王者榮耀拓展世界觀的背后,游戲和二次元原本就是一體
引言:王者榮耀給自己的定義是5V5公平競技游戲,這里最重要的有三個核心,第一個核心是“5V5”,第二個核心是“公平”,而第三個核心就是“競技”。不過除了這三大核心之外,天美向來都樂于拓展王者榮耀的世界觀,王者榮耀的英雄眾多,到S22賽季的司空震為止已經(jīng)有104位英雄,幾乎每一位英雄都有自己的故事,而這些故事又往往吸引著二次元的漫友以及對故事線感興趣的玩家。
關(guān)鍵詞:王者榮耀拓展世界觀;游戲和二次元的關(guān)系。

01
王者榮耀拓展世界觀
2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,當(dāng)時的他還不叫這個名字,最初他叫《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》和《傳說對決》,而且也不是以現(xiàn)在的亞瑟為頭像,而是以西楚霸王項羽為頭像。那時候王者榮耀還不是5V5的游戲,起初最多只能夠進行3V3。那時候的人物之間的關(guān)系也沒有如今這么復(fù)雜,各自的標(biāo)志性也沒有如今這么明顯。

王者榮耀用了五年多的時間打敗了曾經(jīng)遠遠領(lǐng)先于他的《全民超神》,穩(wěn)坐中國手游一哥的位置。隨著這個游戲的逐步成功,王者榮耀開始努力發(fā)掘游戲角色的故事和內(nèi)涵,拓展王者榮耀的世界觀,這從王者榮耀英雄的關(guān)系就可以看出來。

亞瑟和安琪拉是早期登場最早的兩個英雄,不同于后來的英雄總是會和很多英雄有著關(guān)系,和亞瑟有關(guān)系的只有安琪拉,安琪拉是亞瑟的部下,而和安琪拉有關(guān)系的也只有亞瑟王。如果說像亞瑟和安琪拉這種早登場的英雄的社會關(guān)系是兩點一線,那么后來登場的英雄的社會關(guān)系就是一張大網(wǎng)。


以最新上線的司空震為例子,他的君主是武則天,而武則天的手下則是還有程咬金、明世隱和上官婉兒這樣的屬下。司空震的同僚有狄仁杰惡,而狄仁杰和上官婉兒是同盟,認為明世隱是疑犯,將李白視為抓捕對象,李元芳則是狄仁杰的助手。此外司空震還有屬下花木蘭,花木蘭則是隸屬長城守衛(wèi)軍,她的對手有鎧、百里守約百里玄策兄弟以及蘇烈。這些一條條的線將司空震的關(guān)系網(wǎng)聯(lián)系起來,相比之下亞瑟和安琪拉只有彼此一條線顯得十分可憐,這就是王者榮耀拓展世界觀的重要體現(xiàn)。

02
游戲和二次元原本就是一體
都說動漫游戲不分家,王者榮耀里面有很多角色都可以在動畫里找到原型,娜可露露、不知火舞、橘右京都是SNK旗下的英雄,他們?nèi)齻€角色雖然是游戲雖然是游戲角色,但是早已經(jīng)深入二次元漫友的心。事實上王者榮耀自己就制作了一些列的王者榮耀動畫番劇,里面的角色有血有肉,全部都有自己的故事和形象。


王者榮耀在走的其實是和日漫反過來的路,火影忍者動漫那么火,游戲從PS2時代就開始出了一直到現(xiàn)在。而高達系列、龍珠系列、高達戰(zhàn)紀(jì),《結(jié)城友奈是勇者》、《涼宮春日》和《俺妹》等等,這些都是先出動漫再出游戲。而王者榮耀正試圖在占據(jù)了國內(nèi)手游一哥的位置之后,通過拓展世界觀、完善英雄的故事線,甚至推出相關(guān)的動漫作品來增加游戲角色的辨識度,如此相得益彰。

03
結(jié)論
如今《王者榮耀》已經(jīng)穩(wěn)穩(wěn)地占據(jù)了國內(nèi)手游一哥的位置,但是玩家的喜好瞬息萬變,只有不斷進步才能夠永葆熱度。王者榮耀似乎很樂于抓住二次元愛好者的心,如雅典娜的神奇女俠皮膚,達摩的黃金獅子座與后羿的黃金射手座皮膚和宮本武藏的霸王丸皮膚等等,王者榮耀正努力讓各大動漫作品的角色和王者游戲這個游戲里的角色優(yōu)勢互補。不知道在未來的某一天,《斗羅大陸》唐三小舞這些人氣動漫角色會不會也進駐王者峽谷呢?