弱也合理,不然又肉輸出又高就太強(qiáng)了。
最后說下大樹的削弱。
大樹-40%的治療效果擺明就是設(shè)計(jì)師不想看到雙面具大樹有傷害的同時(shí)還能依靠被動(dòng)回復(fù)大量血量。但這同時(shí)也傷害到了肉裝大樹的玩法。
經(jīng)此一削,相信不少大亂斗玩家更加堅(jiān)定玩AP大樹的決心。肉都肉不住,還不如丟樹兒子開心。
值得關(guān)注的英雄——九尾妖狐
由于春節(jié)放假,所以國服12.3&12.4版本合并更新。
12.3版本狐貍的小重做讓其勝率大漲,不管是召喚師峽谷還是極地大亂斗均有不俗表現(xiàn)。
12.4版本改動(dòng)內(nèi)容對(duì)狐貍沒有影響,所以大亂斗隨機(jī)到狐貍就大膽去玩!
之后會(huì)分享狐貍大亂斗玩法。

以上就是為大家?guī)斫刂?2.4版本大亂斗平衡匯總,歡迎交流~!